Android 图片添加白边(类似加框)

来源:互联网 发布:js 数组是否包含字符串 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:45

最近项目中碰到 网页中的二维码长按保存图片,把保存下来的二维码图片发送到聊天消息中,长按点击识别不了二维码图片(ps:高端手机能轻易识别,低段手机就识别不了)。

这里写图片描述

由于是全屏显示的,识别不了二维码的界线,就判断不了是否是二维码(PS:自己的理解,勿喷)。要想让二维码识别出来,简单就是在该二维码四周添加白边,就能识别了。有人可能认为干嘛生成二维码是后不直接连白边一起生成呢,主要是web生成时偷懒,so…你懂的

下面就给出解决法,上代码:

/**     *      * 设置bitmap四周白边     *      * @param bitmap 原图     * @return     */    public static Bitmap bg2WhiteBitmap(Bitmap bitmap)    {        int size = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight();        int num = 14;        int sizebig = size + num;        // 背图        Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(sizebig, sizebig, Config.ARGB_8888);        Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);        Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);        // 生成白色的        paint.setColor(Color.WHITE);        canvas.drawBitmap(bitmap, num / 2, num / 2, paint);        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_ATOP));        // 画正方形的        canvas.drawRect(0, 0, sizebig, sizebig, paint);        return newBitmap;    }

我是直接在网页上,执行长按图片操作时进行添加白边后保存图片,问题就解决了。

这里写图片描述

这要看二维码界线是不是很明显了。

下面介绍点Canvas相关知识点:

Paint类常用方法:

setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255
setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿
setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始
setTextSize(float textSize) // 设置字体大小
setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线

这里写图片描述

public class DrawView extends View {      public DrawView(Context context) {          super(context);      }      @Override      protected void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);          /*          * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制任意多边形          * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点          */          // 创建画笔          Paint p = new Paint();          p.setColor(Color.RED);// 设置红色          canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本          canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆          p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了          canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆          canvas.drawText("画线及弧线:", 10, 60, p);          p.setColor(Color.GREEN);// 设置绿色          canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线          canvas.drawLine(110, 40, 190, 80, p);// 斜线          //画笑脸弧线          p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心          RectF oval1=new RectF(150,20,180,40);          canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形          oval1.set(190, 20, 220, 40);          canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形          oval1.set(160, 30, 210, 60);          canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);//小弧形          canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p);          p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色          p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满          canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形          canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形          canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p);          /* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */          Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100,                  new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,                          Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。          p.setShader(mShader);          // p.setColor(Color.BLUE);          RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测量          canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p);          // 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线          //画椭圆,把oval改一下          oval2.set(210,100,250,130);          canvas.drawOval(oval2, p);          canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p);          // 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形          Path path = new Path();          path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点          path.lineTo(120, 250);          path.lineTo(80, 250);          path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形          canvas.drawPath(path, p);          // 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形          p.reset();//重置          p.setColor(Color.LTGRAY);          p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心          Path path1=new Path();          path1.moveTo(180, 200);          path1.lineTo(200, 200);          path1.lineTo(210, 210);          path1.lineTo(200, 220);          path1.lineTo(180, 220);          path1.lineTo(170, 210);          path1.close();//封闭          canvas.drawPath(path1, p);          /*          * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径          * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸          * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。          */          //画圆角矩形          p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满          p.setColor(Color.LTGRAY);          p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果          canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);          RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形          canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径          //画贝塞尔曲线          canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);          p.reset();          p.setStyle(Paint.Style.STROKE);          p.setColor(Color.GREEN);          Path path2=new Path();          path2.moveTo(100, 320);//设置Path的起点          path2.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标          canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线          //画点          p.setStyle(Paint.Style.FILL);          canvas.drawText("画点:", 10, 390, p);          canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点          canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点          //画图片,就是贴图          Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);          canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, p);      }  }  
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