WCF分布式开发必备知识(2):.Net Remoting

来源:互联网 发布:mysql 级联删除表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 16:17

上一节我们学习了网络分布式编程中的MSMQ消息队列技术.本节我们将学习分布式编程的另外一个重要的技术.Net Remoting,文章的结构还是先讨论基本概念,再来探讨具体的技术实现,希望能和大家一起交流学习.

.Net Remoting技术,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。作为应用程序之间通信的一种机制,.Net Remoting与MSMQ消息队列不同,它不支持离线脱机消息,另外只适合.Net平台间程序的通信.从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是分布式组件DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。

.NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信IPC(Internet Process Connection)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界(参考MSDN)。

.Net Remoting的通信架构如下图.





我们可以通过上图简单理解一下.Net Remoting的通信框架,而现在来介绍一下其中涉及到的几个比较重要的概念:

1.通道(channel),

  在.Net Remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序域之间对象的通信的。首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。

通道(channel)有4种严格说,很多资料上说有2-3种.应该有4种.HttpChanel和TcpChanel.

(1)HttpChannel。在将远程对象驻留在 ASP.NET 中时,可以使用此通道。此通道使用 HTTP 协议在客户端和服务器之间发送消息。可以使用HTTP协议中的加密机制.需要主机名字和端口号.
  (2)TcpChannel。在将远程对象驻留在 操作系统服务或其他可执行文件中时,此通道使用 TCP 套接字在客户端和服务器之间发送消息。同样需要提供主机名字和端口号.不提供任何内置的安全功能。

(3)IPCChanel,进程间通道,只使用同一个系统内,进程之见的通信.不需要需要主机名字和端口号.
  (4)自定义通道 。自定义的传输通道可以使用任何基本的传输协议UDP/SMTP/IPX/消息排队等机制进行通信.用户可以根据需要自定义方式协议,因此.Net Remoting相对其他机制更加的灵活。不提供任何内置的安全功能。

2.远程对象(Obeject)

  在Remoting中要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。但必须注意的是,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是通过代理获得它的引用。远程对象要继承自MarshalByRefObject类,这个可以使远程对象在remoting应用通信中使用,支持对象的跨域边界访问.

3.激活方式

(1)服务器端激活,又叫做知名WellKnown方式,是因为服务器应用程序在激活对象实例之前会在一个众所周知的统一资源标识符(URI)上来发布这个类型。然后该服务器进程会为此类型配置一个WellKnown对象,并根据指定的端口或地址来发布对象。服务器端激活又分为SingleTon模式和SingleCall模式两种。SingleTon模式:此为有状态模式。如果设置为SingleTon激活方式,则Remoting将为所有客户端建立同一个对象实例。SingleCall模式:SingleCall是一种无状态模式。一旦设置为SingleCall模式,则当客户端调用远程对象的方法时, Remoting会为每一个客户端建立一个远程对象实例,至于对象实例的销毁则是由GC自动管理的。

  (2)客户端激活。与WellKnown模式不同, Remoting在激活每个对象实例的时候,会给每个客户端激活的类型指派一个URI。客户端激活模式一旦获得客户端的请求,将为每一个客户端都建立一个实例引用。SingleCall模式和客户端激活模式是有区别的:首先,对象实例创建的时间不一样。客户端激活方式是客户一旦发出调用的请求,就实例化;而SingleCall则是要等到调用对象方法时再创建。其次,SingleCall模式激活的对象是无状态的,对象生命期的管理是由GC管理的,而客户端激活的对象则有状态,其生命周期可自定义。其三,两种激活模式在服务器端和客户端实现的方法不一样。尤其是在客户端,SingleCall模式是由 GetObject()来激活,它调用对象默认的构造函数。而客户端激活模式,则通过CreateInstance()来激活,它可以传递参数,所以可以调用自定义的构造函数来创建实例。(详细参考MSDN)

(4)代理Proxy,客户端访问的不能直接访问远程对象,它是通过代理来访问代理上的方法.代理对象又分为透明代理和真实代理,区别是,在透明代理上,客户通过Invoke调用的是远程对象上真实代理的方法.然后把消息再传递给通道.

好了,介绍到此我们也基本了解.Net Remoting相关的知识,下面我们来学习的是具体的编程实现部分.程序大体分为3个部分远程对象/服务器/可户端.现在我们来分别实现.服务器端要添加引用System.Runtime.Remoting的程序集.

- 老徐的博客 - 博客园

原创粉丝点击