Java基础

来源:互联网 发布:知乎'' 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:46

一 数据库 

1.常问数据库查询、修改(SQL查询包含筛选查询、聚合查询和链接查询和优化问题,手写SQL语句,例如四个球队比赛,用SQL显示所有比赛组合;举例2:选择重复项,然后去掉重复项;) 数据库里的密码如何加密(md5);

(1)数据库的密码加密:单向加密,insert into users (username,password) values (‘mike’,MD5(‘guessme’));

(2)双向加密:insert into users (username ,password) values (‘mike’,ENCODE(‘guessme’,’abanaafn’));

(3)SQL筛选查询:select * from user where user_id in (select user_id from user group by user_id having count(user_id)>1) order by user_id desc;

(4)SQL聚合查询:select user_id from user group by user_id;

(5)SQL衔接查询:内连接.select s.name,m.mess from student s inner join mark m on s.id=m.studentid;左外连接:select s.name, m.mess from student s left join mark m on s.id=m.studentid;右外连接:select s.name, m.mess from student s right join mark m on s.id=m.studentid;全外连接:select s.name ,m.mess from student s full join mark m on s.id=m.studentid;

(6)球队比赛组合:select count(*) from department as a ,department as b a.name<>b.name;

(7)SQL选择重复语句:select id ,name from user where id in (select id from user group by id having count(1)>2);去除重复语句:select id from user group by id having count(*)>1;

(8)数据库优化:prepareStatement比Statement性能高,一个sql发给服务器去执行.涉及步骤:语法检查,语义定义,编译和缓存.有外检约束会影响插入和删除功能,如果程序能保证数据的完整性,那么设计数据库的时候就去掉外键.sql语句全部大写,特别是列名和表名.

2. 如何实现数据库分页功能? SQL语句复杂的关联表查询,累计求和。

在不使用框架情况下,如何连接数据库?

数据库连接完之后,需要关闭的两个接口是什么?

关闭数据库过程中最容易抛出的异常是什么?

(1)分页:”select * from user limit “+(pageNo-1)*pageSize+”,”+pageSize;

(2)求和:select * from user1 union select * from user2;

(3)手动连接数据库:Connection cn=null;PreparedStatement pst=null;Result rs=null;try{Class.forname(driverClassName);cn=DriverManager.getConnection(url,username,password);pst=cn.prepareStatement(“sql”);pst.setString(1,studentName);Result rs=pst.executeQuery();while(rs.next()){system.out.println();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{if(rs!=null){rs.close();}if(pst!=null){pst.close()}if(cn!=null){cn.close();}}}

(4)Result prepareStatement 结果集和sql传输

(5)Exception

3. Oracle索引的优缺点、视图和存储过程、连接符是什么?默认端口是什么?MySQL什么是左链接、右链接和内链接?数据库中查询左链接、右链接和内链接结果是什么?

数据库的存储原理,讲一讲?

(1)端口:1521;

(2)内连接就是左表和右表相同的数据.

外连接分为:左外连接、右外连接、全外连接

左外连接就是以左表为准,去匹配右表,左表有多少条数据,结果就是多少条数据

右外连接就是与左外连接反之,以右表为准,去匹配左表,右表有多少条数据,结果就是多少条数据。

全外连接数据条数不一定,相当与是左外连接 和右外连接 的综合。

(3)oracle索引分为:聚集索引,非聚集索引,唯一索引;优点:方便查询,在数据量大时排序更宜查询;缺点:查询时需要进行重新排序,减少了效率。物理索引缺点 建立索引效率低,只能建一个更有说服力的;

(4)连接符为”||”或CONCAT();

(5)视图:其实就是一条查询sql语句,用于显示一个或多个表或其他视图中的相关数据。视图将一个查询的结果作为一个表来使用,因此视图可以被看作是存储的查询 或一个虚拟表。视图来源于表,所有对视图数据的修改最终都会被反映到视图的基表中,这些修改必须服从基表的完整性约束,并同样会触发定义在基表上的触发器

(6)存储过程:oracle有系统存储过程和自定义存储过程,为了完成特定功能的sql语句集,经编译后存储在数据库中,用户通过特定的存储过程名来执行

(7)存储原理:当用户创建索引时,oracle会自动的在表空间里创建索引段来存储索引的数据;

4. Char里面可以存放汉字吗?

(1)char型变量就是用来存储Unicode编码字符的,Unicode编码字符集中包含了汉字,所以可以存储汉字,如果某个特殊的汉字没有包含在Unicode编码字符集中,那么char型变量就不能存储,Unicode占用两个字节,所以char型的变量也是占用两个字节.

二 Java基础 

1. 说一下多态的表现形式?

(1)重载,重写,重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同

(2)重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法

2. 数据的加密模式?加密模式的顺序?

(1)对称式和非对称式,顺序:传输加密,数据存储加密,数据完整型的鉴别,密钥管理;

3. 问到hasshmap底层数据结构,arraylist-linklist区别和为什么有这样的区别;数组的比较方法;基本类型和引用数据类型的区别;问接口和抽象类的区别;

(1)HashMap是线程序不安全的,不是同步的

HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

Hashmap实际上是一个数组和链表的结合体,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,hashmap也不例外。Hashmap实际上是一个数组和链表的结合体.

(2)区别:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构,对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针,.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据,若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批 量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。  这一点我做了实验。在分别有200000条“记录”的ArrayList和LinkedList的首位插入20000条数据,LinkedList耗时约 是ArrayList的20分之1。

4. 如何配置安装jdk?如何判断其配置成功?

(1)首先安装JDK要看你电脑的位数,选择32位或64位的jdk版本,建议使用1.6版本以上,1.7版本一下;

(2)从Oracle官网下载JDK安装包。

(3)安装包下载完成后,双击安装包进行安装,安装路径可以使用默认路径。

(4)安装完成后,还需要进行环境变量的配置,在系统环境变量的用户变量里面添加一个变量名为 JAVA_HOME环境变量,然后在变量值处填写上JDK安装目录的bin文件夹的路径,如:C:\ProgramFiles\Java \jdk1.7.0_79,然后再添加一个变量名为Path的变量,变量值填写为%JAVA_HOME%\bin;即可。

(5)可以写一个简单的java程序来测试JDK是否已安装成功:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println("This is a test program.");}}将上面的这段程序保存为文件名为Test.java的文件。(注意Test是程序的公共类,必须和文件名一致,包括大小写)然后打开命令提示符窗口,cd到你的Test.java所在目录,然后键入下面的命令 :javac Test.java (回车)java Test 此时如果看到打印出来This is a test program.的话说明安装成功了,如果没有打印出这句话,你需要仔细检查一下你的配置情况。

5. 手写单例模式(饿汉和饱汉模式)和工厂模式?

(1)单例饿汉模式://饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
 2 public class Singleton1 {
 3     //私有的默认构造子
 4     private Singleton1() {}
 5     //已经自行实例化 
 6     private static final Singleton1 single = new Singleton1();
 7     //静态工厂方法 
 8     public static Singleton1 getInstance() {
 9         return single;
10     }
11 }

(2)懒汉模式://懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化 
 2 public class Singleton2 {
 3     //私有的默认构造子
 4     private Singleton2() {}
 5     //注意,这里没有final    
 6     private static Singleton2 single=null;
 7     //静态工厂方法 
 8     public synchronized  static Singleton2 getInstance() {
 9          if (single == null) {  
10              single = new Singleton2();
11          }  
12         return single;
13     }
14 }

(3)工厂模式:

interface IFactory{

public IProduct createProduct();}

Class Factory implements IFactory{

public IProduct createProduct(){return new Product();}}

Public class client{

Public Static void main (String [] args){IFactory factory=new Factory();

IProduct product=factory.createProduct();

product.ProductMethod();}}

6. 手写创建list,定义list,泛型?

