关于Gradle的一些常用知识
来源:互联网 发布:网络违法犯罪举报官网 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 20:37
Android发展这么多年,as已成为主流开发IDE,as与es的最大区别是加入了gradle,那么gradle的一些常用配置是怎样的呢,下面给出讲解。
AS中gradle的安装配置
as中gradle有两个选项,一是选择默认位置,一个是自定义位置,如下图:
首先说说自定义位置,比较简单。我们可以先下载想要的gradle版本,然放在自己想放的位置,然后Gradle home选择刚才的路径就可以了。
接下来说说默认路径,很多人找不到默认的gradle放在哪里,请看service directory path栏,那里就是默认的路径,只不过进入那里以后还得往下翻,
C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-3.3-all\55gk2rcmfc6p2dg9u9ohc3hw9\gradle-3.3
我安装的是3.3版本,这里的路径就是配置gradle环境变量的路径,关于配置环境变量请参考我的上一篇博客Android多渠道打包以及发布方法
路径配置好后,还需最后一步:项目的gradle配置
至此gradle在AS就安装配置完毕了
gradle的常用代码配置方法
gradle是我们编译打包的工具,那么如何进行代码配置呢。默认情况下创建一个工程后,gradle会进行一些基本配置,我们要在这个基础配置上增加一些有用的配置信息
首先,配置签名工具
配置好后会自动在gradle里增加相关代码
接着配置buildtype,
buildTypes { debug { // buildConfigField 自定义配置默认值 buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Hos versionNameSuffix "-debug" minifyEnabled false //是否zip对齐 zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } release { // buildConfigField 自定义配置默认值 buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.release.com\""//API Host //// 是否进行混淆 minifyEnabled true zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //混淆规则文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-06-15_wandoujia.apk def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk" output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } } }}
友盟多渠道配置
// 友盟多渠道打包productFlavors { wandoujia {} qihu360 {} baidu {} xiaomi {} tencent {} taobao {}}productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]}
基本常用的就这些。剩下的依赖配置相信大家都会的。
阅读全文
0 0
- 关于Gradle的一些常用知识
- 关于字典树的一些常用知识
- 关于css的一些常用知识
- 关于Gradle的一些内容
- 数据库的一些常用知识
- 数据库的一些常用知识
- dojo的一些常用知识
- json常用的一些知识
- bootstrap的一些常用知识
- 计算机网络的一些常用知识
- 关于blog的一些知识
- 关于字符集的一些知识
- 关于MIME的一些知识
- 关于指针的一些知识
- 一些关于sulinux的知识
- 关于MIME的一些知识
- 关于filter的一些知识
- 关于硬盘的一些知识
- UI 一一 九宫格思想
- 每日AC--leetcode-- 2.Add Two Numbers
- Going Home POJ
- Hibernate学习笔记(一)
- beautiful soup 起步
- 关于Gradle的一些常用知识
- memcache无法安装,卸载,开启,关闭的解决方案
- <context:component-scan>使用说明
- Java文件读写五种
- C#系列之:类中的静态变量的执行数序(补充)
- ANR定位和修正
- Servlet简介
- APP广告轮播图效果
- WebRTC下载编译流程