MD360
来源:互联网 发布:wps数据透视表怎么做 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:41
MD360Player4Android https://github.com/ashqal/MD360Player4Android
/VRPlayer https://github.com/wheat7/VRPlayer/blob/master/README_CN.md
从零开始打造一个VR视频播放器-VRPlayer源码分析
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简介
VRPlayer是一个本地VR视频播放器,整体使用了 DataBinding,MVVM架构,播放部分基于IJKPlayer,VR渲染部分基于MD360Player4Android,UI上部分使用了Carbon,沉浸式状态栏使用了 StatusBarUtil这个项目,图片加载使用 Glide
VRPlayer会扫描你手机中的视频文件,然后你可以找到你要播放的VR视频文件,点击即可播放
效果
分析
项目主要分三部分,一是重写的MediaController,二就是播放器的包装类,也相当于我们的原生的VideoView,源码中为PlayerView,最后一部分将PlayerView和MD360Player库中的VRLibrary整合包装,也就是源码中的VRPlayerView,实现VR模式控制的接口,在使用的时候就只需要添加这一个View
本文主要分析拓展的部分,因为并不是VideoView,MediaController,或是IJk Demo的分析,所以重合部分就不作分析了,如果同学们对这一部分不熟悉,可以自行学习,
PlayerView的包装可以参考原生VideoView以及IJkPlayer的Demo,
MediaController可参考原生代码,
VRPlayerView可以参考MD360Player的Demo
播放部分根据IJkPlayer的Demo进行修改,重写MediaController,IJKPlayer的Demo也是根据原生的VideoView进行修改,但并没有自定义MediaController,原生的VideoView+MediaController想必做过视频播放的同学都比较熟悉了
mVideoView.setMediaController(mMediaController);mMediaController.setMediaPlayer(mVideoView);
优点在于播放和控制解耦,但是原生的MediaController类可定制性很低,创建View的方法都是私有,并且用到了PhoneWindow这种系统内部才开放的类
创建Window时使用了PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(mContext);
初始化Controller的方法私有
private void initControllerView(View v) {}
所以通过继承来自定义是不可能的,我看到的好多开源项目都是将播放以及控制写到一个View中,但是我并不认为这是一种优雅的方式,所以我们得自己来重写MediaController
重写MediaController
先把MediaController复制粘贴一份,所以重合部分请参考原生MediaController以及源码中的VRMediaController
下边根据几个关键点给大家讲解分析
将Window改为PopWindow
- 定义
private PopupWindow mWindow;
- 初始化
private void initFloatingWindow() { mWindow = new PopupWindow(mContext); mWindow.setFocusable(false); mWindow.setBackgroundDrawable(null); mWindow.setOutsideTouchable(true); mAnimStyle = android.R.style.Animation; requestFocus(); }
- 然后在setAnchorView(View view)方法中,把Controller的View放到PopWindow中,makeControllerView()返回的是Controller的View,下边会进行讲解
public void setAnchorView(View view) { mAnchor = view; if (!mFromXml) { removeAllViews(); mRoot = makeControllerView(); mWindow.setContentView(mRoot); mWindow.setWidth(LayoutParams.MATCH_PARENT); mWindow.setHeight(LayoutParams.WRAP_CONTENT); } initControllerView(mRoot); }
下边讲解Controller的创建
Controller的创建
- 在makeControllerView()方法中生成Controller的View
protected View makeControllerView() { return ((LayoutInflater) mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(getResources().getIdentifier("media_controller_vr", "layout", mContext.getPackageName()), this); }
这里我们取得View的方式参考原生,使用getSystemService的方式获取,如果同学觉得不好,可以使用常规方式获取,原生采用这样的方式获取,我猜是为了防止包名变化,获取不到View
- View
在源码中对应media_controller_vr.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@color/mediacontroller_bg" android:gravity="center" android:orientation="vertical" > <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <ImageView android:id="@+id/mediacontroller_play_pause" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="10dp" android:contentDescription="Play/Pause" android:src="@drawable/mediacontroller_pause" /> <TextView android:id="@+id/mediacontroller_time_current" style="@style/MediaController_Text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_toRightOf="@id/mediacontroller_play_pause" /> <TextView android:id="@+id/mediacontroller_time_total" style="@style/MediaController_Text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_toLeftOf="@+id/mediacontroller_handlerLayout" android:layout_marginRight="5dp" /> <android.support.v7.widget.AppCompatSeekBar android:id="@+id/mediacontroller_seekbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_toLeftOf="@id/mediacontroller_time_total" android:layout_toRightOf="@id/mediacontroller_time_current" android:focusable="true" android:paddingLeft="5dp" android:paddingRight="5dp" android:thumbTint="#33cc99" android:progressTint="#FFFFFF" android:max="1000" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:id="@+id/mediacontroller_handlerLayout" android:gravity="center" android:layout_margin="5dp" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/mediacontroller_interactive" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:src="@drawable/ic_touch_mode" /> <ImageView android:id="@+id/mediacontroller_display" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:src="@drawable/ic_eye_mode" /> </LinearLayout> </RelativeLayout></LinearLayout>