(1)List list=new ArrayList();

(2)List<Student> list=new ArrayList<Student>();

(3)Student s=new Student();

(4)List.add(s);

7. 安全:hassmap和hasstable的区别?那个不安全?为什么?怎么便利hashmap?线程方面:线程有几种状态?谈谈多线程的安全问题;问到线程和同步?写一个生产者和消费者模式; 考虑高并发的问题。

(1):区别:一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现;

(2)二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

(3)三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

(4)为什么?最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异

(5)遍历hashmap:两种方式,Map map=new HashMap();

Iterator iter=map.entrySet().iterator();s

Iterator iter=map.keySet().iterator();

(6)线程通常有五种状态,创建,就绪,运行,阻塞,和死亡;

第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态手写字符串反转和冒泡排序;

第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪

(7)多线程的安全问题:总结来说,多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的。线程安全问 题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的;当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步 来解决线程安全问题。

(8)线程和同步:说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现.

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 

    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 

从而保证了该变量的唯一性和准确性

(9)生产者和消费者模式:存储空间已满,而生产者占用着它,消费者等着生产者让出空间从而去除产品,生产者等着消费者消费产品,从而向空间中添加产品。互相等待,从而发生死锁。

(10)模式:1.wait()和notify();2.await()和signal(),即线程锁的方式;3.阻塞队列的方式;

(11)高并发:手段无非是切割(纵向,横向)和负载均衡。纵向分隔主要是按业务(功能)来分,也就是所谓面向服务架构,横向分隔方式比较多,主要依赖于所处理的对象属性负载均衡则可以是镜像(部署)分布(同样的功能部署几份)和计算分布(一个问题分几个子问题在不同的机器上运行,然后合并结果)。当然,这些手段是可以综合利用的,最终可以做成多流水线分布式计算模式;

8. list、map和set什时候用?彼此间的区别和联系?

(1)list列表是顺序存放对象的,可以有相同的对象,通过索引存取;一般在能直接使用数组的时候,就有使用列表

(2)set集合:集合是无序存放对象的,其中不能有重复的对象(唯一的,回忆高中时候数学中学习的集合特性),集合没有索引,只能遍历次存取;一般用于存放无序的(指顺序不重要)不能重复的对象

(3)Map映射:映射,存放的是键与值的映射,其中键是唯一的(不能有重复对象),而值可以有重复的对象,存的时候,需要指定键和对应的值,取的时候可以根据键名取到值,也可以遍历;一般在用于存放具有对应关系的键值对的时候用;

(4)三者的区别和联系:三者都是接口,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,list,set是继承自collection,而map不是,list里可以有重复元素,有先后顺手,Set里面不允许有重复的元素,而且无序,Map 保存key-value值,value可多值。

9. java常见的数据类型是什么和对应的包装类是什么?java的隐式类型?assert什么时候使用?

(1)int, double, float, long, short, boolean, byte, char

(2)Integer.Double,Float,Long,Short,Boolean,Byte,Characher.

(3)java的隐式类型是int,byte,short,char都可以隐含转换为int ,

(4)一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的;

10. object类型中有哪些方法?

(1)equals()、hashCode()、wait()、toString(),finalize(),notify(),notifyAll(),wait(),

11. final、finallly和finalize的区别?

(1)final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 

内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法

12. LinkedList和ArrayList的区别?继承的接口?

(1)ArrayList是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢

LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

LinkedList也是线程不安全的,LinkedList提供了一些方法,使得LinkedList可以被当作堆栈和队列来使用

(2)list接口;ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问; Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,接口中没有定义的方法 get,remove,insertList,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。LinkedList没有同步方法。如果 多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建 List时构造一个同步的List:

13. int和string是如何转化的?

(1)int i = Integer.parseInt([String]);i = Integer.parseInt([String],[int radix]);或者int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();int转StringString s = String.valueOf(i);String s = Integer.toString(i);String s = "" + i;

15. 谈谈你对面向对象编程的理解?

(1)Java语言是纯粹的面向对象的程序设计语言,这主要表现为Java完全支持面向对象的三种基本特征:继承、封装和多态。Java语言完全以对象为中心,Java程序的最小程序单位是类,整个Java程序由一个一个的类组成;Java完全支持使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计,允许从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,在系统构造中 尽可能运用人类的自然思维方式。实际上,这些优势是所有面向对象编程语言的共同特征。而面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象 设计)和OOP(面向对象编程)三个部分有机组成,其中,OOA和OOD的结构需要使用一种方式来描述并记录,目前业界统一采用UML(统一建模语言)来 描述并记录OOA和OOD的结果。目前UML的最新版是2.0它一共包括13种类型的图形,使用这13种图形中的某些就可以很好地描述并记录软件分析、设 计的结果

16. 重写和重载的区别?

(1)重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同);

(2)重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现;只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常;子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法;

17. sleep&wait区别和联系?

(1)这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类;sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。

(2)最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的 运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。 sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断;

18. string、stringbuffer和stringbuilder的区别?哪个更安全?为什么?hashmap为什么查询的比较快?

(1)JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法;而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。

(2)StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改;通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容,可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致;

(3)StringBuilder一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。(如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。但将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。);

(4)HashMap是Hashtable的轻量级实现(非同步非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。

19. hashmap的数组是hashcode定位的,有很多key得到的hashcode是相同的,这时候如何定位?

(1)Java采用了哈希表的原理。哈希算法也称为散列算法,就是集合首先会调用该对象的hashcode方法;是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。关于哈希算法,这里就不详细介绍。可以这样简单理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储位置的映像;hashcode相同但是对象并不同,所有存储位置也不同;对于List集合、数组而言,他就是一个累赘,不重要;但是对于HashMap、HashSet、HashTable而言,它变得异常重要。

20. string是否是基本数据类型?int和string是如何转化的?

(1)基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short;java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类;

(2)int i = Integer.parseInt([String]);i = Integer.parseInt([String],[int radix]);或者int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();int转StringString s = String.valueOf(i);String s = Integer.toString(i);String s = "" + i;

三 Java Web

1. Jsp页面便利集合?

(1)List<String> names = new LinkedList<String>();

(2)Set<String> set = new TreeSet<String>();

(3)Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

2. tomcat核心项目:tomacate出现乱码如何解决?如何增加tomcat和jdk的内存?jdk的版本?

(1)Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,Java和JSP文件本身编译时产生的乱码问题和Java程序于其他媒介交互产生的乱码问题。

(2)更改 D:\Tomcat\conf\server.xml,指定浏览器的编码格式为“简体中文;方法是找到 server.xml 中的:<Connector port="8080" maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
    enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
    connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" URIEncoding='GBK' />

(3)另一种方法:更该 Java 程序,我的程序是这样的:public class ThreeParams extends HttpServlet {
  public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
   throws ServletException, IOException {
      response.setContentType("text/html; charset=GBK");

(4)增加tomcat内存的方法:linux下,在文件{tomcat_home}/bin/catalina.sh的前面,增加如下设置:SET JAVA_OPTS=-Xms512m -Xmx1024m;表示初始化内存为512MB,可以使用的最大内存为1024MB;windows下,在tomcat_home}/bin/catalina.bat的前面,增加如下设置:SET JAVA_OPTS=-Xms512m -Xmx1024m;

(5)Jdk的版本:JDK分为三种不同的版本 JAVA SE(标准版)Java EE(企业版)Java ME(微型版)。

Java SE 以前称为J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE是基础包,但是也包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 Java Platform,Enterprise Edition(Java EE)提供基础。

JavaEE:这个版本以前称为 J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web 2.0 应用程序。

JavaME:这个版本以前称为 J2ME。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于 Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。

3. 谈谈对MVC的理解以及它的工作流程;

(1)MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务;

jsp+Servlet+JavaBean 就是一种基础的基于mvc的开发模式;在MVC结构中,模型(Model)代表应用程序的数据(data)和用于控制访问和修改这些数据的业务规则(business rule)。通常模型被用来作为对现实世界中一个处理过程的软件近似,当定义一个模型时,可以采用一般的简单的建模技术。

当模型发生改变时,它会通知视(View),并且为视提供查询模型相关状态的能力。同时,它也为控制器(Controller)提供访问封装在模型内部的应用程序功能的能力。

一个视(View)用来组织模型的内容。它从模型那里获得数据并指定这些数据如何表现。当模型变化时,视负责维持数据表现的一致性。视同时将用户要求告知控制器(Controller)。

控制器(Controller)定义了应用程序的行为;它负责对来自视的用户要求进行解释,并把这些要求映射成相应的行为,这些行为由模型负责实现。在独立运行的GUI客户端,用户要求可能是一些鼠标单击或是菜单选择操作。在一个Web应用程序中,它们的表现形式可能是一些来自客户端的GET或POST的HTTP请求。模型所实现的行为包括处理业务和修改模型的状态。根据用户要求和模型行为的结果,控制器选择一个视作为对用户请求的应答。通常一组相关功能集对应一个控制器。

工作流程:一个请求发送到action(作用:MVC中的C),action控制它发送到哪个biz处理,如果用到数据库,那么biz在连接dao,然后返回要的数据,最后action在返回响应的页面(比如jsp),因为是面向对象,所以实体domain在中间传递数据。

4. post和get以及get和load的区别?使用get应注意什么?

