条款02:尽量以consts,enum,inline替换#define

来源:互联网 发布:爱贝国际少儿英语 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 04:15
// 条款02: 尽量以const,enum,inline 替换#define// 尽可能的使用编译器而不是预处理器#include <iostream>// 1. 定义class专属常量(用const代替define)//   A. 不能用#define,因为define不重视作用域(scope)//   B. 用const,static修饰。用const因为不能被改变,用static因为所有的对象共享这一个变量//   C. 在class中const,static修饰的int类型需特殊处理,可以在类中赋值,但是这只是声明而不是定义,//      可以取值使用,在取地址时,最好还是要外部定义。//   D. 定义类中常量的方法是,类外面定义,类里面声明。// 2. 用enum代替define//   理论基础: 一个枚举类型的数值可以充当int类型被使用// 3. 对于形似函数的宏,用inline函数来代替#defineclass Circle {private:enum {Num = 5  // 枚举类型被默认为int类型};public:static const int A = 5;  // 正确,这只是常量声明式,只用取地址时c++编译器才会给它开辟内存  double a = 5;  // 正确,说明c++ 中成员变量可以直接赋值//static const double Pi = 3.14; //错误 //错误:: a static data member with an in-class initializer must have non-volatile const integral typestatic const double Pi;  // 声明常量int array[Num];  // 声明数组};const double Circle::Pi = 3.14;  // 定义常量int main02() {Circle *c1 = new Circle();std::cout << Circle::A << c1->A << std::endl;  // 正确,可以访问std::cout << &Circle::A << std::endl;  // 正确std::cout << c1->a << std::endl;  // 正确std::cout << c1->Pi << std::endl;  //正确std::cout << Circle::Pi << std::endl;  // 正确//c1->Pi = c1->Pi + 1;  // 错误return 0;}

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