效果是这样的
最后两个ImageView是我们VR控制的部分,后边要编写对应的接口
- 初始化Controller
初始化Controller和原生的并并无二致,重点是要设置相应的监听
private void initControllerView(View v) { mPauseButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_play_pause", "id", mContext.getPackageName())); if (mPauseButton != null) { mPauseButton.requestFocus(); mPauseButton.setOnClickListener(mPauseListener); } mVRInteractiveModeButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_interactive", "id", mContext.getPackageName())); if (mVRInteractiveModeButton != null) { mVRInteractiveModeButton.requestFocus(); mVRInteractiveModeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mVRControl.onInteractiveClick(interactiveMode); updateInteractive(); } }); } mVRDisplayModeButton = (ImageView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_display", "id", mContext.getPackageName())); if (mVRDisplayModeButton != null) { mVRDisplayModeButton.requestFocus(); mVRDisplayModeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mVRControl.onDisplayClick(displayMode); updateDisplay(); } }); } mProgress = (SeekBar) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_seekbar", "id", mContext.getPackageName())); if (mProgress != null) { if (mProgress instanceof SeekBar) { SeekBar seeker = (SeekBar) mProgress; seeker.setOnSeekBarChangeListener(mSeekListener); } mProgress.setMax(1000); } mEndTime = (TextView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_time_total", "id", mContext.getPackageName())); mCurrentTime = (TextView) v.findViewById(getResources().getIdentifier("mediacontroller_time_current", "id", mContext.getPackageName())); mFormatBuilder = new StringBuilder(); mFormatter = new Formatter(mFormatBuilder, Locale.getDefault()); }
这样,Controller 的View的创建过程就完成了
Progress、show、hide
- 自定义Handler更新Progress,show、hide View
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { long pos; switch (msg.what) { case FADE_OUT: hide(); break; case SHOW_PROGRESS: pos = setProgress(); if (!mDragging && mShowing) { msg = obtainMessage(SHOW_PROGRESS); sendMessageDelayed(msg, 1000 - (pos % 1000)); updatePausePlay(); } break; } } };
因为刷新View的方式改为了自定义的Handler,所以相应部分的代码要进行修改,具体情参见源码
并且因为Window改为了PopupWindow,在show、hide时候,要将
mWindowManager.addView(mDecor, mDecorLayoutParams);mWindowManager.removeView(mDecor);
改为直接操作View,即
setVisibility(View.VISIBLE);setVisibility(View.GONE);
扩展
VRMediaController主要拓展了VR播放模式的控制,以及在视频上方添加一个可定制的Title的功能
- VR播放模式控制
播放模式主要是结合MD360Player库使用,提供回调接口,这里我使用了interactiveMode的INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION、INTERACTIVE_MODE_TOUCH,主要是切换播放时的画面控制,陀螺仪控制以及触摸控制模式;DisplayMode的MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS模式以及MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_NORMAL模式,GLASS模式播放双目的视频,我们可以将手机放到VR盒子里进行观看,NORMAL播放单目视频
我们已经在Controller布局文件里定义了两个按钮来切换这两种模式,现在在Controller中编写接口
public interface VRControl { void onInteractiveClick(int currentMode); void onDisplayClick(int currentMode); }
并且在点击时,切换按钮的图标
private void updateInteractive() { if (mRoot == null || mVRInteractiveModeButton == null) return; if (interactiveMode == VR_INTERACTIVE_MODE_GYROSCOPE) { interactiveMode = VR_INTERACTIVE_MODE_TOUCH; mVRInteractiveModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_gyroscope", "drawable", mContext.getPackageName())); } else { interactiveMode = VR_INTERACTIVE_MODE_GYROSCOPE; mVRInteractiveModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_touch_mode", "drawable", mContext.getPackageName())); } } private void updateDisplay() { if (mRoot == null || mVRDisplayModeButton == null) return; if (displayMode == VR_DISPLAY_MODE_GLASS) { displayMode = VR_DISPLAY_MODE_NORMAL; mVRDisplayModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_vr_mode", "drawable", mContext.getPackageName())); } else { displayMode = VR_DISPLAY_MODE_GLASS; mVRDisplayModeButton.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_eye_mode", "drawable", mContext.getPackageName())); } }