(1)Get 方法通过 URL 请求来传递用户的数据,将表单内各字段名称与其内容,以成对的字符串连接,以URL字串本身传递数据参数,在服务器端可以从'QUERY_STRING'这个变量中直接读取,效率较高,但缺乏安全性,也无法来处理复杂的数据(只能是字符串,比如在servlet/jsp中就无法处理发挥java的比如vector之类的功能,输的数据量非常小,一般限制在 2 KB 左右);

Post 方法通过 HTTP post 机制,将表单内各字段名称与其内容放置在 HTML 表头(header)内一起传送给服务器端交由 action 属性能所指的程序处理,该程序会通过标准输入(stdin)方式,将表单的数据读出并加以处理post方式:就传输方式讲参数会被打包在数据报中传输,从CONTENT_LENGTH这个环境变量中读取,便于传送较大一些的数据,同时因为不暴露数据在浏览器的地址栏中,安全性相对较高,但这样的处理效率会受到影响。接收的最大数据有限制,IIS 4 中为 80 KB 字节,IIS 5 中为 100 KB 字节

(1)建议:除非你肯定你提交的数据可以一次性提交,否则请尽量用 Post 方法;Get 方式提交数据,会带来安全问题;通过 Get 方式提交数据时,用户名和密码将出现在 URL 上;所以表单提交建议使用 Post 方法;Post 方法提交的表单页面常见的问题是,该页面如果刷新的时候,会弹出一个对话框;

(2)Get与load的区别:总之对于get和load的根本区别,一句话,hibernate对于load方法认为该数据在数据库中一定存在,可以放心的使用代理来延迟加载,如果在使用过程中发现了问题,只能抛异常;而对于get方法,hibernate一定要获取到真实的数据,否则返回null;

5. java的九大内置对象和四大作用域;

(1)request 用户端请求,一次请求.此请求会包含来自GET/POST请求的参数

    response 网页传回用户端的回应

    pageContext 网页的属性是在这里管理

session 与请求有关的会话期 

application servlet 正在执行的内容

out 用来传送回应的输出 

config servlet的构架部件

page JSP网页本身 

exception 针对错误网页,未捕捉的例外

四大作用域:page对象表示当前一个JSP页面,可以理解为一个对象本身,是代表与一个页面相关的对象和属性;一个页面由一个编译好的 Java servlet 类表示,

request是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系);用户端请求

session是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 与请求有关的会话期 

application是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域 正在执行的内容

四 Ajax

1. js里面的button方法,提交的时候,如何将数据传递到数据库?

(1)单击button的时候,先执行客户端的javascript代码,将JavaScript里面的值赋值到form表单里,然后通过表单提交的方式将数据提交到后台,交给java方法处理,然后调用业务层和数据库交互;

2. Ajax与jquery区别?ajax和servelet生命周期?

(1)区别:Ajax是一门技术,它提供了异步更新的机制,使用客户端与服务器间交换数据而非整个页面文档,实现页面的局部更新。jQuery是一个框架,它对JS(JS是一门前端语言。)进行了封装,使其更方便使用。jQuery使得JS与Ajax的使用更方便

jsp负责客户端显示

servlet负责控制,转向等

(2)生命周期:Servlet 生命周期:Servlet 加载--->实例化--->服务--->销毁;

init():在Servlet的生命周期中,仅执行一次init()方法。它是在服务器装入Servlet时执行的,负责初始化Servlet对象。可以配置服务器,以在启动服务器或客户机首次访问Servlet时装入Servlet。

service():它是Servlet的核心,负责响应客户的请求。每当一个客户请求一个HttpServlet对象,该对象的Service()方法 就要调用,而且传递给这个方法一个“请求”(ServletRequest)对象和一个“响应”(ServletResponse)对象作为参数。在 HttpServlet中已存在Service()方法。默认的服务功能是调用与HTTP请求的方法相应的do功能。

destroy(): 仅执行一次,在服务器端停止且卸载Servlet时执行该方法。当Servlet对象退出生命周期时,负责释放占用的资源。一个 Servlet在运行service()方法时可能会产生其他的线程,因此需要确认在调用destroy()方法时,这些线程已经终止或完成。

Ajax:ajax负责客户端与服务器直接联系,而不用jsp提交表单。一般ajax与servlet联系,也可直接与javabean联系

3. Jquery的常用标签,常用选择器。

(1)标签: jquery常用标签 (document)//选择整个文档对象;('#myId') //选择ID为myId的网页元素; (′div.myClass′)//选择class为myClass的div元素;('input[name=first]') // 选择name属性等于first的input元素;

(2)常用函数:val() 用来获得value属性的值;html() 获得元素标签内的所有信息;包裹标签和文本,相当于DOM中的innerHTML;size()获得集合/数组的长度;

(2)常用选择器: 基本选择器; 层次选择器; 过滤选择器; 表单选择器;

(2)#id : 根据给定的id匹配一个元素,返回单个匹配的元素:

(3).class:根据给定的类名匹配元素,返回集合元素

(4)*:匹配所有的元素,返回集合元素

(5)elements:根据给定的元素名匹配元素,返回集合元素

(6)Selector1选择器匹配:将每一个选择器匹配到的元素合并后一起返回

4. JQ(封装ajax;异步通讯;从前台传过去jason,后台如何解析?

(1)method:请求方式(GET/POST)

*  url:目标URL

*  content:用POST方式发出请求时想传给服务器的数据,

*         数据以查询字串的方式列出,如:name=value&anothername=othervalue。

*      若用GET方式:请传null

*  responseType:响应内容的格式(text/xml)

*  callback:要回调的函数

(2)异步通讯:  

I:初始化对象并发送XMLHttpRequest请求(针对IE7.0、8.0、firefox、mozillar、opera、safari浏览器;var xmlhr=new XMLHttpRequest;针对IE5.0、5.5、6.0,var xmlhr=new ActiveXObject( );)

II:指定响应处理函数(onreadystatechange)

III:发出HTTP请求(send)

IIII:处理服务器返回的数据(responseXML)

(3)解析:首先,我们要在前台引入json的脚本,以便于把js对象序列化

<script type="text/javascript" src="/js/jquery.json-2.4.min.js"></script>

然后我们在前台声明一个类,将你要保存的值放到类里面,最后序列化

然后我们在后台,进行反序列化,并使用值.因为我们使用ajax所以要在后台的方法上加上[Ajax.AjaxMethod]特性,并且在你前台所在页面的cs里面也要加上Ajax的注册;

五 框架

1. 三大框架使用的版本?三大框架各核心组件及作用;如果不用三大框架,jdbc能不能下出来?

