闲聊Java里的随机数

来源:互联网 发布:php解析json数组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:49

现实世界里有随机事件,数字世界里有随机数。随机似乎是一个魔法,充满了谜团。读多了科幻小说,就会妄想世间的一切都是可被计算的,所谓的随机,只是因为一个事件涉及的因素庞杂,以人类目前的认知和分析能力,无法穷究一切因素,所以就称她的发生是随机的。

扯远了。。。

我们主要是想了解下随机数,一般我们谈到的随机数是指具有随机性的数,即这些随机数组成的序列不具有统计学偏差

第一次使用随机数是大学的一次课程练习,要求写一个掷筛子的小程序,记得当时用的是Math.random()方法,觉得神奇无比。

// Math 类public static double random() {    return RandomNumberGeneratorHolder.randomNumberGenerator.nextDouble();}private static final class RandomNumberGeneratorHolder {    static final Random randomNumberGenerator = new Random();}
// Random 类public double nextDouble() {    return (((long)(next(26)) << 27) + next(27)) * DOUBLE_UNIT;}

可以看到Math.random()做了个包装,最终还是生成一个 Random 对象,再调用 Random 对象的方法。看来在Java里,生成随机数都是用的java.util.Random类。

以 Random 类中的nextInt()方法为例,她是如何生成随机数的呢?源码是这样的

private final AtomicLong seed;private static final long multiplier = 0x5DEECE66DL;private static final long addend = 0xBL;private static final long mask = (1L << 48) - 1;public int nextInt() {    return next(32);}protected int next(int bits) {    long oldseed, nextseed;    AtomicLong seed = this.seed;    do {        oldseed = seed.get();        nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;    } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));    return (int)(nextseed >>> (48 - bits));}public Random() {    this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());}private static long seedUniquifier() {    // L'Ecuyer, "Tables of Linear Congruential Generators of    // Different Sizes and Good Lattice Structure", 1999    for (;;) {        long current = seedUniquifier.get();        long next = current * 181783497276652981L;        if (seedUniquifier.compareAndSet(current, next))            return next;    }}private static final AtomicLong seedUniquifier = new AtomicLong(8682522807148012L);public Random(long seed) {    if (getClass() == Random.class)        this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));    else {        // subclass might have overriden setSeed        this.seed = new AtomicLong();        setSeed(seed);    }}private static long initialScramble(long seed) {    return (seed ^ multiplier) & mask;}

生成随机数的参数是程序里预设的,并且结合系统当前时间,然后运用数学计算倒腾过去倒腾过来,把人搞晕之后得到一个数。

到此,我们看到程序里生成的随机数,是采用线性同余法生成的

// 我是线性同余法
R0 = (A * seed + C) mod M
R1 = (A * R0 + C) mod M

而线性同余法生成的数,并不是真正意义上的随机数,她具有一个周期,可被预测。现实世界里有很多随机事件,而在程序的世界里,其实都是假的随机事件,称之为伪随机。这里就叫伪随机数。

看来当年还真是 too young,too simple。

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