u3d UI阻止下层消息和阻止本节点消息的方法
来源:互联网 发布:2017欧文季后赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 22:49
1、要阻止下层消息, 首先需要继承子image的控件,
属性Raycast Target:是否标记为光线投射目标。默认勾选表示鼠标点击到该物体后不再穿透到下面的物体。取消勾选则穿透该物体
2、要本节点不接收消息,需要添加一个 Canvas Group, 设置 Blocks Raycasts,那么本节点和他的子节点都不接收消息了。
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