关于多线程

来源:互联网 发布:mac地址定位软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 16:19

进程和线程:

1)进程是静态的,其实就是指开启的一个程序;而线程是动态的,是真正执行的单元,执行的过程。

其实我们平时看到的进程,是线程在执行着,因为线程是作为进程的一个单元存在的。

2)同样作为基本的执行单元,线程是划分得比进程更小的执行单位。

3)每个进程都有一段专用的内存区域。与此相反,线程却共享内存单元(包括代码和数据),通过共享的内存单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。


创建线程的方式:

创建方式一:继承Thread

1:定义一个类继承Thread

2:覆盖Thread中的run方法(将线程运行的代码放入run方法中)。

3:直接创建Thread的子类对象

4:调用start方法(内部调用了线程的任务(run方法)); ==》作用:启动线程,调用run方法

 

方式二:实现Runnable

1:定义类实现Runnable接口

2:覆盖Runnable接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run中

3:通过Thread类创建线程对象

4、并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数参数进行传递

作为参数传递的原因是让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。


区别:

继承方式:线程代码放在Thread子类的run方法中

实现方式:线程存放在接口的子类run方法中;避免了单继承的局限性,建议使用。


线程状态:

新建:start()

临时状态:具备cpu的执行资格,但是无执行权

运行状态:具备CPU的执行权,可执行

冻结状态:通过sleep或者wait使线程不具备执行资格,需要notify唤醒,并处于临时状态。

消亡状态:run方法结束或者中断了线程,使得线程死亡。


多线程安全问题:

多个线程共享同一数据,当某一线程执行多条语句时,其他线程也执行进来,导致数据在某一语句上被多次修改,执行到下一语句时,导致错误数据的产生。

因素:多个线程操作共享数据;多条语句操作同一数据

解决:

原理:某一时间只让某一线程执行完操作共享数据的所有语句。

办法:使用锁机制:synchronizedlock对象


线程的同步:

当两个或两个以上的线程需要共享资源,他们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用,达到此目的的过程叫做同步(synchronization

同步代码块:synchronized(对象){},将需要同步的代码放在大括号中,括号中的对象即为锁。

同步函数:放于函数上,修饰符之后,返回类型之前。


waitsleep的区别:(执行权和锁区分)

wait:可指定等待的时间,不指定须由notifynotifyAll唤醒。

线程会释放执行权,且释放锁。

sleep:必须制定睡眠的时间,时间到了自动处于临时(阻塞)状态。

即使睡眠了,仍持有锁,不会释放执行权。


Android下的进程与线程:

进程的生命周期:

1)、进程的创建及回收:

进程是被系统创建的,当内存不足的时候,又会被系统回收

2)、进程的级别:

Foreground Process前台进程

Visible Process可视进程

Service Process服务进程:可以提高级别的

Background Process后台进程

Empty Process空进程(无组件启动,做进程缓存使用,恢复速度快)





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