12.IDA-虚函数和虚表

来源:互联网 发布:owncloud支持windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 05:30

vtable

编译器会为每一个包含虚函数的类(或通过继承得到的子类)生成一个表,其中包含指向类中每一个虚函数的指针,这样的表就叫做虚表(vtable)

__vfptr

每个包含虚函数的类对象都获得__vfptr指针,并且是对象的第一个数据成员

编译器必须要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置

在计算对象的总大小时,也必须考虑到虚表指针。比如new,传递给new的大小值不仅包括类(以及任何超类)中的所有显式声明的字段占用的空间,而且包括虚表指针所需的任何空间 
示例代码:

class Base{public:    virtual void vf1() = 0;    virtual void vf2(){ cout<<"Base::vf2"<<endl; }    virtual void vf3(){ cout<<"Base::vf3"<<endl; }    virtual void vf4(){ cout<<"Base::vf4"<<endl; }private:    int x,y;};class Sub: public Base{public:    virtual void vf1(){cout<<"Sub::vf1"<<endl; }    virtual void vf3(){cout<<"Sub::vf3"<<endl; }    virtual void vf5(){cout<<"Sub::vf5"<<endl; }private:    int z;};void call_vf(Base* b){    b->vf3();}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    Base *b = new Sub;    call_vf(b);


IDA分析如下: 

这里写图片描述

值得注意的是,虚表索引操作非常类似于结构体引用操作。实际上,它们之间并无区别 
。因此,我们可以定义一个结构体来表示一个类的虚表的布局,然后利用这个已定义的结构体来提高反汇编代码清单的可读性 
这里写图片描述 
这个结构体允许将虚表引用操作重新格式化成以下形式: 
这里写图片描述 
注意:

C++虚函数绝不会被直接引用,也绝不应成为调用交叉引用的目标。所有C++虚函数应由至少一个虚表条目引用,并且始终是至少一个偏移量交叉引用的目标。

我们随便找到 vf1函数定义,然后点击它的交叉引用: 
这里写图片描述 
从而跳转到虚表,其显示如下:

.rdata:004031B8 const Base::`vftable' dd offset __purecall ; DATA XREF: Base::Base(void)+A↑o.rdata:004031BC                 dd offset Base::vf2(void).rdata:004031C0                 dd offset Base::vf3(void).rdata:004031C4                 dd offset Base::vf4(void).rdata:004031C8                 dd offset const Sub::`RTTI Complete Object Locator'.rdata:004031CC const Sub::`vftable' dd offset Sub::vf1(void).rdata:004031CC                                         ; DATA XREF: Sub::Sub(void)+12↑o.rdata:004031D0                 dd offset Base::vf2(void).rdata:004031D4                 dd offset Sub::vf3(void).rdata:004031D8                 dd offset Base::vf4(void).rdata:004031DC                 dd offset Sub::vf5(void)


可以看到,类构造函数Sub:: Sub(void)使用了虚表的地址Sub::Sub(void)+12↑o, 那是因为new sub 调用了sub的隐式构造函数 
这里写图片描述
windbg观察: 
这里写图片描述
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注意,Base的虚表第一个是002816e4 Test!purecall,这时因为在Base中,没有针对纯虚函数vf1的实现,所以在Base的虚表中并没有存储vf1的地址,这时,编译器会插入一个错误处理函数的地址,通常,该函数名为purecall,一旦它被调用,程序就会被终止

附 
可以观察到:

1.new指针不为空,才会调用构造函数,这是由Visual C++的内部机制来保证的 
2.函数的虚表位置一般都可以在构造函数中找到(很明显,this指针指向的地址就是虚表的位置)

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