dubbo处理调用请求涉及缓存问题

来源:互联网 发布:莫知我哀的莫的用法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:07
一.场景
dubbo底层使用netty,一个boss线程,核心线程+1个worker。
读写io在worker线程去做。
每个worker会处理一部分socket读写。
高并发时,io线程不太会不足,原因是默认是核心线程+1。高并发时每个线程都会不断的在处理读写事件,cpu一直是处于忙的状态。这时增加io线程更多反而会因为cpu切换线程上下文而影响性能。

一般业务线程池不足可能性比较多,默认有200个线程。当然如果出现请求过多处理不过来,直接就抛错了,问题倒比较好查。

当然也可能会是网络出现瓶颈,内存及cpu出现瓶颈,需要用相应的工具命令查看。

之后会做实际测试。
而这里主要讲,worker线程在获取到socket读请求时,会从heap缓存中获取一个buffer。由于是堆缓存,不可避免一次内核到堆内存的拷贝。

二.原理

服务方处理消费方的调用流程如下:
1.一个读请求过来时,worker线程,首先从尝试从direct缓存区获取一个缓存,最多存储8块,是softReference类型的一个ByteBuf数组。
注:direct缓存默认在full gc时才会进行回收。如果没有full gc
用softReference不用担心由于缓存的原因。

注:这里如果没有则会创建一块direct缓存。
这里的direct缓存区是每个worker都有一个,所以不存在线程竞争问题。

2.将对应socket数据写入到这块direct缓存

3.创建一块heap内存,然后将direct缓存的数据写到这个堆内存

4.将之前创建的direct缓存放回到缓存池

5.将这个heap buffer交给后面的channelHandler处理。
后面会解码,channel handler处理也在io线程。

6.handler都处理完成后,会将这个解码后的消息交给另外一个线程池去做。这个线程池默认200个线程。

实际上还是发生了一次从direct缓存拷贝到堆内存。

源码:
private boolean read(SelectionKey k) {        final SocketChannel ch = (SocketChannel) k.channel();        final NioSocketChannel channel = (NioSocketChannel) k.attachment();        final ReceiveBufferSizePredictor predictor =            channel.getConfig().getReceiveBufferSizePredictor();        final int predictedRecvBufSize = predictor.nextReceiveBufferSize();        int ret = 0;        int readBytes = 0;        boolean failure = true;        ByteBuffer bb = recvBufferPool.acquire(predictedRecvBufSize);        try {            while ((ret = ch.read(bb)) > 0) {                readBytes += ret;                if (!bb.hasRemaining()) {                    break;                }            }            failure = false;        } catch (ClosedChannelException e) {            // Can happen, and does not need a user attention.        } catch (Throwable t) {            fireExceptionCaught(channel, t);        }        if (readBytes > 0) {            bb.flip();            final ChannelBufferFactory bufferFactory =                channel.getConfig().getBufferFactory();            final ChannelBuffer buffer = bufferFactory.getBuffer(readBytes);            buffer.setBytes(0, bb);            buffer.writerIndex(readBytes);            recvBufferPool.release(bb);            // Update the predictor.            predictor.previousReceiveBufferSize(readBytes);            // Fire the event.            fireMessageReceived(channel, buffer);        } else {            recvBufferPool.release(bb);        }        if (ret < 0 || failure) {            k.cancel(); // Some JDK implementations run into an infinite loop without this.            close(channel, succeededFuture(channel));            return false;        }        return true;    }




二.问题
1.最坏的情况下,这里direct缓存最大内存占用有多少?
底层用的是动态预计大小,
类:AdaptiveReceiveBufferSizePredictor

AdaptiveReceiveBufferSizePredictor最大限制是:6k。
也就是说direct dubbo用到最多6k*当前worker个数。

2.如果优化怎么优化?
在处理读请求时,最终还是会有一次direct缓存到heap堆的拷贝。
优化的话,这里要换成netty4,使用direct缓存池。


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