面向对象设计的原则
来源:互联网 发布:碟仙是真的吗 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 23:14
面向对象设计的原则
SRP 单一职责的原则
就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
OCP 开放-封闭原则
软件实体(类、模块和函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。
LSP Liskov替换原则
子类必须能替换到它们的基类型。
DIP 依赖倒置原则
抽象不应该依赖于细节,但是细节要依赖于抽象。
ISP 接口隔离原则
不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,不属于他所在的类层次结构。
REP 重用发布等价原则
重用的粒度就是发布的粒度。
CCP 共同封闭原则
包中的所有类对于同一性质的变化应该是共同封闭的。一个变化对一个包产生影响,则将对包中的所有类产生影 响,而对其他的包不产生影响。
CRP 共同重用原则
一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。
ADP 无环依赖原则
在包的依赖关系图中,不允许存在环。
SDP 稳定依赖原则
朝着稳定的方向发展。
SAP 稳定抽象原则
包的抽象程度,应该和其稳定程度一致。
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