shiro学习(一)

来源:互联网 发布:linux arp -n 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:55

shiro的学习分为两大部分,一是认证  (authentication),二是授权  (authorization)


一、先给出shiro的架构,如下图




1.1  Subject

         Subject即主体,外部应用与subject进行交互,subject记录了当前操作用户,将用户的概念理解为当前操作的主体,可能是一个通过浏览器请求的用户,也可能是一个运行的程序。     Subject在shiro中是一个接口,接口中定义了很多认证授相关的方法,外部程序通过subject进行认证授,而subject是通过SecurityManager安全管理器进行认证授权

 

1.2 即安全管理器,对全部的subject进行安全管理,它是shiro的核心,负责对所有的subject进行安全管理。通过SecurityManager可以完成subject的认证、授权等,实质上SecurityManager是通过Authenticator进行认证,通过Authorizer进行授权,通过SessionManager进行会话管理等。

         SecurityManager是一个接口,继承了Authenticator, Authorizer, SessionManager这三个接口。

 

1.3  Authenticator,即认证器,对用户身份进行认证,Authenticator是一个接口,shiro提供实现类,通过ModularRealmAuthenticator基本上可以满足大多数需求,也可以自定义认证器。

1.4  Authorizer,即授权器,用户通过认证器认证通过,在访问功能时需要通过授权器判断用户是否有此功能的操作权限。

 

1.5  realm, Realm即领域,相当于datasource数据源,securityManager进行安全认证需要通过Realm获取用户权限数据,比如:如果用户身份数据在数据库那么realm就需要从数据库获取用户身份信息。

         注意:不要把realm理解成只是从数据源取数据,在realm中还有认证授权校验的相关的代码。

 

1.6  sessionManager

sessionManager即会话管理,shiro框架定义了一套会话管理,它不依赖web容器的session,所以shiro可以使用在非web应用上,也可以将分布式应用的会话集中在一点管理,此特性可使它实现单点登录。

1.7  SessionDAO

SessionDAO,即会话dao,是对session会话操作的一套接口,比如要将session存储到数据库,可以通过jdbc将会话存储到数据库。

1.8  CacheManager

CacheManager即缓存管理,将用户权限数据存储在缓存,这样可以提高性能。

1.9  Cryptography

         Cryptography即密码管理,shiro提供了一套加密/解密的组件,方便开发。比如提供常用的散列、加/解密等功能。


二、shiro需要的jar包

         与其它java开源框架类似,将shiro的jar包加入项目就可以使用shiro提供的功能了。shiro-core是核心包必须选用,还提供了与web整合的shiro-web、与spring整合的shiro-spring、与任务调度quartz整合的shiro-quartz等,下边是shiro各jar包的maven坐标。

 

   <dependency>         <groupId>org.apache.shiro</groupId>         <artifactId>shiro-core</artifactId>         <version>1.2.3</version>      </dependency>      <dependency>         <groupId>org.apache.shiro</groupId>         <artifactId>shiro-web</artifactId>         <version>1.2.3</version>      </dependency>      <dependency>         <groupId>org.apache.shiro</groupId>         <artifactId>shiro-spring</artifactId>         <version>1.2.3</version>      </dependency>      <dependency>         <groupId>org.apache.shiro</groupId>         <artifactId>shiro-ehcache</artifactId>         <version>1.2.3</version>      </dependency>      <dependency>         <groupId>org.apache.shiro</groupId>         <artifactId>shiro-quartz</artifactId>         <version>1.2.3</version>      </dependency>


三、log4j.properties的配置如下
log4j.rootLogger=debug, stdoutlog4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppenderlog4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayoutlog4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m %n



四、认证流程以及步骤


这里以用户名为zhangsan密码为111111,给出一个示例

shiro-first-ini

[users]zhang=123lisi=123

测试方法:

@Testpublic void testLoginAndLogout(){//创建securityManager工厂Factory<SecurityManager> factory = new IniSecurityManagerFactory("classpath:shiro-first.ini");//获得securitymanager安全管理器SecurityManager securityManager = factory.getInstance();//将安全管理器和当前环境绑定SecurityUtils.setSecurityManager(securityManager);//模拟subjectSubject subject = SecurityUtils.getSubject();//在认证提交前准备token(令牌)UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken("zhangsan","111111");try {
//执行认证提交subject.login(token);} catch (AuthenticationException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}boolean isAuthenticated = subject.isAuthenticated();System.out.println("是否认证成功:"+isAuthenticated);//注销登录subject.logout();isAuthenticated = subject.isAuthenticated();System.out.println("是否认证成功:"+isAuthenticated);}

流程分析:

1、  创建token令牌,token中有用户提交的认证信息即账号和密码

2、  执行subject.login(token),最终由securityManager通过Authenticator进行认证

3、  Authenticator的实现ModularRealmAuthenticator调用realm从ini配置文件取用户真实的账号和密码,这里使用的是IniRealm(shiro自带)

4、  IniRealm先根据token中的账号去ini中找该账号,如果找不到则给ModularRealmAuthenticator返回null,如果找到则匹配密码,匹配密码成功则认证通过。

5、  当账号不存在或则密码错误时,会抛出相应异常,常见异常如下:

UnknownAccountException(账号不存在)

IncorrectCredentialsException(密码错误)

DisabledAccountException(帐号被禁用)

LockedAccountException(帐号被锁定)

ExcessiveAttemptsException(登录失败次数过多)

ExpiredCredentialsException(凭证过期)等...


然而!上边的程序使用的是Shiro自带的IniRealm,IniRealm从ini配置文件中读取用户的信息,大部分情况下需要从系统的数据库中读取用户信息,所以接下来需要自定义realm。


五、自定义realm,这里给出一个示例

public class CustomRealm1 extends AuthorizingRealm {@Overridepublic String getName() {return "customRealm1";}//支持UsernamePasswordToken@Overridepublic boolean supports(AuthenticationToken token) {return token instanceof UsernamePasswordToken;}//认证@Overrideprotected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {//从token中 获取用户身份信息String username = (String) token.getPrincipal();//拿username从数据库中查询//....//如果查询不到则返回nullif(!username.equals("zhang")){//这里模拟查询不到return null;}//获取从数据库查询出来的用户密码 String password = "123";//这里使用静态数据模拟。。//返回认证信息由父类AuthenticatingRealm进行认证SimpleAuthenticationInfo simpleAuthenticationInfo = new SimpleAuthenticationInfo(username, password, getName());return simpleAuthenticationInfo;}//授权@Overrideprotected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {// TODO Auto-generated method stubreturn null;}}



自定义的realm需要实现realm接口,最基础的是Realm接口,CachingRealm负责缓存处理,AuthenticationRealm负责认证,AuthenticationRealm负责授权,通常自定义的realm继承AuthorizingRealm,realm接口的实现类有如下:



原创粉丝点击