(1)三大框架的版本:struts 2; spring 3; hibernate 3.3;

(2)组件及作用:Java三大框架主要用来做WEb应用; Struts主要负责表示层的显示;Spring利用它的IOC和AOP来处理控制业务(负责对数据库的操作);Hibernate主要是数据持久化到数据库;

(3)Struts的组件:Struts对Model,View和Controller都提供了对应的组件;

Model部分:由JavaBean组成,ActionForm用于封装用户的请求参数,封装成ActionForm对象,该对象被ActionServlet转发给Action,Action根据ActionFrom里面的请求参数处理用户的请求。JavaBean则封装了底层的业务逻辑,包括数据库访问等。

View部分:该部分采用JSP实现。Struts提供了丰富的标签库,通过标签库可以减少脚本的使用,自定义的标签库可以实现与Model的有效交互,并增加了现实功能。对应上图的JSP部分。

Controller组件:Controller组件有两个部分组成——系统核心控制器,业务逻辑控制器。   系统核心控制器,对应上图的ActionServlet。该控制器由Struts框架提供,继承HttpServlet类,因此可以配置成标注的Servlet。该控制器负责拦截所有的HTTP请求,然后根据用户请求决定是否要转给业务逻辑控制器。业务逻辑控制器,负责处理用户请求,本身不具备处理能力,而是调用Model来完成处理。对应Action部分。

(4)Spring的组件:工厂类BeanFactory;反转控制IOC;面向切面编程AOP

Spring实现了工厂模式的工厂类BeanFactory,在程序中通常BeanFactory的子类ApplicationContext。Spring相当于一个大的工厂类,在其配置文件中通过<bean>元素配置用于创建实例对象的类名和实例对象的属性。

Spring提供了对IOC良好支持,IOC是一种编程思想,是一种架构艺术,利用这种思想可以很好地实现模块之间的解耦

Spring提供了对AOP技术的良好封装, AOP称为面向切面编程,就是系统中有很多各不相干的类的方法,在这些众多方法中要加入某种系统功能的代码;例如,加入日志,加入权限判断,加入异常处理,这种应用称为AOP;

(5)Hibernate的组件:五个核心接口:session接口,sessionFactory接口,configuration接口,transaction接口,query和criteria接口;

Session接口:负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句。)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将HttpSession对象称为用户session。

SessionFactory接口:负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。

Configuration接口:负责配置并启动Hibernate,创建SessionFactory对象。在Hibernate的启动的过程中,Configuration类的实例首先定位映射文档位置、读取配置,然后创建SessionFactory对象。

Transaction接口:负责事务相关的操作。它是可选的,开发人员也可以设计编写自己的底层事务处理代码。

Query和Criteria接口:负责执行各种数据库查询。它可以使用HQL语言或SQL语句两种表达方式.

JDBC:

Connection cn=null;

PreparedStatement pst=null;

ResultSet rs=null;

Try{Class.forname(driverClassName);

cn=DriverManager.getStatement(“sql”);

pst.setString(1,statementName);

rs=pst.executeQuery();

While(rs.next()){

System.out.println();}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

If(rs!=null){rs.close()};

If(pst!=null){pst.close()};

If(cn!=null){cn.close()};

}

2. hql语句是如何查询的?hql语句中内切和外切的区别?

(1):hql是面向对象的类名,属性区分大小写;from+你的实体类;

(2)内切:利用内连接可获取两表的公共部分的记录;采用左外连接查询返回的结果集中包含的是对象数组,对象数组中的每个元素存放了一对相互关联的Customer对象和Order对象,而迫切左外连接会返 回Customer对象,与Customer对象相关联的Order对象存放在Customer对象的集合元素对象中,这就是迫切左外连接和左外连接查询 的其中一个区别;另一个区别是当使用左外连接时,对关联对象的检索会依照实体映射配置文件所指定的策略,而不会像迫切左外连接那样忽略它,比如此时对Customer对象关联的Order对象采用延迟加载,那么左外连接检索也会使用延迟加载机制检索 Order对象。

(3)采用迫切内连接检索,对集合元素的检索策略以及返回结果集中的对象类型都采用与迫切左外连接一样的方式,QBC查询不支持迫切内连接检索.

3. 多表关联什么情况下用hashmap?

(1)Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据(class,interface,array ),但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。

spring mvc工作机制?MVC里面视图的好处?

工作机制:客户端请求提交到DispatcherServlet

由DispatcherServlet控制器查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller

DispatcherServlet将请求提交到Controller

Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

视图负责将结果显示到客户端

视图的好处:视图对象的定义比实体定义还要简单,不需要注解,不需要映射,但是唯一不同的是我们需要额外构造一个带有字段初始化的构造函数

4. hibernat和mybaitis的优势和区别?haibernate的缓存机制有没有了解过?如何使用hibernate将数据永久保存到数据库中?mybaitates是如何实现查询的?hibernate有很多数据操作时候如何优化?

   (1)hibernate的优势:·  MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。·  MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。

   (2)mybaitis 的优势:·  Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射;·  Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便;·  Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。·  Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。

   (3)区别:Hibernate功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强,如果你对Hibernate相当精通,而且对Hibernate进行了适当的封装,那么你的项目整个持久层代码会相当简单,需要写的代码很少,开发速度很快,非常爽。·  iBATIS入门简单,即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。

  (4)Hibernate一级缓存是Session缓存,利用好一级缓存就需要对Session的生命周期进行管理好。建议在一个Action操作中使用一个Session。一级缓存需要对Session进行严格管理。Hibernate二级缓存是SessionFactory级的缓存。 SessionFactory的缓存分为内置缓存和外置缓存。内置缓存中存放的是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据(映射元素据及预定SQL语句等),对于应用程序来说,它是只读的。外置缓存中存放的是数据库数据的副本,其作用和一级缓存类似.二级缓存除了以内存作为存储介质外,还可以选用硬盘等外部存储设备。二级缓存称为进程级缓存或SessionFactory级缓存,它可以被所有session共享,它的生命周期伴随着SessionFactory的生命周期存在和消亡。

  (5)mybatitis的查询:Mybatis的SQL是手动编写的,所以可以按需求指定查询的字段。mybatis是数据映射器(数据映射器层:用于在对象和数据库之间搬运数据,同时保证对象、数据库和数据映射器层本身相对独立。Martin Fowler 《企业应用架构模式》)把sql语句的参数与结果(即输入与输出)映射为类。为如何在类和数据库间建立映射带来了更大的灵活性。同时也更好的隔离了数据库设计和应用程序中使用的对象模型。

  (6)hibernate 的持久化:Hibernate采用了更自然的面向对象的视角来持久化 Java 应用中的数据。使用 Hibernate 的开发者应该总是关注对象的状态(state),不必考虑 SQL 语句的执行。这部分细节已经由 Hibernate 掌管妥当,只有开发者在进行系统性能调优的时候才需要进行了解。

   (6)mybatis的调优:MyBatis在Session方面和Hibernate的Session生命周期是一致的,同样需要合理的Session管理机制。MyBatis同样具有二级缓存机制。 MyBatis可以进行详细的SQL优化设计。

  (7)hibernate如何实现优化:·  制定合理的缓存策略;

·  尽量使用延迟加载特性;·  采用合理的Session管理机制;·  使用批量抓取,设定合理的批处理参数(batch_size);·  进行合理的O/R映射设计

5. spring、hibernate、Struts的工作原理,为什么使用这些框架?简单说下struts2中数据传递情况? hibernate的三种状态和彼此的区别?使用hibernate如何分页?spring的事务隔离级别?ssh如何整合(spring核心流程)?

(1)spring的工作原理:

ISpring内部最核心的就是IOC了,动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射,反射其实就是在运行 时动态的区创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xmlSpring的配置文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法。

II.Spring工作原理还有一个核心就是Aop这个就是面向切面的编程,可以为某一类对象进行监督和控制(也就是在调用这类对象的具体方法的前后去调用你指定的模块)从而达到对一个模块扩充的功能这些都是通过配置类达到的。

III.Spring目的:就是让对象与对象(模块与模块)之间的关系没有通过代码来关联,都是通过配置类说明管理的(主要是通过反射机制)。

(2)hibernate的工作原理:

I.读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件

II.读取并解析映射信息

III.创建SessionFactory

IV.负责被持久化对象CRUD操作,打开Sesssion

V.创建并启动事务Transation

VI.操作数据,持久化操作

VII.提交事务,关闭Session,关闭SesstionFactory;

(3)struts的工作原理同下:

I.客户端浏览器发出HTTP请求。II.根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收。III.根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法, 并通过IoC方式,将值注入给Aciton。IV.Action调用业务逻辑组件处理业务逻辑,这一步包含表单验证。V.Action执行完毕,根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果result,并跳转到相应页面。VI.返回HTTP响应到客户端浏览器。

(4)使用原因:

struts是开源软件。使用Struts的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。如果我们想混合使用Servlets和JSP的优点来建立可扩展的应用,struts是一个不错的选择。

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任;

Spring:Spring是一个开源框架,它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益.

