lua基础2.表

来源:互联网 发布:mac os x 10.12 beta5 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:20

把表当作数组使用
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,这个集合的名字就是数组名,里面元素的顺序编号就是下标(lua表中的键)

array={值1,值2,值3,…..}
array={[1]=值1,[2]=值2,[3]=值3,…….} 不建议使用这种定义方式

“#”号 获取字符串的长度
array={“x”,”y”} print(#array) 输出2
for i=1,#array,1 do
print(array[i])
end
输出 x,y—#array数组的值作为for循环的终止值

array[#array+1]=”add” 向数组添加一个元素
可以用语法 table.insert(array,2,”add”) (数组,键,值)
原来键为2的值,依次向后 重新排列; 若省略参数键,则默认添加到最后一位
删除元素 table.remove(数组,键) 键是从1开始数的
若是 table.remove(数组) 默认删除的是最后一个元素

table.sort(array),排序功能
函数表,可防止重复定义

myFunTable={}myFunTable.method1=function()print('method1');    end myFunTable.method2=function()print('method2');       endmyFunTable.method2()myFunTable.method1()

这里写图片描述

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