- Title
Title主要是实现在视频的上方添加一个自定义的Title,实现返回等功能的实现,并且和Controller一起show、hide,
TitleView就是一个普通的View,在使用VRPlayerView时候定义
<FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.wheat7.vrplayer.vr.VRPlayerView android:id="@+id/player" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> <RelativeLayout android:id="@+id/mediacontroller_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="33dp" android:background="@color/mediacontroller_bg" android:visibility="gone"> <carbon.widget.ImageView android:layout_marginTop="3dp" android:layout_width="25dp" android:layout_height="25dp" android:clickable="true" android:onClick="@{()-> activity.onBackClick()}" android:src="@drawable/ic_back" /> </RelativeLayout> </FrameLayout>
然后通过setTitleView(View v)方法传入Controller,并在show()、hide()方法中和Controller一同show、hide就可以了
PlayerView包装
PlayerView就类似于原生的VideoView,准确的说,就是从ViedoView修改过来的,其就是一个MediaPlayer的包装类,与Mediaplayer结合,实现各种控制的回调,不了解的同学可以参考VideoView源码和 IJKPlayer的 Demo,不同的是,VideoView直接继承了SurfaceView作为播放显示的View,我们这里做了修改,继承了FrameLayout,因为播放VR视频使用的是MD360Player的OpenGl库中提供的GLSurfaceView,并通过Media的setSurfacefan方法进行设置,但是在PlayerVie中还是以addView的方式添加SurfaceView,可以通过setSurfaceView(SurfaceView surfaceView)方法传入,以便扩展,下边主要讲解扩展部分
- 扩展
扩展部分主要是添加了IJKPlayer的硬解码功能,这也是MD360Player的Demo中添加的,如果加入硬解,播放会很卡顿,并且发热量很大
private void enableHardwareDecoding(){ if (mMediaPlayer instanceof IjkMediaPlayer){ IjkMediaPlayer player = (IjkMediaPlayer) mMediaPlayer; player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "mediacodec", 1); player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "mediacodec-auto-rotate", 1); player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "overlay-format", IjkMediaPlayer.SDL_FCC_RV32); player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "framedrop", 60); player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "max-fps", 0); player.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_CODEC, "skip_loop_filter", 48); } }
然后在mMediaPlayer创建以后调用enableHardwareDecoding()即可
VRPlayerView-PlayerView与VRLibrary整合
VRPlayerView主要是将PlayerViewGLSurfaceView进行包装,并与MDVRLibraryj进行整合,实现VRMediaController.VRControl接口,控制VR播放模式,在使用时,在布局中添加一个VRPlayerView即可
- VRPlayerView继承于FrameLayout,初始化时候,依次add GLSurfaceView、PlayerView,并且设置MediaController
private void init() { setKeepScreenOn(true); mGLSurfaceView=new GLSurfaceView(getContext()); addView(mGLSurfaceView); mPlayerView = new PlayerView(getContext()); addView(mPlayerView); mMediaController = new VRMediaController(getContext()); mPlayerView.setMediaController(mMediaController); mMediaController.setMediaPlayer(mPlayerView); mMediaController.setOnVRControlListener(this); initVRLibrary(); }
- 初始化VRLibrary
MD360Player有很多使用方法,是个强大的库,具体使用可以参见该项目,下边初始化我们用到的
private void initVRLibrary() { // new instance mVRLibrary = MDVRLibrary.with(getContext()) .displayMode(MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS) .interactiveMode(MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION) .projectionMode(MDVRLibrary.PROJECTION_MODE_SPHERE) .pinchConfig(new MDPinchConfig().setDefaultValue(0.7f).setMin(0.5f)) .pinchEnabled(true) .directorFactory(new MD360DirectorFactory() { @Override public MD360Director createDirector(int index) { return MD360Director.builder().setPitch(90).build(); } }) .asVideo(new MDVRLibrary.IOnSurfaceReadyCallback() { @Override public void onSurfaceReady(Surface surface) { // IjkMediaPlayer or MediaPlayer mPlayerView.getPlayer().setSurface(surface); } }) .build(mGLSurfaceView); mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(true); }
