MyApplication框架或者变量的初始化

来源:互联网 发布:unity3d 5.3.2f1 破解 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:26

1、MyApplication如果要起作用 必须让AndroidManifest.xml清单文件中 指定application标签的name属性为该类的全名
* 2、MyApplication类会在应用启动时 首先进行加载 所以该类中经常做一些 框架或者变量的初始化

效果图:
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结构图:
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AndroidManifest.xml:

这里写图片描述

activity_main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context="com.example.day8imageloder2.MainActivity" >    <ImageView        android:id="@+id/iv"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        /></RelativeLayout>

MainActivity.java:

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)                .showImageOnFail(R.drawable.guide1)                .showImageForEmptyUri(R.drawable.guide2).cacheInMemory(true)                .cacheOnDisk(true)                // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))                .build();        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);        ImageLoader.getInstance().displayImage(                "http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383275_3977.jpg",                iv, options);    }}

MyApplication.java:

import android.app.Application;import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;public class MyApplication extends Application{    @Override    public void onCreate() {        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)        .showImageOnFail(R.drawable.guide1)        .showImageForEmptyUri(R.drawable.guide2).cacheInMemory(true)        .cacheOnDisk(true)        // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))        .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000)).build();        //在一个肯定会被最先执行的方法中  初始化ImageLoader//      ImageLoaderConfiguration configs = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);        ImageLoaderConfiguration configs = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)            .memoryCacheExtraOptions(480, 800)            .threadPoolSize(5)            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1)            .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))             .defaultDisplayImageOptions(options)            .build();        //在init方法之后  ImageLoader就可以使用了        ImageLoader.getInstance().init(configs);        super.onCreate();    }}