(5)struts数据传递:可以直接基于应用程序域对象转移,验证数据,数据绑定,动作把从请求接收到的所有数据放在简单的JavaBean上。除了单独接受每个数 据,struts2最优雅的地方时可以创建一个对象来放置这些琐碎的数据,我们可以把复杂对象本身提供给平台的数据转移机制。这不但节省时间,而且也能节 省工作量。

(6)hibernate的三种状态和区别:

瞬时(transient):也叫自由状态.数据库中没有数据与之对应,超过作用域会被JVM垃圾回收器回收,一般是new出来且与session没有关联的对象。

持久(persistent):数据库中可能有数据与之对应(save),当前与session有关联,并且相关联的session没有关闭,事务没有提交;持久对象状态发生改变,在事务提交时会影响到数据库(hibernate能检测到)。

脱管(detached):也叫游离状态.数据库中可能有数据与之对应,但当前没有session与之关联,但是有oid;托管对象状态发生改变,hibernate不能检测到。

区别:Transient状态的实体缺乏与数据库表记录之间的联系,而Detached状态的实体恰恰相反.只不过是脱离了session这个数据库操作平台而已.

(7)hibernate分页:1.HQL查询:Query query=session.createQuery(from 实体类);2.从第几条开始:query.setFirstResult(mini);3.每次最多提取多少条数据:query.setMaxResults(max);接收返回的结果集:List<实体类> HousesList=query.list();

代码如下(Query query = session.createQuery(hql);  

query.setParameter(0, userId);  

query.setMaxResults(maxCount);  

query.setFirstResult(firstResult);  

return query.list();

)

(8)ssh整合步骤:

1.导入struts2的jar包以及struts2-spring-plugin-2.0.11.2.jar; 

2.在web.xml中分别配置struts2与spring相关信息;

3.struts中原有的Action需要继承ActionSupport;

4.在Spring配置Action Bean;

5.在Struts2的配置文件中,调用Spring中配置的Bean;

6.Spring与Hibernate整合,只需要在Spring配置文件配置SessionFactory即可

(9)Spring的隔离级别:Default默认的事务隔离级别

READ_UNCOMMITTED读未提交,一个事务可以操作另外一个未提交的事务,不能避免脏读,不可重复读,幻读,隔离级别最低,并发性 能最高

READ_COMMITTED读已提交,一个事务不可以操作另外一个未提交的事务, 能防止脏读,不能避免不可重复读,幻读。

repeatable_read能够避免脏读,不可重复读,不能避免幻读

SERIALIZABLE隔离级别最高,消耗资源最低,代价最高,能够防止脏读, 不可重复读,幻读。

6. Struts的工作流程;

工作流程:

(1)客户端提交一个HttpServletRequest请求(action或JSP页面)。

   (2)请求被提交到一系列Filter过滤器,如ActionCleanUp和FilterDispatcher等。

   (3)FilterDispatcher是Struts2控制器的核心,它通常是过滤器链中的最后一个过滤器.

   (4)请求被发送到FilterDispatcher后,FilterDispatcher询问ActionMapper时候需要调用某个action来处理这个Request。

   (5)如果ActionMapper决定需要调用某个action,FilterDispatcher则把请求交给ActionProxy进行处理.

   (6)ActionProxy通过Configuration Manager询问框架的配置文件struts.xml,找到调用的action类。

   (7)ActionProxy创建一个ActionInvocation实例,通过代理模式调用Action。

   (8)action执行完毕后,返回一个result字符串,此时再按相反的顺序通过Intercepter拦截器。

   (9)最后ActionInvocation实例,负责根据struts.xml中配置result元素,找到与之相对应的result,决定进一步输出。

基本简要流程:

I.客户端浏览器发出HTTP请求。

II.根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收。

III.根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法, 并通过IoC方式,将值注入给Aciton。

IV.Action调用业务逻辑组件处理业务逻辑,这一步包含表单验证。  

    VI.Action执行完毕,根据struts.xml中的配置找到对应的返回结果result,并跳转到相应页面。VI.返回HTTP响应到客户端浏览器。 

7. 简述SSH工作流程;

(1)JSP页面发出请求,Struts接收页面请求,Struts的action调用业务逻辑,业务逻辑调用业务组件(其中使用到Spring的依赖注入 IOC,或者AOP等);业务组件根据Hibernate的对象/关系数据库的映射关系查询数据库。Struts根据结果返回页面。

8. 谈谈Spring和Spring MVC的流程和事务;spring配置文件都写什么?

(1)spring提供两种管理事务的方式:一种是声明式事务,一种是编程式事务。

Spring的声明式事务管理,基于Spring的AOP,基于Spring AOP实现,几乎就是xml文件的配置,不再需要不停地写commit,rollback,(但Spring仍然没有放弃编程式的事务管理策略)。

Spring的编程式事务管理,统一的事务编码风格,几乎是一个模板化的。

为我们提供了一个TransactionTemplate,使用回调机制,将应用代码从样板式的资源获取和释放代码中解放出来,不再有大量的try/catch/finally/try/catch代码块。

(2)springMVC的流程和事务:动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射 ,反射其实就是在运行时动态的去创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xml Spring的配置 
文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法的 。

Spring还有一个核心就是AOP这个就是面向切面编程,可以为某一类对象 进行监督和控制(也就是在调用这类对象的具体方法的前后去调用你指定的 模块)从而达到对一个模块扩充的功能。这些都是通过 配置类达到的。Spring目的:就是让对象与对象(模块与模块)之间的关系没有通过代码来关联,都是通过配置类说明管理的(Spring根据这些配置 内部通过反射去动态的组装对象) 
要记住:Spring是一个容器,凡是在容器里的对象才会有Spring所提供的这些服务和功能。

(3)spring的配置文件:一、引用外部属性文件;二、常用数据源的配置;三、配置事务管理器;四、context:component-scan<!-- 对包中的所有类进行扫描,以完成Bean创建和自动依赖注入的功能 -->;五、aop注解支持;六、缓存配置;七、<!-- Spring、MyBatis的整合,需要在 Spring 应用上下文中定义至少两样东西:一个SqlSessionFactory和至少一个数据映射器类(UserMapper->iocContext.xml)。 -->;

9. ssm和ssh的区别?

(1)基于MVC三层架构,使用ssh框架 or ssm框架 or ssi框架,采用面向接口的方式编程。
共同点是struts、spring,不同点是nibernate和mybatis、ibatis。

(2)相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mapping”的ORM实现。

(3)由于hibernate是完全面向对象的编程,在实现dao中就非常的方便,而且不重复;当mybatis在.java代码中也是可以做到不重复,麻烦一点的是,每个映射文件都必须编写几乎相同的配置,除了resultType不一样。

(4)hibernate在实际编程中可以把基础的CRUD封装,比如BaseDao类。其它类只要去继承BaseDao就能执行所有的基础的CRUD。这样就非常方便。这个带来的好处还有,可以建立BaseService和BaseAction。 

由于mybatis的映射文件中,虽然SQL语句中的表名可以通过parameterType指定,但是resultType必须定死,不能以参数 的形式给予指定。导致的结果就是所有的DAO类的每个CRUD都必须和指定的映射文件绑定在一起,以至于不可能存在BaseDao类。当然也就不能建立 BaseService和BaseAction。

10. spring核心:aop和ioc的解释?隔离范围? 3种注入方法?

