.Net 4.0 之 Dynamic 动态类型

来源:互联网 发布:ubuntu 3306 开放 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:56
       本文主要旨在与网友分享.Net4.0的Dynamic 对Duck Type 的支持。

 

    一、.net4.0主要新特性


        .Net4.0在.Net3.5基础上新增的主要特性有:可选参数、命名参数和Dynamic。具体请阅生鱼片的这篇博文。这里我们着重讲解C#4.0的Dynamic特性,对于其他特性大家可以在VS2010内尝试一下。总之.Net在不断进步中。

 

     二、ExpandoObject普通应用  


       ExpandoObject 类,“需引用System.Dynamic命名空间” 。请看以下代码:       

复制代码
1dynamic Customer = new ExpandoObject();2Customer.Name = "Lucy";3Customer.Age = 20;4Customer.Female = true;5Console.WriteLine(Customer.Name + Customer.Age + Customer.Female);6Console.ReadKey();  
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输出<< Lucy20True,这里已经类似javascript 的var obj ={}; obj.Name ='lucy'。但又不完全相同,因为不能在clr运行时动态生成属性或者方法。但至少比.NET3.5先进了。

 

    三、Dynamic 动态类型对DuckType 的支持


      1.前不久在园子里面看见了thinking的这篇博文,文中有这么一段代码:

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static class Calculator { public static T Add<T>(T t1, T t2) { dynamic d1 = t1; dynamic d2 = t2; return (T)(d1 + d2); }}public static void Main(string[] args){ int i = Calculator.Add(1, 2); double d = Calculator.Add(1.1, 2.2); string s = Calculator.Add("abc", "def"); Console.WriteLine(i + " " + d + " " + s);}
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输出:

>>3 3.3 abcdef

作者在文中指出了以上C#代码是为了通过动态类型来实现基于duck typing的泛型参数约束

为了在C#支持Duck Type还有一个重要的.Net4.0特性有必要提及到,这也是本文重点讨论的内容。

它就是:“DynamicObject” 该类位于System.Dynamic 命名空间下。在VS2010内就可以看见该类的成员列表,截图如下:

所属方法都是虚方法,我们可以重写这些虚方法。这里主要看TryInvokeMember()方法。这个方法VS2010给出了详细的描述。

根据VS2010注释,由于我的VS2010是英文版的,这里就不贴出英文注释了。简单介绍一下如何使用这个方法:假设我们一个类OurClass它继承了DynamicObject 这个Class。OurClass中有一个方法OurMethod()。接着在OurClass 类中 重写TryInvokeMember这个基类虚方法。以上设置完后以后只要OurClass 的OurMethod方法一旦被调用都先执行一下重写后的

  TryInvokeMember()方法。也许您会问这样到底有何用途?OK!请先看javascript这段代码片段:

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1 function tryInvokeMember(obj) { 2 if (obj && typeof obj.ourMethod === "function") { 3 return obj.ourMethod(); 4 } 5 alert('未找到!'); 6 return null; 7 } 8 9 var ourObj1 = {};10 ourObj1.Method = function () {11 alert('111');12 };13 14 var ourObj2 = {};15 ourObj2.ourMethod = function () {16 alert('已经找到ourMethod并且执行');17 };18 19 tryInvokeMember(ourObj1);20 tryInvokeMember(ourObj2);
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大家读完这段js代码后应该会明白为什么我要重点讨论C#4.0中的DynamicObject了吧?真正的目的就是:在DuckType 类(鸭子) 方法(鸭子叫)执行之前,我们要判断对象的类是否是具备鸭子叫的功能?如果不具备就不应该执行,否则程序势必会抛出异常。C#中如何实现呢?步骤如下:

      1、建立DynamicAnimal 类继承DynamicObject类,并且重写TryInvokeMember虚方法:

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public class DynamicAnimal : DynamicObject { public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result) { bool success = base.TryInvokeMember(binder, args, out result); //如果方法不存在,请将result 这个out参数赋值为null if (!success) result = null; //如果这个地方返回false 将会引发异常 return true; } }
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     2、建立两个DuckType类,分别为Duck 和 Human:

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1 public class Duck : DynamicAnimal 2 { 3 public string Quack() 4 { 5 return "鸭子嘛,就Quack吧!"; 6 } 7 } 8  public class Human : DynamicAnimal 9 {10 public string Talk()11 {12 return "人类是用Talk,而不是Quack";13 }14 }
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    3、在Console 内 建立DuckType的调用方法:

1 public static string DoQuack(dynamic animal)2 {3 string result = animal.Quack();4 return result ?? "...人类当然不会鸭叫...";5 }
   4、Console 内 Main方法调用:
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1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var duck = new Duck(); 4 var cow = new Human(); 5 Console.WriteLine("鸭子是Quack"); 6 Console.WriteLine(DoQuack(duck)); 7 Console.WriteLine("人类是talk"); 8 Console.WriteLine(DoQuack(cow)); 9 Console.ReadKey();10 }
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程序执行结果如下:


您是否对.Net4.0 Dynamic 这个动态类型有了一个新的认识呢?

 

最后希望本篇文章可以给您带来帮助,如有不足之处欢迎指出,谢谢!


作者:RyanDing
出处:http://www.cnblogs.com/ryanding/
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