Android View动画(视图动画)

来源:互联网 发布:1大学生网络党校 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:52

安卓中的动画有:视图动画(也叫补间动画,tween动画)、Drawable动画(也叫Frame动画、帧动画)和Property动画(属性动画)。

视图动画

在一个视图容器内执行一系列简单变换(位移、缩小放大、旋转、透明度),使用这个动画时,控件的点击的区域还是在原来的位置上,并不会因为视图移动而点击区域发生改变。

创建视图动画有两种方式:代码创建和xml。

java类名xml关键字描述信息AlphaAnimation<alpha> 渐变透明度动画效果RotateAnimation<rotate>画面转移旋转动画效果ScaleAnimation<scale> 渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation<translate> 画面转换位置移动动画效果AnimationSet<set> 一个持有其它动画元素alpha、scale、translate、rotate或者其它set元素的容器

Animation抽象类是所有补间动画类的基类,所以基类会提供一些通用的动画属性。所有视图动画都具备此属性,可以设置一个或多个。

xml属性java方法解释android:detachWallpapersetDetachWallpaper(boolean)是否在壁纸上运行android:durationsetDuration(long)动画持续时间,毫秒为单位android:fillAftersetFillAfter(boolean)控件动画结束时是否保持动画最后的状态android:fillBeforesetFillBefore(boolean)控件动画结束时是否还原到开始动画前的状态android:fillEnabledsetFillEnabled(boolean)与android:fillBefore效果相同android:interpolatorsetInterpolator(Interpolator)设定插值器(指定的动画效果,譬如回弹等)android:repeatCountsetRepeatCount(int)重复次数android:repeatModesetRepeatMode(int)重复类型有两个值,reverse表示倒序回放,restart表示从头播放android:startOffsetsetStartOffset(long)调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒android:zAdjustmentsetZAdjustment(int)表示被设置动画的内容运行时在Z轴上的位置(top/bottom/normal),默认为normal

Alpha动画属性

xml属性java方法解释android:fromAlphaAlphaAnimation(float fromAlpha, …)动画开始的透明度(0.0到1.0,0.0是全透明,1.0是不透明)android:toAlphaAlphaAnimation(…, float toAlpha)动画结束的透明度,同上AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(float fromAlpha,float toAlpha)  两个参数,第一个参数是透明度起始值,第二个参数是透明度结束值。取值在0-1之间。

Rotate动画属性

xml属性java方法解释android:fromDegreesRotateAnimation(float fromDegrees, …)旋转开始角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数android:toDegreesRotateAnimation(…, float toDegrees, …)旋转结束角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数android:pivotXRotateAnimation(…, float pivotX, …)旋转起点X坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)android:pivotYRotateAnimation(…, float pivotY)缩放起点Y坐标,同上规律RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees);默认pivotX/pivotY (0,0)以最左上角为轴进行旋转

RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,int pivotYType);默认ABSOLUTE

RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType,float pivotYValue);

参数1:旋转开始角度;参数2:旋转的结束角度;参数3:X轴的旋转模式,可取值ABSOLUTE 、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT;参数4:X坐标的伸缩值;参数5:Y轴的旋转模式,可取值ABSOLUTE 、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT;参数6:Y坐标的伸缩值。

Scale动画属性

xml属性java方法解释android:fromXScaleScaleAnimation(float fromX, …)初始X轴缩放比例,1.0表示无变化android:toXScaleScaleAnimation(…, float toX, …)结束X轴缩放比例android:fromYScaleScaleAnimation(…, float fromY, …)初始Y轴缩放比例android:toYScaleScaleAnimation(…, float toY, …)结束Y轴缩放比例android:pivotXScaleAnimation(…, float pivotX, …)缩放起点X轴坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)android:pivotYScaleAnimation(…, float pivotY)缩放起点Y轴坐标,同上规律ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY) ;

ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY,float pivotX,float pivotY) ;

ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(float fromX,float toX,float fromY,float toY,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType,float pivotYValue) ;

参数1:起始X轴方向上的大小,取值0-1;参数2:结束X轴方向上的大小,取值0-1;参数3:起始Y轴方向上的大小,取值0-1;参数4:结束Y轴方向上的大小;参数5:X轴的缩放模式,RELATIVE_TO_SELEF以自己为标准、RELATIVE_TO_PARENT以父组件为标准、ABSOLUTE表示绝对位置;参数6:针对前一个参数的值,取值0-1之间;参数7和8同之前。

例:ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f,0f,1f,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f) ; 

Translate动画属性

xml属性java方法解释android:fromXDeltaTranslateAnimation(float fromXDelta, …)起始点X轴坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)android:fromYDeltaTranslateAnimation(…, float fromYDelta, …)起始点Y轴从标,同上规律android:toXDeltaTranslateAnimation(…, float toXDelta, …)结束点X轴坐标,同上规律android:toYDeltaTranslateAnimation(…, float toYDelta)结束点Y轴坐标,同上规律Animation类的方法

Animation类的方法解释reset()重置Animation的初始化cancel()取消Animation动画start()开始Animation动画setAnimationListener(AnimationListener listener)给当前Animation设置动画监听hasStarted()判断当前Animation是否开始hasEnded()判断当前Animation是否结束补间动画只能给View使用,View中也有和动画相关的方法

View类的常用动画操作方法解释startAnimation(Animation animation)对当前View开始设置的Animation动画clearAnimation()取消当View在执行的Animation动画

Drawable动画

Drawable动画就是Frame动画,它允许你实现像播放幻灯片一样的效果,这种动画的实质是Drawable,所以定义在res/drawable目录下。

xml和java代码都能实现

xml中使用:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="true" > true:表示执行一次,false:表示玄幻执行item:类似一帧的动画资源    <item          android:drawable=""         android:duration=""></item>drawable:一个frame的Drawable资源;duration:一个frame显示多长时间    </animation-list>
AnimationDrawable的start()方法不能再Activity的onCreate方法中调用,因为AnimationDrawable还未完全附着到Window上,所以最好的调用时机是onWindowFocusChanged()方法中

mIvAnim.setBackgroundResource(R.drawable.drawable_anim);AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mIvAnim.getBackground();drawable.start();

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