Unreal4AR插件Editor demo版本的安装
来源:互联网 发布:数据可视化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 10:54
《学习笔记记录》
新人接触UE4,在此发帖主要用于记录学习内容,同时希望可以帮助其他朋友
下载好后的Ureal4AR插件解压后文件目录如图所示
我使用的UE4是4.16.2版本
新建一个UE4项目,项目选择C++类型,Basic Code,不需要包含Starter Content
项目名称命名为Unreal4AR_test,开始创建项目。
VS2015打开后,注意等待其分析完成后再进行后续操作
然后找到创建的项目的文件夹,将之前下载的插件中解压的文件夹中ARSampleUEv4_16文件夹中的所有文件复制到项目文件夹中
然后在UE4编辑器中选择File->RefreshVisual Studio Projece
此时关闭VS和UE4编辑器,打开Epic Games Launcher,选择工作,在我的工程中选择刚才创建的Unreal4AR_test工程,打开后即可使用。
如果是Personal licenes版本要注意执行完Refresh Visual Studio Project命令后,返回VS2015,更新VS中的文件,一定要等待VS扫描完所有文件后再进行后面的操作。
注:Editor demo版的Unreal4AR是不能打包生成的
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