GLSL常用内置函数汇总
来源:互联网 发布:整站源码下载工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:09
all:在所有为真的时候,返回为真;
any:在任一变量为真的时候,返回为真;
dot:向量点乘
cross:向量的叉积
ceil(x):向上取整 如:ceil(3.5) 值为4
floor(x):向下取整 如:floor(3.5) 值为3
pow(x,y):求x的y次方
exp(x):自然指数e的x次方
exp2(x):2的x次方
transpose:矩阵求转置矩阵
determinant:求行列式
inverse:矩阵求逆矩阵
distance:计算两点的距离
length:求解向量的长度
normalize:对一个向量进行标准化
clamp:将一个值截取到两个值之间
matrixCompMult:在两个矩阵之间执行一个逐分量的操作
outerProduct:提取两个向量的外积,这个函数的作用就是将一个n*1的向量与1* m的向量相乘,得到一个n*m的矩阵
参考:
[1]http://docs.gl/sl4/exp2
[2]https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/exp.xhtml
[3]https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/outerProduct.xhtml
阅读全文
1 0
- GLSL常用内置函数汇总
- GLSL内置函数(便于查找)
- glsl 内置函数(仅记录用)
- mysql内置函数汇总
- mysql内置函数汇总
- HLSL内置函数,及HLSL与GLSL的对应函数
- OpenGL(2)GLSL内置变量和函数
- 学习ShaderToy第一天: glsl语言内置函数gl_FragCoord
- mysql常用内置函数
- asp常用内置函数
- ASP常用内置函数
- MySQL常用内置函数
- Oracle常用内置函数
- oracle常用内置函数
- ASP常用内置函数
- ASP常用内置函数
- ASP常用内置函数
- sql常用内置函数
- 分享免费视频教程:mysql数据库入门基础精讲
- ++i,i++
- vector的用法详解
- Children of the Candy Corn (dfs+bfs)
- Okhttp关于 java.lang.NoSuchMethodError: okio.BufferedSource报错
- GLSL常用内置函数汇总
- 51nod 1625 夹克爷发红包
- Maven项目管理器-Eclipse
- EditText获取焦点并显示软键盘
- Git公钥生成及后续问题解决
- Educational Codeforces Round 26 D Round Subset
- B-tree详解及实现(C语言)
- zabbix怎么把英文界面换成中文
- 小易喜欢的单词