ConcurrentHashMap分析

来源:互联网 发布:暗黑破坏神2修改器mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 02:44

为什么要用ConcurrentHashMap?

HashMap线程不安全

多线程环境下,使用hashmap进行put操作会引起死循环,CPU利用率高,

如下代码:

final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2);Thread t = new Thread(new Runnable() {    Thread t = new Thread(new Runnable() {          Thread t = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                for (int i = 0; i < 10000; i++) {                    new Thread(new Runnable() {                        @Override                        public void run() {                            map.put(UUID.randomUUID().toString(), "");                        }                    }, "ftf" + i).start();                }            }        }, "ftf");        t.start();        t.join();
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循环时对同一个map操作容易引起死循环。

HashTable效率低下

HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下,因为所有访问了数据的线程都竞争同一把锁。

当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

ConcurrentHashMap的锁分段技术

hashtable效率低下是因为访问者线程竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术。

ConcurrentHashMap的锁分段机制是,首先将数据分成一段一段存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一段数据时,其他的线程也能访问其他段的数据。

ConcurrentHashMap的结构

ConcurrentHashMap的类图

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ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键值对数据。

一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。

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ConcurrentHashMap源码分析

ConcurrentHashMap的初始化

初始化方法是通过initialCapacity,loadFactor, concurrencyLevel几个参数来初始化segments数组,段偏移量segmentShift,段掩码segmentMask和每个segment里的HashEntry数组。

  • segments数组

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segments数组的长度ssize通过concurrencyLevel计算得出

为了能通过按位与的哈希算法来定位segments数组的索引,必须保证segments数组的长度是2的N次方(power-of-two size),所以必须计算出一个是大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值来作为segments数组的长度。假如concurrencyLevel等于14,15或16,ssize都会等于16,即容器里锁的个数也是16。注意concurrencyLevel的最大大小是65535,意味着segments数组的长度最大为65536,对应的二进制是16位。

  • segmentShift和segmentMask 
    这两个全局变量在定位segment时的哈希算法里需要使用,sshift等于ssize从1向左移位的次数,在默认情况下concurrencyLevel等于16,1需要向左移位移动4次,所以sshift等于4。

    segmentShift用于定位参与hash运算的位数,segmentShift等于32减sshift,

    segmentMask是哈希运算的掩码,等于ssize减1,

  • 初始化每个Segment

输入参数initialCapacity是ConcurrentHashMap的初始化容量,loadfactor是每个segment的负载因子,在构造方法里需要通过这两个参数来初始化数组中的每个segment。

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cap就是segment里HashEntry数组的长度,它等于initialCapacity除以ssize的倍数c,如果c大于1,就会取大于等于c的2的N次方值,所以cap不是1,就是2的N次方。segment的容量threshold=(int)cap*loadFactor,默认情况下initialCapacity等于16,loadfactor等于0.75,通过运算cap等于1,threshold等于零。

  • 定位Segment

ConcurrentHashMap使用分段锁Segment来保护不同段的数据,插入和获取元素的时候,必须先通过哈希算法定位到Segment

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首先使用Wang/Jenkins hash的变种算法对元素的hashCode进行一次再哈希。再哈希,其目的是为了减少哈希冲突,使元素能够均匀的分布在不同的Segment上,从而提高容器的存取效率

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默认情况下segmentShift为28,segmentMask为15,再哈希后的数最大是32位二进制数据,向右无符号移动28位,意思是让高4位参与到hash运算中, (hash >>> segmentShift) & segmentMask的运算结果分别是4,15,7和8,可以看到hash值没有发生冲突。

ConcurrentHashMap的get操作

Segment的get操作实现非常简单和高效。先经过一次再哈希,然后使用这个哈希值通过哈希运算定位到segment,再通过哈希算法定位到元素,代码如下:

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get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,除非读到的值是空的才会加锁重读,我们知道HashTable容器的get方法是需要加锁的

ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加锁的呢? 
原因是它的get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile,定义成volatile的变量,能够在线程之间保持可见性,能够被多线程同时读,并且保证不会读到过期的值,但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖于原值),在get操作里只需要读不需要写共享变量count和value,所以可以不用加锁

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hash >>> segmentShift) & segmentMask//定位Segment所使用的hash算法int index = hash & (tab.length - 1);// 定位HashEntry所使用的hash算法
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定位HashEntry和定位Segment的哈希算法虽然一样,都与数组的长度减去一相与,但是相与的值不一样,定位Segment使用的是元素的hashcode通过再哈希后得到的值的高位,而定位HashEntry直接使用的是再哈希后的值。其目的是避免两次哈希后的值一样,导致元素虽然在Segment里散列开了,但是却没有在HashEntry里散列开。

ConcurrentHashMap的Put操作

put方法里需要对共享变量进行写入操作,所以为了线程安全,在操作共享变量时必须得加锁

Put方法首先定位到Segment,然后在Segment里进行插入操作。插入操作需要经历两个步骤,第一步判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容,第二步定位添加元素的位置然后放在HashEntry数组里。

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是否需要扩容:在插入元素前会先判断Segment里的HashEntry数组是否超过容量(threshold),如果超过阀值,数组进行扩容。值得一提的是,Segment的扩容判断比HashMap更恰当,因为HashMap是在插入元素后判断元素是否已经到达容量的,如果到达了就进行扩容,但是很有可能扩容之后没有新元素插入,这时HashMap就进行了一次无效的扩容

如何扩容rehash()方法:扩容的时候首先会创建一个两倍于原容量的数组,然后将原数组里的元素进行再hash后插入到新的数组里。为了高效ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment进行扩容。

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ConcurrentHashMap的size操作

统计整个ConcurrentHashMap里元素的大小,就必须统计所有Segment里元素的大小后求和 
Segment里的全局变量count是一个volatile变量,多线程场景下,直接把所有Segment的count相加得到整个ConcurrentHashMap大小,这种方式不准确,因为累加前使用的count会变化,除非将put,remove,clean方法全部锁住,会导致低效。

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因为在累加count操作过程中,之前累加过的count发生变化的几率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先尝试2次(RETRIES_BEFORE_LOCK)通过不锁住Segment的方式来统计各个Segment大小,如果统计的过程中,容器的count发生了变化,则再采用加锁的方式来统计所有Segment的大小。

本文转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/ConcurrentHashMap

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