生活中的单例——只爱一个人

来源:互联网 发布:重庆时时彩 遗漏数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:01

生活中的单例——只爱一个人

什么是单例?

这里写图片描述
单例就如同恋爱,一生只爱一个人,让她(他)成为你生命中的唯一!

单例就是一个类只能有一个对象,其它类要使用这个类时,有且只能获得这个类的唯一一个对象。比如在我们生活的世界中,有生命的星球只有一个——地球(至少到目前为止人类所发现的世界中是这样的)。

单例的实现

单例的实现有很多种方式,当然我不会给你一一例举各种方式,我就讲一个最简单的实现方式,相信你也很容易能想到这种方式:

Singleton.h:

#ifndef __SINGLETON_H__#define __SINGLETON_H__#include <string>//星球类class Planet{public:    virtual ~Planet();    static Planet* GetInstance(const std::string& name);    std::string GetName();private:    Planet(const std::string& name);    std::string m_name;    static Planet* s_pPlanet;};#endif  //__SINGLETON_H__Singleton.cpp:#include "stdafx.h"#include "Singleton.h"Planet* Planet::s_pPlanet = NULL;Planet::Planet( const std::string& name ) : m_name(name){}Planet::~Planet(){}Planet* Planet::GetInstance(const std::string& name){    if (s_pPlanet == NULL)    {        s_pPlanet = new Planet(name);    }    return s_pPlanet;}std::string Planet::GetName(){    return m_name;}

是不是很简单?但如果只是这么简单的话就完善了的话,我也就必要写了。

你有没有发现一个问题:s_pPlanet成员创建(new)出来对象了,但没有地方释放(delete)它。这是很危险的,这样的话s_pPlanet创建的内存空间只有当程序结束退出进程时才会由操作系统释放它。

我们不能在程序中主动释放创建出来的程序问题危险,即使它不会出现任何问题,那也是一个不健全的程序。那我们对上面的程序再进行一个改进:

Singleton.h:#ifndef __SINGLETON_H__#define __SINGLETON_H__#include <string>//星球类class Planet{public:    virtual ~Planet();    static Planet* GetInstance(const std::string& name);    std::string GetName();private:    Planet(const std::string& name);    std::string m_name;    static Planet* s_pPlanet;    class Garbo{    public:        ~Garbo()        {            if (Planet::s_pPlanet != NULL)            {                delete Planet::s_pPlanet;            }        }    };    static Garbo s_Carbo;};#endif  //__SINGLETON_H__

上面的Garbo是一个内部类,只有一个功能,就是专门用于用于释放s_pPlanet对象。在Planet类中定义了一个Garbo类型的静态成员 s_Carbo,当退出整个文件的作用域时将会自动析构s_Carbo对象,而析构s_Carbo对象时将会释放s_pPlanet对象。

应用场景

在一个类只需要有一个对象的情况。如你操作系统中的任务管理器、回收站,网站的访问量计数器等

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