(1)aop:Spring提供了对AOP技术的良好封装, AOP称为面向切面编程,就是系统中有很多各不相干的类的方法,在这些众多方法中要加入某种系统功能的代码;例如,加入日志,加入权限判断,加入异常处理,这种应用称为AOP。实现AOP功能采用的是代理技术,客户端程序不再调用目标,而调用代理类,代理类与目标类对外具有相同的方法声明,有两种方式可以实现相同的方法声明,一是实现相同的接口,二是作为目标的子类在,JDK中采用Proxy类产生动态代理的方式为某个接口生成实现类,spring提供了这种支持,只需要在spring配置文件中配置这两个元素即可实现代理和aop功能;

(2)Ioc:Spring提供了对IOC良好支持,IOC是一种编程思想,是一种架构艺术,利用这种思想可以很好地实现模块之间的解耦。IOC也称为DI(Depency Injection);IOC可以理解为‘面向接口编程思想’的一种实现方法,通过IOC实现了强制的‘面向接口编程’。

(3)隔离范围: Spring支持JDBC规范定义的四种隔离级别

Default默认的事务隔离级别

READ_UNCOMMITTED读未提交,一个事务可以操作另外一个未提交的事务,不能避免脏读,不可重复读,幻读,隔离级别最低,并发性 能最高

READ_COMMITTED读已提交,一个事务不可以操作另外一个未提交的事务, 能防止脏读,不能避免不可重复读,幻读。

repeatable_read能够避免脏读,不可重复读,不能避免幻读

SERIALIZABLE隔离级别最高,消耗资源最低,代价最高,能够防止脏读, 不可重复读,幻读。

(4)Spring的注入和IoC反转控制是一回事;关于getter和setter方式的注入;

Autowire=”defualt”;autowire=”byName”;autowire=”byType”;

11. 两亿条数据如何同时删除

(1)·  public boolean delUsers(String[] userIds){  

·          boolean flag = false;  

·          Connection conn = null;  

·          PreparedStatement pstmt = null;    

·          String sql = "delete from t_user where user_id=?";  

·          try {  

·              conn = DbUtil.getConnection();  

·              conn.setAutoCommit(false);  

·              pstmt = conn.prepareStatement(sql);  

·              for(int i =0 ;i<userIds.length;i++){   

·                  pstmt.setString(1,userIds[i].trim());  

·                  pstmt.addBatch();                 

·              }   

·              pstmt.executeBatch(); //批量执行   

·              conn.commit();//提交事务  

·              flag = true;  

·          } catch (SQLException e) {  

·              try {  

·                  conn.rollback(); //进行事务回滚  

·              } catch (SQLException ex) {   

·              }   

·          }finally {  

·              DbUtil.close(pstmt);  

·              DbUtil.close(conn);  

·          }   

·          return flag;  

·      }  

12. 如何将1个g的数据最快速度放进C盘中?

(1)public class Test01 {

     

    public static void main(String[] args) throws Exception{

        getInputStream("C:\\setup.log","D:\\a.txt");

    }

    private static void getInputStream(String pathName,String copyName)throws Exception{

        File file = new File(pathName);

        if(!file.exists())

            throw new RuntimeException("文件不存在呀,你Copy个屁!");

        else{

            getCopy(copyName,new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)));

        }

    }

    private static void getCopy(String copyName,BufferedInputStream bis)throws Exception{

        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(copyName));

        BufferedInputStream biss = bis;

        byte[] b = new byte[biss.available()];

        int len = 0;

        while((len = biss.read(b))!=-1){

            bos.write(b, 0, len);

        }

        bos.close();

        biss.close();

        System.out.println(copyName+"复制成功!");

    }

冒泡排序:

public static void bubbleSort(int[] numbers) {   
    int temp; // 记录临时中间值   
    int size = numbers.length; // 数组大小   
    for (int i = 0; i < size - 1; i++) {   
        for (int j = i + 1; j < size; j++) {   
            if (numbers[i] < numbers[j]) { // 交换两数的位置   
                temp = numbers[i];   
                numbers[i] = numbers[j];   
                numbers[j] = temp;   
            }   
        }   
    }   
}  

选择排序:

public static void selectSort(int[] numbers) {   
    int size = numbers.length, temp;   
    for (int i = 0; i < size; i++) {   
        int k = i;   
        for (int j = size - 1; j >i; j--)  {   
            if (numbers[j] < numbers[k])  k = j;   
        }   
        temp = numbers[i];   
        numbers[i] = numbers[k];   
        numbers[k] = temp;   
    }   

}  


Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。下面列出了面向对象软件开发的优点:

  • 代码开发模块化,更易维护和修改。

  • 代码复用。

  • 增强代码的可靠性和灵活性。

  • 增加代码的可理解性。

 

面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。下面的章节我们会逐个分析这些特性。

 

封装

 

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。

 

下面列出了使用封装的一些好处:

  • 通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。

  • 提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。

  • 禁止对象之间的不良交互提高模块化。

 

参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。

 

多态

 

多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。

 

继承

 

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。

 

抽象

 

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。

 

抽象和封装的不同点

 

抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。

 

常见的Java问题

 

1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

 

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

 

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

 

2.JDK和JRE的区别是什么?

 

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

 

3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

 

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

 

Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

 

4.是否可以在static环境中访问非static变量?

 

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

 

5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

 

Java语言支持的8中基本数据类型是:

  • byte

  • short

  • int

  • long

  • float

  • double

  • boolean

  • char

 

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。

 

6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

 

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

 

7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

 

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

 

Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

 

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

 

8.Java支持多继承么?

 

不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

 

9.接口和抽象类的区别是什么?

 

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

  • 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

  • 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

  • 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

  • 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。

  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。

  • 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

 

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别

 

10.什么是值传递和引用传递?

 

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

 

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

 

Java线程

 

11.进程和线程的区别是什么?

 

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。

 

12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

 

有三种方式可以用来创建线程:

  • 继承Thread类

  • 实现Runnable接口

  • 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

 

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

 

13.概括的解释下线程的几种可用状态。

 

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:

  • 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。

  • 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。

  • 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。

  • 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。

  • I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。

  • 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。

  • 死亡(Dead):线程完成了执行。

 

14.同步方法和同步代码块的区别是什么?

 

在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

 

15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?

 

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

 

16.什么是死锁(deadlock)?

 

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

 

17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

 

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

 

Java集合类

 

18.Java集合类框架的基本接口有哪些?

 

集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。

 

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

  • Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。

  • Set:不包含重复元素的Collection。

  • List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。

  • Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

 

19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

 

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

 

20.什么是迭代器(Iterator)?

 

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的

迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。

 

21.Iterator和ListIterator的区别是什么?

 

下面列出了他们的区别:

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。

  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。

  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

 

22.快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

 

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出

 

ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

 

23.Java中的HashMap的工作原理是什么?

 

Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。

 

HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

 

24.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?

 

Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。

 

25.HashMap和Hashtable有什么区别?

 

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:

  • HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。

  • Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。

  • HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。

    • 一般认为Hashtable是一个遗留的类。

 

26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?

 

下面列出了Array和ArrayList的不同点:

  • Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。

  • Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。

  • ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。

  • 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

 

27.ArrayList和LinkedList有什么区别?

 

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:

  • ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

  • 相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

  • LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

也可以参考ArrayList vs. LinkedList。

 

28.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

 

Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。

 

Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。

 

29.什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

 

PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。

 

30.你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?

 

大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。

大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。

 

31.如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?

 

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。

 

32.Java集合类框架的最佳实践有哪些?

 

根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。

 

有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。

 

为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。

 

使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。

 

编程的时候接口优于实现。

 

底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

 

33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

 

Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。

 

34.HashSet和TreeSet有什么区别?

 

HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。

 

另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。

 

垃圾收集器(Garbage Collectors)

 

35.Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?

 

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

 

36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?

 

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

 

37.finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

 

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

 

38.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

 

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

 

39.Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

 

JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

 

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

 

40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

 

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。

 

41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?

 

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。

 

42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

 

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区

 

(译者注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)

 

异常处理

 

43.Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

 

Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。这里有Java异常处理的一些小建议。

 

44.Java中Exception和Error有什么区别?

 

Exception和Error都是Throwable的子类。Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。

 

45.throw和throws有什么区别?

 

throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来表明方法不能处理的异常。每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。

 

45.异常处理的时候,finally代码块的重要性是什么?(译者注:作者标题的序号弄错了)

 

无论是否抛出异常,finally代码块总是会被执行。就算是没有catch语句同时又抛出异常的情况下,finally代码块仍然会被执行。最后要说的是,finally代码块主要用来释放资源,比如:I/O缓冲区,数据库连接。

 

46.异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?

 

Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。

 

47.finally代码块和finalize()方法有什么区别?

 

无论是否抛出异常,finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。finalize()方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的。

 

Java小应用程序(Applet)

 

48.什么是Applet?

 

java applet是能够被包含在HTML页面中并且能被启用了java的客户端浏览器执行的程序。Applet主要用来创建动态交互的web应用程序。

 

49.解释一下Applet的生命周期

 

applet可以经历下面的状态:

  • Init:每次被载入的时候都会被初始化。

  • Start:开始执行applet。

  • Stop:结束执行applet。

  • Destroy:卸载applet之前,做最后的清理工作。

 

50.当applet被载入的时候会发生什么?

