对所有情况的OnCollisionEnter和OnTriggerEnter的总结(四)
来源:互联网 发布:厦门安胜网络怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:51
1)要想触发OnCollisionEnter必须要有物理现象,只有用非kinematic的刚体去碰其他碰撞体时才有物理学现象(kinematic与charactercontroller没有物理学现象,用它们去碰撞其他碰撞体,产生的效果和拿CUBE去碰其他碰撞体的效果一样,都没有物理学现象)
2)要想触发OnTrigger,其中一方必须要有碰撞检测组件(比如rigidbody和characterController),且必须有一方是trigger
3)Trigger与Collision是不能同时存在,因为任何一个碰撞体都能进入Trigger的物体,这已经违背物理现象,所以不能兼容
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- 对所有情况的OnCollisionEnter和OnTriggerEnter的总结(四)
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