js画图
来源:互联网 发布:文泰刻绘软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 03:54
<scriptLanguage="javascript">
/******************JS2D函数集 *******************<br />
在引用或转载时请保留此版权信息,谢谢!!!<br/>
<br />
本函数集可以单独存成一个js文件:"JS2D.js"<br/>
<br />
***************************************************/
/************* 画点**************<br />
x,y 点所在的屏幕坐标(像素)<br />
color 颜色(字符串值)<br />
size 大小(像素)<br />
**********************************/
functiondrawDot(x,y,color,size)
{
document.write("<table border='0' cellspacing=0cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left:"+x+";
top:"+y+ ";background-color:"+color+"' width="+size+"height="+size+"></td></tr></table>");
}
/************* 画直线**************<br />
x1,y1 起点所在的屏幕坐标(像素)<br />
x2,y2 终点所在的屏幕坐标(像素)<br />
color 颜色(字符串值)<br />
size 大小(像素)<br />
style 样式<br />
=0 实线<br />
=1 虚线<br />
=2 虚实线<br />
**********************************/
functiondrawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style)
{
vari;
varr=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));
vartheta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));
if((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0)//第三象限
theta=Math.PI+theta;
else if((y2-y1)>0&&(x2-x1)<0)//第二象限
theta=2*Math.PI+theta;
else if((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)//第四象限
theta=Math.PI+theta;
vardx=Math.sin(theta);//alert(dx)<br />
vardy=Math.cos(theta);
for(i=0;i<r;i++)
{
switch(style)
{
case 0:
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
break;
case 1:
i+=size*2;
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
break;
case 2:
if(Math.floor(i/4/size)%2==0)
{
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
}
else
{
i+=size*2;
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
}
break;
default:
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
break;
}
}
}
/************* 画实心矩形**************<br />
x1,y1 起点(矩形左上角)所在的屏幕坐标(像素)<br />
x2,y2 终点(矩形右下角)所在的屏幕坐标(像素)<br />
color 颜色(字符串值)<br />
**********************************/
functiondrawFilledRect(x1,y1,x2,y2,color)
{
document.write("<table border='0' cellspacing=0cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left:"+(x1)+"; top: "+
(y1)+";background-color:"+color+"' width="+(x2-x1)+"height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")
}
/************* 画矩形**************<br />
x1,y1 起点(矩形左上角)所在的屏幕坐标(像素)<br />
x2,y2 终点(矩形右下角)所在的屏幕坐标(像素)<br />
color 颜色(字符串值)<br />
size 大小(像素)<br />
style 样式<br />
=0 实线<br />
=1 虚线<br />
=2 虚实线<br />
**********************************/
functiondrawRect(x1,y1,x2,y2,color,size,style)
{
drawLine(x1,y1,x2,y1,color,size,style);
drawLine(x1,y2,x2,y2,color,size,style);
drawLine(x1,y1,x1,y2,color,size,style);
drawLine(x2,y1,x2,y2,color,size,style);
}
/************* 画椭圆**************<br />
x,y 中心所在的屏幕坐标(像素)<br/>
a,b 长轴和短轴的长度(像素)<br/>
color 颜色(字符串值)<br/>
size 大小(像素)<br/>
precision 边缘精细度<br />
**********************************/
functiondrawOval(x,y,a,b,color,size,precision)
{
vari;
variMax=2*Math.PI;
varstep=2*Math.PI/(precision*Math.sqrt(a*b)*4.5);
for(i=0;i<iMax;i+=step)
{
drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),color,size);
}
}
/************* 画多边形**************<br />
x,y 中心所在的屏幕坐标(像素)<br />
r 多边形外接圆半径(像素)<br/>
n 多边形的边数<br/>
color 颜色(字符串值)<br />
size 大小(像素)<br />
style 样式<br />
=0 实线<br />
=1 虚线<br />
=2 虚实线<br />
**********************************/
functiondrawPoly(x,y,r,n,color,size,style)
{
vari;
vartheta=Math.PI;
varx1=x,y1=y-r,x2,y2;
for(i=0;i<n;i++)
{
theta-=(2*Math.PI/n);
x2=x+r*Math.sin(theta);
y2=y+r*Math.cos(theta);
drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style);
x1=x2;
y1=y2;//alert(x1+" "+y1)<br />
}
}
</script>
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