总结
来源:互联网 发布:魔兽1.12数据库 声望 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:11
final不可变的量 常量 能修饰成员变量、局部变量、方法、类。
修饰类,使该类不能够被继承。
final 修饰成员变量一定要初始化的值,并且只能赋值一次(代码块 构造方法 直接赋值)。
static方法里面,只能引用static修饰的方法或属性。
static final 常量名字一定要大写。
final修饰类不能被继承,但是可以new。
占位符%s,%d。abstract可以修饰类或方法,表示抽象的。
markdown分别修饰成员变量、局部变量、类、方法。
接口interface是更为抽象的“类”,其实为一种协议。
其定义:默认前面自动有abstract;
接口常量:默认前面有public static final。
接口方法:只有声明、没有实现,默认前面有public abstract。
跟抽象类比,接口里面不能有普通属性、普通方法。只有常量跟抽象方法。
接口支持多继承、多继承的接口之间用,隔开,继承的父类只能是接口。
阅读全文
0 0
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结!
- 总结
- 总结.
- 总结。
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- 总结
- System V共享内存
- Kubernetes入门指南:部署一个Node.js Docker应用 — SitePoint
- [声明]Hallmeow's cnblog
- MySQL索引优化
- 剑指offer--二叉树的下一个结点
- 总结
- 深拷贝和浅拷贝问题
- Spring Cloud入门教程(三):声明式服务调用(Feign)
- JAVA项目:简单的银行账户系统1
- 最短路径--昂贵的聘礼
- 数据结构项目-校园导游系统
- HDU2689-树状数组&逆序数|分治-Sort it
- Spring Cloud 中出现的一些坑,记录一下
- 如何选择NTC热敏电阻