 

首先,创建applet控制类的实例,然后初始化applet,最后开始运行。

 

51.Applet和普通的Java应用程序有什么区别?

 

applet是运行在启用了java的浏览器中,Java应用程序是可以在浏览器之外运行的独立的Java程序。但是,它们都需要有Java虚拟机。

进一步来说,Java应用程序需要一个有特定方法签名的main函数来开始执行。Java applet不需要这样的函数来开始执行。

最后,Java applet一般会使用很严格的安全策略,Java应用一般使用比较宽松的安全策略。

 

52.Java applet有哪些限制条件?

 

主要是由于安全的原因,给applet施加了以下的限制:

  • applet不能够载入类库或者定义本地方法。

  • applet不能在宿主机上读写文件。

  • applet不能读取特定的系统属性。

  • applet不能发起网络连接,除非是跟宿主机。

  • applet不能够开启宿主机上其他任何的程序。

 

53.什么是不受信任的applet?

 

不受信任的applet是不能访问或是执行本地系统文件的Java applet,默认情况下,所有下载的applet都是不受信任的。

 

54.从网络上加载的applet和从本地文件系统加载的applet有什么区别?

 

当applet是从网络上加载的时候,applet是由applet类加载器载入的,它受applet安全管理器的限制。

 

当applet是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet是由文件系统加载器载入的。

 

从文件系统载入的applet允许在客户端读文件,写文件,加载类库,并且也允许执行其他程序,但是,却通不过字节码校验。

 

55.applet类加载器是什么?它会做哪些工作?

 

当applet是从网络上加载的时候,它是由applet类加载器载入的。类加载器有自己的java名称空间等级结构。类加载器会保证来自文件系统的类有唯一的名称空间,来自网络资源的类有唯一的名称空间。

 

当浏览器通过网络载入applet的时候,applet的类被放置于和applet的源相关联的私有的名称空间中。然后,那些被类加载器载入进来的类都是通过了验证器验证的。验证器会检查类文件格式是否遵守Java语言规范,确保不会出现堆栈溢出(stack overflow)或者下溢(underflow),传递给字节码指令的参数是正确的。

 

56.applet安全管理器是什么?它会做哪些工作?

 

applet安全管理器是给applet施加限制条件的一种机制。浏览器可以只有一个安全管理器。安全管理器在启动的时候被创建,之后不能被替换覆盖或者是扩展。

 

Swing

 

57.弹出式选择菜单(Choice)和列表(List)有什么区别

 

Choice是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项。Choice中一次只能选中一个选项。List同时可以有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。

 

58.什么是布局管理器?

 

布局管理器用来在容器中组织组件。

 

59.滚动条(Scrollbar)和滚动面板(JScrollPane)有什么区别?

 

Scrollbar是一个组件,不是容器。而ScrollPane是容器。ScrollPane自己处理滚动事件。

 

60.哪些Swing的方法是线程安全的?

 

只有3个线程安全的方法: repaint(), revalidate(), and invalidate()。

 

61.说出三种支持重绘(painting)的组件。

 

Canvas, Frame, Panel,和Applet支持重绘。

 

62.什么是裁剪(clipping)?

 

限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作就做裁剪。

 

63.MenuItem和CheckboxMenuItem的区别是什么?

 

CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项可以选中或者不选中。

 

64.边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?

 

BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。

 

65.网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?

 

GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。因此,行数和列数可以有不同的大小。

 

66.Window和Frame有什么区别?

 

Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口。

 

67.裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?

 

当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。

 

68.事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系?

 

事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。

 

69.GUI组件如何来处理它自己的事件?

 

GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器。

 

70.Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势?

 

Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。

 

71.Java的Swing组件使用了哪种设计模式?

 

Java中的Swing组件使用了MVC(视图-模型-控制器)设计模式。

 

JDBC

 

72.什么是JDBC?

 

JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节。

 

73.解释下驱动(Driver)在JDBC中的角色。

 

JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。

 

74.Class.forName()方法有什么作用?

 

这个方法用来载入跟数据库建立连接的驱动。

 

75.PreparedStatement比Statement有什么优势?

 

PreparedStatements是预编译的,因此,性能会更好。同时,不同的查询参数值,PreparedStatement可以重用。

 

76.什么时候使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?

 

CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果。非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:

 

1CallableStament.prepareCall();

 

 

77.数据库连接池是什么意思?

 

像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。

远程方法调用(RMI)

 

78.什么是RMI?

 

Java远程方法调用(Java RMI)是Java API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收。远程方法调用可以看做是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。RMI对调用者是位置透明的,因为调用者感觉方法是执行在本地运行的对象上的。看下RMI的一些注意事项。

 

79.RMI体系结构的基本原则是什么?

 

RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM上。

 

80.RMI体系结构分哪几层?

 

RMI体系结构分以下几层:

存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务。

远程引用层(Remote Reference Layer):RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。连接是点到点的。

 

传输层(Transport layer):这一层负责连接参与服务的两个JVM。这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的。它提供了基本的连接服务,还有一些防火墙穿透策略。

 

81.RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?

 

远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现。

 

82.java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色?

 

java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数。

 

83.RMI的绑定(Binding)是什么意思?

 

绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程。远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。

 

84.Naming类的bind()和rebind()方法有什么区别?

 

bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称重新绑定到一个新的远程对象。如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。

 

85.让RMI程序能正确运行有哪些步骤?

 

为了让RMI程序能正确运行必须要包含以下几个步骤:

  • 编译所有的源文件。

  • 使用rmic生成stub。

  • 启动rmiregistry。

  • 启动RMI服务器。

  • 运行客户端程序。

 

86.RMI的stub扮演了什么样的角色?

 

远程对象的stub扮演了远程对象的代表或者代理的角色。调用者在本地stub上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当stub的方法被调用的时候,会经历以下几个步骤:

  • 初始化到包含了远程对象的JVM的连接。

  • 序列化参数到远程的JVM。

  • 等待方法调用和执行的结果。

  • 反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异常。

  • 把值返回给调用者。

 

87.什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?

 

DGC叫做分布式垃圾回收。RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。

 

88.RMI中使用RMI安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?

 

RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。如果没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。

 

89.解释下Marshalling和demarshalling。

 

当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候,就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫做Marshalling,反之就是demarshalling。

 

90.解释下Serialization和Deserialization。

 

Java提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。

 

Servlet

 

91.什么是Servlet?

 

Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。

 

92.说一下Servlet的体系结构。

 

所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务。

 

93.Applet和Servlet有什么区别?

 

Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序。而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件。applet可以使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,然后为请求产生响应。

 

94.GenericServlet和HttpServlet有什么区别?

 

GenericServlet是一个通用的协议无关的Servlet,它实现了Servlet和ServletConfig接口。继承自GenericServlet的Servlet应该要覆盖service()方法。最后,为了开发一个能用在网页上服务于使用HTTP协议请求的Servlet,你的Servlet必须要继承自HttpServlet。这里有Servlet的例子。

 

95.解释下Servlet的生命周期。

 

对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。

 

96.doGet()方法和doPost()方法有什么区别?

 

doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。

 

doPOST:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。

 

97.什么是Web应用程序?

 

Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。

 

98.什么是服务端包含(Server Side Include)?

 

服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来。SSI最常用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文本来替换Web页面中的servlet标签。

 

99.什么是Servlet链(Servlet Chaining)?

 

Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。

 

100.如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的Servlet?

 

ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()可以获取主机名。看下这里的例子。

 

101.HTTP响应的结构是怎么样的?

 

HTTP响应由三个部分组成:

 

状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK。

 

HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在Serlet中检索HTTP的头部看这里。

 

主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。

 

102.什么是cookie?session和cookie有什么区别?

 

cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookie。以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。下面列出了session和cookie的区别:

  • 无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的session。

  • 在存储的数据量方面session和cookies也是不一样的。session能够存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象。

 

103.浏览器和Servlet通信使用的是什么协议?

 

浏览器和Servlet通信使用的是HTTP协议。

 

104.什么是HTTP隧道?

 

HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。

 

105.sendRedirect()和forward()方法有什么区别?

 

sendRedirect()方法会创建一个新的请求,而forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的请求,而转发(forwarding)以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的。一般认为sendRedirect()比forward()要慢。

 

106.什么是URL编码和URL解码?

