Transform.RotateAround
来源:互联网 发布:协同工作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 14:56
Rotates the transform about axis
passing through point
in world coordinates by angle
degrees.
This modifies both the position and the rotation of the transform.
using UnityEngine;using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); }}
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