小白学Tkinter(一)

来源:互联网 发布:致远a6协同办公软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 03:22
from tkinter import *  #用import 好麻烦呢root = Tk() #创建主窗口,容纳GUIroot.title('My note') #设置标题栏theLabel = Label(root,text = 'This is my first GUI.') #添加Label组件theLabel.pack() #调用Label组件的pack()方法,自动调整组件尺寸root.mainloop() #进入主事件循环

还可以更加的OOP

from tkinter import *class Application(Frame):        def __init__(self,master = None):                super().__init__()                self.pack()                self.createWidgets()        def createWidgets(self):                self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)                self.quitButton.grid()root = Application()root.mainloop()
# 导入tkinter包,为其定义别名tkfrom tkinter import *'''我们的程序可以直接创建一个Frame对象再向里面添加控件,但习惯上会从Frame类派生出Application类(也可以叫其它名字),接下来我们需要为Application编写构造函数__init__,下面定义Application类表示应用/窗口,继承Frame类class Application(Frame)。'''    # Application构造函数,master为窗口的父控件'''首先,__init__有两个参数。第一个是self,即Application对象本身。第二个是master,在Tkinter中,一个控件可能属于另一个控件,这时另一个控件就是这个控件的master。默认一个窗口没有master,因此master有None的默认值。'''def __init__(self, master=None):#初始化Frame对象。master为Frame的父控件,默认为None        super().__init__() #继承父类必须的初始化        self.pack()        # self.createWidgets(),调用后面定义的createWidgets方法。        self.createWidgets()    # 创建控件 def createWidgets(self):        # 创建一个文字为'Quit',点击会退出的按钮        '''初始化Button对象。master为Button的父控件,默认为None;cnf尚不清楚;        这里和前面不同,不是初始化自身,而是创建了quitButton属性,因此不需要写Button.__init__(...),        而是直接写Button(...),也不需要像前面一样传入self。那为什么还要传入self呢?这个self        并不是对应于Button.__init__中的self参数,而是master参数,表示按钮的父控件是窗口!'''        self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)        # 显示按钮,并使用grid布局        self.quitButton.grid()# 创建一个Application对象approot = Application()# 设置窗口标题为'First Tkinter'root.master.title = 'First Tkinter'# 主循环开始root.mainloop()
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