 

URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。

 

JSP

 

107.什么是JSP页面?

 

JSP页面是一种包含了静态数据和JSP元素两种类型的文本的文本文档。静态数据可以用任何基于文本的格式来表示,比如:HTML或者XML。JSP是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术。这里看下JSP的例子。

 

108.JSP请求是如何被处理的?

 

浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,然后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类。需要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,然后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP中获取请求参数。

 

109.JSP有什么优点?

 

下面列出了使用JSP的优点:

  • JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。

  • JSP页面可以被预编译。

  • JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。

  • 开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。

  • 开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。

 

110.什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不同类型的指令?

 

Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不同类型的Directive:

  • 包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。

  • 页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。

  • Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。

 

111.什么是JSP动作(JSP action)?

 

JSP动作以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行。它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动作:

  • jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。

  • jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean。

  • jsp:setProperty-设置JavaBean的属性。

  • jsp:getProperty-获取JavaBean的属性。

  • jsp:forward-把请求转发到新的页面。

  • jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。

 

112.什么是Scriptlets?

 

JSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的所有的东西,在标签与标签之间,用户可以添加任意有效的scriplet。

 

113.声明(Decalaration)在哪里?

 

声明跟Java中的变量声明很相似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量。添加的声明必须要用开始和结束标签包起来。

 

114.什么是表达式(Expression)?

 

【列表很长,可以分上、中、下发布】

JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的。

 

115.隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?

 

JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用。开发者不用明确的声明就可以直接使用他们。JSP隐含对象也叫做预定义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:

  • application

  • page

  • request

  • response

  • session

  • exception

  • out

  • config

  • pageContext

 

1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.JDK和JRE的区别是什么?

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

4.是否可以在static环境中访问非static变量?

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java语言支持的8中基本数据类型是:

  • byte
  • short
  • int
  • long
  • float
  • double
  • boolean
  • char

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

8.Java支持多继承么?

不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

9.接口和抽象类的区别是什么?

抽象类(abstract class):含有abstract修饰符的类。它不能创建实例对象;含有abstract方法的类必须定义为abstract class;abstract class类中的方法不必是抽象的;abstract class类中定义抽象方法必须在具体子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法;如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

接口(interface):可以说成是抽象类的一种特例,由interface修饰。接口中的所有方法都必须是抽象的;接口中的方法定义默认为public abstract类型;接口中的成员变量类型默认为public static final。


两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。


Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

  • 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
  • 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
  • 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
  • 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
  • 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

Java线程

11.进程和线程的区别是什么?

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。

12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

有三种方式可以用来创建线程:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

13.概括的解释下线程的几种可用状态。

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:

  • 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
  • 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
  • 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
  • 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
  • I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
  • 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
  • 死亡(Dead):线程完成了执行。

14.同步方法和同步代码块的区别是什么?

在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

16.什么是死锁(deadlock)?

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

Java集合类

18.Java集合类框架的基本接口有哪些?

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

  • Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
  • Set:不包含重复元素的Collection。
  • List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
  • Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。

20.什么是迭代器(Iterator)?

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

21.Iterator和ListIterator的区别是什么?

下面列出了他们的区别:

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

22.快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

23.Java中的HashMap的工作原理是什么?

Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

24.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?

Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。

25.HashMap和Hashtable有什么区别?

  • HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
  • HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
  • Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
  • HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
    • 一般认为Hashtable是一个遗留的类。

26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?

下面列出了Array和ArrayList的不同点:

  • Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
  • Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
  • ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
  • 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

27.ArrayList和LinkedList有什么区别?

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:

  • ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

  • 相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

  • LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

也可以参考ArrayList vs. LinkedList。

28.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。

Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。

29.什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。

30.你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?

大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。
大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。

31.如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。

32.Java集合类框架的最佳实践有哪些?

  • 根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。
  • 有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
  • 为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。
  • 使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。
  • 编程的时候接口优于实现。
  • 底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。

34.HashSet和TreeSet有什么区别?

HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。

另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。

垃圾收集器(Garbage Collectors)

35.Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

37.finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

38.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

39.Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。

41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。

42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因


43java类和接口的区别是什么

1、接口里所有的属性和方法都只能是静态的和public的
2、接口中的方法不能有方法体
3、接口不能实例化对象
4、接口只能用implements实现,而不能用extends继承,但是接口继承接口时要用extends
5、一个类可以实现多个接口,只能继承一个类
6、实现接口的类必须要实现接口中的方法,但继承类可以不重写父类中的方法
7、接口的关键字是interface,类是class


 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 

可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

2、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

3、说说&和&&的区别。 

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长

&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。

备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。

 

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4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 

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在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如,ok:    for(int i=0;i<10;i++)    {        for(int j=0;j<10;j++)        {            System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);            if(j == 5) break ok;        }    } for(int i=0;i<4;i++){                for(int j=0;j<5;j++){                    System.out.println("i="+i+"; j="+j);                    if(j==3){                        i=4;                        break;                    }                }            }try {            for (int i = 0; i < 4; i++) {                for (int j = 0; j < 5; j++) {                    System.out.println("i=" + i + "; j=" + j);                    if (j == 3) {                        throw new Exception();                    }                }            }        } catch (Exception e) {            System.out.println("e");        }另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};boolean found = false;for(int i=0;i<arr.length && !found;i++)    {        for(int j=0;j<arr[i].length;j++){            System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);            if(arr[i][j]  == 5) {                found = true;                break;            }        }    } 
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5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?

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byte可以,long,String 不行原因:在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。 
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6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。 

7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。

8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 

2 << 3,因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

 9、请设计一个一百亿的计算器

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 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

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使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句: final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");执行如下语句将报告编译期错误:a=new StringBuffer("");但是,执行如下语句则可以通过编译:a.append(" broken!"); 有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:    public void method(final  StringBuffer  param){    } 实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:        param.append("a");
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 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 

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(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:String a=new String("foo");String b=new String("foo");两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:boolean equals(Object o){return this==o;}这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
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12、静态变量和实例变量的区别? 

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在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。public class VariantTest{        public static int staticVar = 0;         public int instanceVar = 0;         public VariantTest(){            staticVar++;            instanceVar++;            System.out.println(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar);        }}备注:这个解答除了说清楚两者的区别外    ,最后还用一个具体的应用例子来说明两者的差异,体现了自己有很好的解说问题和设计案例的能力,思维敏捷,超过一般程序员,有写作能力!
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13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 

不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。

 14、Integer与int的区别 

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int是java提供的8种原始数据类型之一。Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java为int提供的封装类。int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型,那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型,还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属性为0。另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。
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 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,Math.floor(11.6)的结果为11,Math.floor(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

 16、下面的代码有什么不妥之处? 

1. if(username.equals(“zxx”){}    2.    int  x = 1;        return x==1?true:false;

 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 

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这四个作用域的可见范围如下表所示。说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。作用域    当前类 同一package 子孙类 其他package public    √     √          √       √ protected  √     √          √      × friendly   √     √          ×      × private    √     ×          ×      × 备注:只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。
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 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 

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Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。 override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,JVM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果
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 19、构造器Constructor是否可被override? 

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

 20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。 只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 

clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。

 22、面向对象的特征有哪些方面 

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面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。1封装:封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person类,如下:class Person{        String name;        int age;}人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的UserDao是一个接口,它定义引用变量userDao指向的实例对象由daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是UserJdbcDao这个实现,有时候指向的是UserHibernateDao这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变userDao指向的具体类实现,从而导致userDao.insertUser()方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是UserJdbcDao的insertUser方法,有时候调用的是UserHibernateDao的insertUser方法:UserDao userDao = daofactory.getDao();  userDao.insertUser(user);
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 23、java中实现多态的机制是什么? 

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

 24、abstract class和interface有什么区别? 

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含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract classabstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。下面比较一下两者的语法区别:1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。    下面接着再说说两者在应用上的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:public abstract class BaseServlet extends HttpServlet{        public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException    {            记录访问日志            进行权限判断if(具有权限){    try{        doService(request,response);}    catch(Excetpion e)    {            记录异常信息    }}        }         protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException;  //注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的}public class MyServlet1 extends BaseServlet{protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException        {            本Servlet只处理的具体业务逻辑代码        } }


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