Java 基础 —— 标识符、关键字和类型介绍

来源:互联网 发布:测量放线软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 05:14

1、 java代码中的注释

作用:使部分内容只为程序员可见,不为编译器所编译、虚拟机所执行

位置:类声明前后、方法声明前后、属性声明前后、方法体中。(几乎可以在一个源文件任意位置,但不能在一个关键字字符中插入注释。)

类型

1) 单行注释
//text ——从 // 到本行结束的所有字符均作为注释而被编译器忽略
2) 多行注释
/text/ ——从 /* 到 */ 间的所有字符会被编译器忽略
3) 文档注释
/**test*/ ——从”/**“到”*/“间的所有字符会被编译器忽略。
当这类注释出现在任何声明(如类的声明、类的成员变量的声明或者类的成员方法的声明)之前时,会作为JavaDoc文档的内容;
@author  类的作者
@version   类的版本
@param  方法的参数
@return  方法的返回类型
@exception  方法抛出的异常
@see   另外参照… 
@since  从什么时候开始使用的

使用javadoc进行编译:

javadoc -d doc src/CommentTest.java

如果想显示出author和version

javadoc -d doc -author -version src/CommentTest.java

  或者:

javadoc -d doc -author -version src/*.java

2、分号、代码块和空格

1) 每个语句短语以;结束 ;

类的声明最后不需要加;

public class Hello{ .... }

方法的声明最后不需要加;

public class Hello{    public void go(){....}}

属性的声明最后一定要加;

public class Hello{    int id;    private String name;    public int age;    public void go(){....}}

2) 代码段以{}结束;
常见的有:
  类的声明后加{}
  方法的声明后加{}

注意: 代码的{}后面都不加;

3) 空白处(空格、tab键、新行和回车(几个语句短语连接在一起))是无关紧要的。

3、标识符

类、方法和变量的名字

1) java标识符以字母、_和$开头,不能以数字开头,后跟字母、数字、“_”和“$”的组合;
2) 大小写敏感
3) 没有长度限制
4) 不能是java中的关键字

4、关键字

Java语言的关键字是程序代码中的特殊字符。包括:

. 类和接口的声明——class, extends, interface, implements
. 包引入和包声明——import, package
. 数据类型——boolean(true or false 1 B 8 bit), byte(8), char(16), double(64), float(32), int(32), long(64), short(16)
. 某些数据类型的可选值——false, true, null
. 流程控制——break, continue, default, for, if, else, return, switch, case, do, while
. 异常处理——try, catch, finally, throw, throws
. 修饰符——abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronized, transient, volatile
. 操作符——instanceof
. 创建对象——new
. 引用——this, super
. 方法返回类型——void

Java语言的保留字是指预留的关键字,它们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。

. 所有关键字都是小写;
. friendly, sizeof不是Java语言的关键字,这有别于C++;
. 程序中标识符不能以关键字命名;

5、基本类型

Java语言把数据类型分为基本类型和引用类型

基本类型: float double byte short int long char boolean
引用类型: 类类型 接口类型 数组类型

  整数  byte       8short     16int       32位    -2^31 ~  2^31-1  long      64位  浮点型数据  float     32double    64boolean   8char      16位  (java中采用unicode编码, 所以是两个字节表示一个字符, 那也就是说在其他字符编码中可能不是使用两个字节表示一个字符)

6、boolean类型

true => 1
false => 0

7、char类型

和String比较:

char是基本数据类型,字符串String是类
字符串是由一个一个的char组成的

1) 字符编码

Java语言对文本字符采用Unicode字符编码。由于计算机内存只能存取二进制数据,因此必须为各个字符进行编码。
所谓字符编码,是指用一串二进制数据来表示特定的字符。常见的字符编码包括:

a. ASCII字符编码
ASCII–Amecian Standard Code for Information Interchange(美国信息交换标准代码). 主用于表达现代英语
和其他西欧语言中的字符。它是现今最通用的单字节编码系统,它只用一个字节的7位,一共表示128个字符。

b. ISO-8859-1字符编码
又称为Latin-1, 是国际标准化组织(ISO)为西欧语言中的字符制定的编码,用一个字节(8位)来为字符编码,与
ASCII字符编码兼容。所谓兼容,是指对于相同的字符,它的ASCII字符编码和ISO-8859-1字符编码相同。

c. GB2312字符编码
它包括对简体中文字符的编码,一共收录了7445个字符(6763个汉字+682个其他字符. 它与ASCII字符编码兼容。

d. GBK字符编码
对GB2312字符编码的扩展,收录了21886个字符(21003个字符+其它字符), 它与GB2312字符编码兼容。

e. Unicode字符编码:
由国际Unicode协会编制,收录了全世界所有语言文字中的字符,是一种跨平台的字符编码。
UCS(Universal Character Set)是指采用Unicode字符编码的通用字符集。
Unicode具有两种编码方案:
. 用2个字节(16位)编码,被称为UCS-2, Java语言采用;
. 用4个字节(32位)编码,被称为UCS-4;

f. UTF字符编码
有些操作系统不完全支持16位或32位的Unicode字符编码,UTF(UCS Transformation Format)字符编码能够把
Unicode字符编码转换为操作系统支持的编码,常见的UTF字符编码包括UTF-8, UTF-7和UTF-16.

