cocos2dx lua图集的使用

来源:互联网 发布:js正则判断正整数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 03:20


最近尝试自己写个游戏架子,发现图集使用上有些疑问做了一些实验。

cocos 做游戏推荐的图集格式是 pvr.czz 使用 RGBA4444但没找到lua使用这种格式的方法,

只好使用推荐的plist+png,具体使用方法如下:

display.loadSpriteFrames("Image/test.plist","Image/test.png")
display.newSprite("#Adobe.png",100,100):addTo(self)
ccui.ImageView:create("Adobe.png",1):addTo(self)

使用sprite控件时,图片前加#

使用ImageView空间时,参数加上1





原创粉丝点击