Andorid process 之进程优先级

来源:互联网 发布:linux多进程通信 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 18:12

进程优先级
1. 前台进程:拥有一个正在与用户交互的Activity(onResume方法调用)
2. 可见进程:拥有一个不在前台但是对用户依然可见的Activity(onPause方法调用)
3. 服务进程:拥有一个通过startService启动的服务
4. 后台进程:拥有一个对于用户不可见的Activity(onStop方法调用)
5. 空进程:没有任何活动的应用组件(Activity和Service)
进程优先级
1. 前台进程:拥有一个正在与用户交互的activity(onResume方法被调用)的进程
2. 可见进程:拥有一个非前台,但是对用户可见的activity(onPause方法被调用)的进程
3. 服务进程:拥有一个通过startService方法启动的服务的进程
4. 后台进程:拥有一个后台activity(onStop方法被调用)的进程
5. 空进程:没有拥有任何活动的应用组件的进程,也就是没有任何服务和activity在运行

  1. 前台进程
    1. 拥有一个正在与用户交互的Activity(onResume方法调用)
    2. 拥有一个与正在和用户交互的ACtivity绑定的服务
    3. 拥有一个运行在前台的服务(服务调用了startForeground())
    4. 拥有一个正在执行其中一个生命周期方法(onCreate(),onStart(),onDestroy())的服务
    5. 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者
  2. 可见进程
    1. 拥有一个不在前台但是对用户依然可见的Activity(onPause方法调用)
    2. 拥有一个与可见Activity绑定的服务

五种前台进程
1. activity执行了onresume方法,获得焦点
2. 拥有一个跟正在与用户交互的activity绑定的服务
3. 拥有一个服务执行了startForeground()方法
4. 拥有一个正在执行onCreate()、onStart()或者onDestroy()方法中的任意一个的服务
5. 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者

两种可见进程

  1. activity执行了onPause方法,失去焦点,但是可见
  2. 拥有一个跟可见或前台activity绑定的服务

进程和线程
本文内容
进程
进程生命周期
线程
工作线程
线程安全方法
进程间通信
当某个应用组件启动且该应用没有运行其他任何组件时,Android 系统会使用单个执行线程为应用启动新的 Linux 进程。默认情况下,同一应用的所有组件在相同的进程和线程(称为“主”线程)中运行。 如果某个应用组件启动且该应用已存在进程(因为存在该应用的其他组件),则该组件会在此进程内启动并使用相同的执行线程。 但是,您可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行,并为任何进程创建额外的线程。

本文档介绍进程和线程在 Android 应用中的工作方式。

进程
默认情况下,同一应用的所有组件均在相同的进程中运行,且大多数应用都不会改变这一点。 但是,如果您发现需要控制某个组件所属的进程,则可在清单文件中执行此操作。

各类组件元素的清单文件条目—、、 和 —均支持 android:process 属性,此属性可以指定该组件应在哪个进程运行。您可以设置此属性,使每个组件均在各自的进程中运行,或者使一些组件共享一个进程,而其他组件则不共享。 此外,您还可以设置 android:process,使不同应用的组件在相同的进程中运行,但前提是这些应用共享相同的 Linux 用户 ID 并使用相同的证书进行签署。

此外, 元素还支持 android:process 属性,以设置适用于所有组件的默认值。

如果内存不足,而其他为用户提供更紧急服务的进程又需要内存时,Android 可能会决定在某一时刻关闭某一进程。在被终止进程中运行的应用组件也会随之销毁。 当这些组件需要再次运行时,系统将为它们重启进程。

决定终止哪个进程时,Android 系统将权衡它们对用户的相对重要程度。例如,相对于托管可见 Activity 的进程而言,它更有可能关闭托管屏幕上不再可见的 Activity 的进程。 因此,是否终止某个进程的决定取决于该进程中所运行组件的状态。 下面,我们介绍决定终止进程所用的规则。

进程生命周期
Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要移除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是重要性略逊的进程,依此类推,以回收系统资源。

重要性层次结构一共有 5 级。以下列表按照重要程度列出了各类进程(第一个进程最重要,将是最后一个被终止的进程):

前台进程
用户当前操作所必需的进程。如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:
托管用户正在交互的 Activity(已调用 Activity 的 onResume() 方法)
托管某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity
托管正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())
托管正执行一个生命周期回调的 Service(onCreate()、onStart() 或 onDestroy())
托管正执行其 onReceive() 方法的 BroadcastReceiver
通常,在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内存不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。 此时,设备往往已达到内存分页状态,因此需要终止一些前台进程来确保用户界面正常响应。
可见进程
没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。 如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程:
托管不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用其 onPause() 方法)。例如,如果前台 Activity 启动了一个对话框,允许在其后显示上一 Activity,则有可能会发生这种情况。
托管绑定到可见(或前台)Activity 的 Service。
可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。
服务进程
正在运行已使用 startService() 方法启动的服务且不属于上述两个更高类别进程的进程。尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。
后台进程
包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的 onStop() 方法)。这些进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在 LRU (最近最少使用)列表中,以确保包含用户最近查看的 Activity 的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。 有关保存和恢复状态的信息,请参阅 Activity文档。
空进程
不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。
根据进程中当前活动组件的重要程度,Android 会将进程评定为它可能达到的最高级别。例如,如果某进程托管着服务和可见 Activity,则会将此进程评定为可见进程,而不是服务进程。

此外,一个进程的级别可能会因其他进程对它的依赖而有所提高,即服务于另一进程的进程其级别永远不会低于其所服务的进程。 例如,如果进程 A 中的内容提供程序为进程 B 中的客户端提供服务,或者如果进程 A 中的服务绑定到进程 B 中的组件,则进程 A 始终被视为至少与进程 B 同样重要。

由于运行服务的进程其级别高于托管后台 Activity 的进程,因此启动长时间运行操作的 Activity 最好为该操作启动服务,而不是简单地创建工作线程,当操作有可能比 Activity 更加持久时尤要如此。例如,正在将图片上传到网站的 Activity 应该启动服务来执行上传,这样一来,即使用户退出 Activity,仍可在后台继续执行上传操作。使用服务可以保证,无论 Activity 发生什么情况,该操作至少具备“服务进程”优先级。 同理,广播接收器也应使用服务,而不是简单地将耗时冗长的操作放入线程中。

线程

参考:Android进程

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