2) char的几种可能取值

Java语言采用Unicode字符编码,字符占2个字节。

以下5种赋值方式是等价的:

字符用单引号引着
字符串用双引号引着

char c = 'a';char c = '\u0061';      //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码char c = 0x0061;        //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码 0x开头的数字位16进制char c = 97;        //设定"a"的十进制数据的Unicode字符编码char c = 0141;      //设定"a"的八进制数据的Unicode字符编码0开头的数字位16进制其他一些例子:char a1 = 'a';     //一个字母char a2 = '中';     //一个中文字符char a3 = '\u0060' //unicode编码 

3) 转义字符

Java编程人员在给字符变量赋值时,通常直接从键盘输入特定的字符,而不会使用Unicode字符编码,因为很难记住各种字符的Unicode字符编码值。

对于有些特殊字符,比如单引号,如不知道它的Unicode字符编码,直接从键盘输入编译错误:char c = ''';           //编码出错为了解决这个问题,可采用转义字符来表示单引号和其他特殊字符: char c = '\'';char c = '\\';转义字符以反斜杠开头,常用转义字符:\n           换行符,将光标定位到下一行的开头;\t           垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置;\\           反斜杠字符\'           单引号字符\"           双引号字符

8、整数类型

byte, short, int和long都是整数类型,并且都是 有符号整数 。与有符号整数对应的是 无符号整数 ,两者的区别在于把二进制数转换为十进制整数的方式不一样。. 有符号整数把二进制数的首位作为符号数,当首位是0时,对应十进制的正整数,当首位是1时,对应十进制的负整数。对于一个字节的二进制数, 它对应的十进制数的取值范围是-128 - 127。. 无符号整数把二进制数的所有位转换为正整数。对于一个字节的二进制数, 它对应的十进制数的取值范围是0 - 255。在Java语言中,为了区分不同进制的数据,八进制数以“0”开头,十六制以“0x”开头例如:一个字节的二进制数      八进制数         十六进制数        有符号十进制数       无符号十进制数---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0000 0000                         0000                   0x00           0                                01111 1111                         0377                   0xFF           -1                               2550111 1111                         0177                   0x7F           127                              1271000 0000                         0200                   0x80           -128                             128 

9、浮点类型

java中表示小数的数据类型
浮点型: 默认数据类型是double

   float (32位)   float a = 10.3f;   double (64位)   double a = 10.8d;

10、 变量的声明和赋值

程序的基本功能是处理数据
程序用变量来接收并表示数据;
程序中必须先定义变量才能使用;
定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,定义变量的基本语法为:

数据类型  变量名;

Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则。变量的初始化是指自从变量定义以后,首次给它赋初始值的过程。例:

11、基本类型间的转换:

隐式转换: (不需要我们做什么,JVM自动转换)

   byte a = 10;   int b = a;

显示转换: (需要我们手动写上转换的类型)

   int a1 = 10;   byte b1 =(byte)a1;   byte a = 1;   byte b = 2;   int c = a+b;   float a = 8.9f;   double b = a;    float a = 8.9f;    double b = 10 - a;   double a = 8.9;   double b = 10 - a;
   报错:   double a = 8.9;   float b = 10 - a;

12、推荐命名规则

1) 类名以大写字母开头;
2) 接口名以大写字母开头;
3) 方法名以小写字母开头;
4) 变量名以小写字母开头;
5) 常量名全部大写,多个单词以”_”连接;

13、理解对象

面向对象的开发方法把软件系统看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。面向对象的开发方法将软件系统看成各种对象的集合,接近人的自然思维方式。

对象是对问题领域中事件的抽象。对象具有以下特性:

1) 万物皆为对象。问题领域中的实体和概念都可以抽象为对象。
2) 每个对象都是惟一的。
3) 对象具有属性和行为。
4) 对象具有状态。状态是指某个瞬间对象的各个属性的取值。对象的某些行为会改变对象自身的状态,即属性的取值。
5) 每个对象都是某个类的实例。类是具有相同属性和行为的对象的集合。
 同一个类的所有实例都有相同属性,但属性取值不一定相同。事实上,是它们的状态不一定相同。

 同一个类的所有实例都有相同行为,意味着它们具有一些相同的功能。

14、创建类

类是一组具有相同属性和行为对象的模板。面向对象编程的主要任务就是定义对象模型中的各个类。

1) package sample;
包声明语句,将Java类放到特定的包中,便于类的组织、权限访问和区分名字相同的类。
2) public class Teacher {…}
类的声明语句,类名为Teacher, public修饰符意味着这个类可以被公开访问;

 声明类的格式: class 类名 {     类内容 }

3) private String name;
类的属性(也称为成员变量)的声明语句
4) public String getName( ) { return name; }
方法的声明语句和方法体

 声明方法的格式:  返回值类型 方法名 (参数列表) {     方法体 } 返回值类型是方法的返回数据的类型, 如果返回值类型为void, 表示没有返回值。 方法名是任意合法的标识符; 参数列表可包含零个或多个参数,参数之间以逗号","分开。 方法体每个语句用";"结束; 方法体中使用return语句返回数据或结束本方法的执行;     

15、创建实例

main()方法是Java应用程序的入口点,每个Java应用程序都是从main()方法开始运行的。作为程序入口的main()方法必须同时符合以下几个条件:

. 用public static修饰;
. 返回类型为void;
. 方法名为main;
. 参数类型为String[];
包含main方法的类又叫主程序类

类创建好之后,通过new关键字创建具体对象。它有以下作用:

. 为对象分配内存空间,将对象的实例变量自动初始化为其变量类型的默认值;
. 如实例变量显式初始化,将初始化值赋给实例变量;
. 调用构造方法;
. 返回对象的引用;

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