第二个项目:多线程

来源:互联网 发布:韦德公牛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:05

创建线程:

HANDLEhThread1,hThread2;hThread1=CreateThread(NULL,0,func1pro,this,0,NULL);hThread2=CreateThread(NULL,0,func2pro,this,0,NULL);

使用this指针是因为我们要在线程处理函数中使用到相关的类成员。

staticDWORDWINAPIfunc1pro(LPVOID lpParameter);staticDWORDWINAPIfunc2pro(LPVOID lpParameter);

在类的.h文件中声明上述处理函数,成为类成员函数,类型为static静态类型(不是静态类型会出现C2664错误)。

DWORDWINAPICCourseTwoView::func1pro(LPVOID lpParameter){CCourseTwoView* pThis = (CCourseTwoView*)lpParameter;pThis->m_LBmpWidth=1;return 0;};

线程处理函数,通过上述代码就可以访问类的成员了。类线程函数可以通过this指针来访问类的私有或者公有成员。


关于主线程和子线程等待结束的顺序:

HANDLEg_Event;
创建事件句柄。注意添加头文件#include <afxmt.h>


g_Event=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);WaitForSingleObject(g_Event,INFINITE);
在主线程上面添加上述代码,表示等待子线程事件的发生。


SetEvent(g_Event);
在子线程最后添加上代码,表示发送事件信号然后主线程执行之后的代码。