面向对象设计的原则

来源:互联网 发布:碟仙是真的吗 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 23:14

面向对象设计的原则


SRP        单一职责的原则

              就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。

OCP       开放-封闭原则

              软件实体(类、模块和函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。

LSP         Liskov替换原则

              子类必须能替换到它们的基类型。

DIP         依赖倒置原则

              抽象不应该依赖于细节,但是细节要依赖于抽象。

ISP          接口隔离原则

不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,不属于他所在的类层次结构。

REP        重用发布等价原则

              重用的粒度就是发布的粒度。

CCP        共同封闭原则

包中的所有类对于同一性质的变化应该是共同封闭的。一个变化对一个包产生影响,则将对包中的所有类产生影 响,而对其他的包不产生影响。

CRP        共同重用原则

一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。

ADP       无环依赖原则

              在包的依赖关系图中,不允许存在环。

SDP        稳定依赖原则

              朝着稳定的方向发展。

SAP        稳定抽象原则

              包的抽象程度,应该和其稳定程度一致。


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