- 实现VRMediaController.VRControl接口
@Override public void onInteractiveClick(int currentMode) { if (currentMode == MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION) { mVRLibrary.switchInteractiveMode(getContext(), MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_TOUCH); } else { mVRLibrary.switchInteractiveMode(getContext(), MDVRLibrary.INTERACTIVE_MODE_CARDBORAD_MOTION); } } @Override public void onDisplayClick(int currentMode) { if (currentMode == MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS) { mVRLibrary.switchDisplayMode(getContext(), MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_NORMAL); mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(false); } else { mVRLibrary.switchDisplayMode(getContext(), MDVRLibrary.DISPLAY_MODE_GLASS); mVRLibrary.setAntiDistortionEnabled(true); } }
- 包装一些方法方便调用
public AbstractMediaPlayer getMediaPlayer() { return mPlayerView.getPlayer(); } public PlayerView getPlayerView() { return mPlayerView; } public void setVideoPath(String path) { mPlayerView.setVideoPath(path); } public void setVideoUri(Uri uri) { mPlayerView.setVideoURI(uri); } public void setMediaControllerTitle(View v) { mMediaController.setTitleView(v); }
- 生命周期控制
生命周期控制是必须的,具体可以参考MD360Player
public void onPause(){ if (mVRLibrary!=null)mVRLibrary.onPause(getContext()); if (mPlayerView!=null)mPlayerView.pause(); } public void onResume(){ if (mVRLibrary!=null) mVRLibrary.onResume(getContext()); if (mPlayerView!=null) mPlayerView.resume(); } public void onDestroy(){ if (mVRLibrary!=null) mVRLibrary.onDestroy(); if (mPlayerView!=null) mPlayerView.stopPlayback(); }
使用
- 在使用的时候,在布局文件中添加VRPlayerView以及TitleView
<FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.wheat7.vrplayer.vr.VRPlayerView android:id="@+id/player" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> <RelativeLayout android:id="@+id/mediacontroller_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="33dp" android:background="@color/mediacontroller_bg" android:visibility="gone"> <carbon.widget.ImageView android:layout_marginTop="3dp" android:layout_width="25dp" android:layout_height="25dp" android:clickable="true" android:onClick="@{()-> activity.onBackClick()}" android:src="@drawable/ic_back" /> </RelativeLayout> </FrameLayout>
- 初始化 Databinding方式
getBinding().player.setVideoPath(urlStr); getBinding().player.setMediaControllerTitle(getBinding().mediacontrollerTitle);
- 生命周期控制
@Override protected void onPause() { super.onPause(); getBinding().player.onPause(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); getBinding().player.onDestroy(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); getBinding().player.onResume(); }
题外话
Databinding BaseActivity封装
对于Databinding的使用,相信同学们已经非常熟悉了,现在分享一种Databinding的BaseActivity的封装方式
public abstract class BaseActivity<T extends ViewDataBinding> extends AppCompatActivity { private View mainView; private ViewDataBinding binding; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { int layoutId = getLayoutId(); super.onCreate(savedInstanceState); try { binding = DataBindingUtil.setContentView(this, layoutId); if (binding != null) { mainView = binding.getRoot(); } else { mainView = LayoutInflater.from(this).inflate(layoutId, null); setContentView(mainView); } } catch (NoClassDefFoundError e) { mainView = LayoutInflater.from(this).inflate(layoutId, null); setContentView(mainView); } initView(savedInstanceState); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } public T getBinding() { return (T) binding; } public abstract int getLayoutId(); public abstract void initView(Bundle savedInstanceState);}
通过泛型参数将相应Binding类传入,然后就可以通过getBinding()方法获取对应的Binding类,通过getLayoutId()方法传入布局,在使用时在initView()中初始化Activity
其他
项目还包括一些其他的东西,包括Databinding的ViewHolder、欢迎界面的闪动TextView、沉浸式状态栏工具类StatusBarUtil的使用等,就不作赘述了,详见源码,如果有要和我讨论的同学,可以联系我哦
最后
最后恳请同学们不吝惜的给一个Star,这对于我很重要!谢谢!Github