C语言 顺序队列

来源:互联网 发布:淘宝店铺公告在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 20:17
#ifndef __SQQUEUE_H__
#define __SQQUEUE_H__
#include "error.h"


#define TRUE  1
#define FALSE 0


#define SIZE 10
typedef int QueueData;
typedef struct _queue
{
QueueData data[SIZE];
int front;     // 指向队头的下标
int rear;      // 指向队尾的下标
}Queue;


// 置空队
int InitQueue (Queue *Q);  


// 判队空否
int QueueEmpty (Queue *Q);  


// 判队满否       
int QueueFull (Queue *Q);      


// 进队  
int EnQueue (Queue *Q, QueueData x);     


// 出队  
int DeQueue (Queue *Q, QueueData *x);


// 取队头
int GetFront (Queue *Q, QueueData *x);




#endif // __SQQUEUE_H__





#include "SqQueue.h"


int InitQueue (Queue *q)
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

// 置空队
q->front = 0;
q->rear  = 0;

return TRUE;
}


int QueueEmpty (Queue *q)
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

return q->front == q->rear;
}




int QueueFull (Queue *q) 
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}


return q->front == (q->rear+1)%SIZE;



int EnQueue (Queue *q, QueueData x)
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

if (QueueFull(q))
{
errno = FULL_QUEUE;
return FALSE;
}

q->rear = (q->rear+1) % SIZE;
q->data[q->rear] = x;

return TRUE;
}


int DeQueue (Queue *q, QueueData *x)
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

if (QueueEmpty(q))
{
errno = EMPTY_QUEUE;
return FALSE;
}
q->front = (q->front + 1) % SIZE;
*x = q->data[q->front];

return TRUE;
}


int GetFront (Queue *q, QueueData *x)
{
if (q == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

if (QueueEmpty(q))
{
errno = EMPTY_QUEUE;
return FALSE;
}
int index = (q->front + 1) % SIZE;
*x = q->data[index];

return TRUE;
}





#include "SqQueue.h"
#include <stdio.h>




int main()
{
Queue q;
InitQueue(&q);

if (QueueEmpty(&q))
{
printf ("空队\n");
}

int i;
char str[50];
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (EnQueue(&q, i) != TRUE)
{
sprintf (str, "第 %d 个元素入队失败", i);
myError(str);
}
}

int x;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (DeQueue(&q, &x) != TRUE)
{
sprintf (str, "第 %d 个元素出队失败", i);
myError(str);
}

printf ("x = %d\n", x);
}

return 0;
}