Java设计模式(三)--单例模式
来源:互联网 发布:数据库的数据类型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:30
单例模式
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。该类只能产生一个对象,所以不能使用new方法创建对象,只能使用该类提供的方法getInstance()创建对象。所有构造函数声明为私有的类型,并不做任何事情,防止被别人调用。且该类内部只有一个类的对象,getInstance就是获取该对象。
单例模式的好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
用类图表示,整个关系只涉及到一个类。但是类中包含一个自己的实例对象。类图如下:
单例模式的具体实现分为懒汉式和饿汉式
饿汉式,就是直接在属性那就创建Singleton
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class Singleton { /** * @Author: Chris Chen * @Description:饿汉式实现单例 */ private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; }}
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class Singleton { /** * @Author: Chris Chen * @Description:懒汉式实现单例 */ private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; }}
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class Singleton { /** * @Author: Chris Chen * @Description:懒汉式实现单例,线程安全 */ private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; }}
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class Singleton { /** * @Author: Chris Chen * @Description:懒汉式实现单例,线程安全,对锁进行优化 */ private static Singleton singleton = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (singleton == null) { synchronized (singleton) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }}
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:
private static class SingletonFactory { private static Singleton singleton = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.singleton; } }
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class Singleton { /** * @Author: Chris Chen * @Description:单例模式优化 */ private Singleton() {} //私有构造方法,防止被实例化 //使用一个内部类来维护单例 private static class SingletonFactory { private static Singleton singleton = new Singleton(); } //获取实例 public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.singleton; }}
package org.czty.singleton;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class SingletonTest { private static SingletonTest singletonTest = null; private SingletonTest() {} private static synchronized void syncInit() { if (singletonTest == null) { singletonTest = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (singletonTest == null) { singletonTest = new SingletonTest(); } return singletonTest; }}考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。
采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
package org.czty.singleton;import java.util.Vector;/** * Created by Chris chen on 2017/8/6. */public class SingletonNew { private static SingletonNew singletonNew = null; private Vector vector = null; public Vector getVector() { return vector; } private SingletonNew() {} private static synchronized void syncInit() { if (singletonNew == null) { singletonNew = new SingletonNew(); } } public static SingletonNew getInstance() { if (singletonNew == null) { syncInit(); } return singletonNew; } public void updateVector() { SingletonNew shadow = new SingletonNew(); vector = shadow.getVector(); }}
通过单例模式的学习告诉我们:
1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。
到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同?
首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)
其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。
再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。
最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优点,才能最好的解决问题!
- Java单例设计模式(三)
- java设计模式(三)--单例模式
- java设计模式(三)—单例模式
- Java设计模式(三)--单例模式
- java设计模式(三)——单例模式
- java设计模式(三)---单例模式
- 设计模式(三)单例模式
- 设计模式(三)单例模式
- 设计模式(三):单例模式
- 设计模式(三)单例模式
- 设计模式(三)单例模式
- 设计模式(三) 单例模式
- 设计模式(三):单例模式
- 设计模式(三)单例模式
- 黑马程序员 Java(三)>单例设计模式<
- Java设计的单例模式(三种写法)
- 设计模式三(单例设计模式)
- java设计模式(单例模式)
- Java:构造函数的访问修饰符
- 多线程涉及的一些基本概念
- ssm整合
- 微信公众号开发2-验证服务器有效性
- UVA1625ColorLength
- Java设计模式(三)--单例模式
- 事件模型--冒泡与捕获
- 设计模式(22)--模板方法模式
- Servlet地址书学
- 集合的排序,COmparable和Comparator的区别
- Solr java客户端solrJ的CRUD操作
- 浅谈Android事件分发机制
- SpringMVC学习系列(4) 之 数据绑定-1
- Java 多线程-java.util.concurrent锁对象