iOS开发—处理多个网络请求并发的情况
来源:互联网 发布:木桶原理与系统优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:19
1、并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行。在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状态。这种方式我们称之为并发(Concurrent)。 并发执行的任务可以按照任何顺序完成,它会自动开启多个线程同时执行任务。
2、并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。
3、区别 并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
在iOS开发中,经常可以遇到这样的需求,就是一个方法要等另外一个方法执行完毕再做相应的处理,比如说一些网络请求,需要根据上一个请求的返回值做相对应的处理再执行第二个请求,所以我们不能让两个请求同时去请求网络。下面就讲述一下通过GCD和NSOperationQueue来控制并发。
GCD
有这样一个需求:同时存在A,B,C三个网络请求,要求同时发起三个网络请求,当三个网络请求都返回数据以后再处理事件D。
dispatch_semaphore 信号量
信号量是一个整型值并且具有初始计数值,信号量通常支持两个操作:通知和等待。当信号被通知的时候计数值会增加,当信号量在线程上等待的时候,必要的情况下线程会被阻塞掉,直至信号被通知时计数值大于0,然后线程会减少这个计数继续工作。
GCD中有3个与信号量有关的操作:
dispatch_semaphore_create 信号量创建
dispatch_semaphore_signal 发送通知
dispatch_semaphore_wait 信号量等待
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建信号量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
//创建全局并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"处理网络请求A");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"处理网络请求B");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"处理网络请求C");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
//三个请求对应三次信号等待
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"处理完网络请求A、B、C后,最后处理事件D");
});
}
@end
打印结果
NSOperationQueue
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//设置最大并发线程数
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
//创建一个A操作
NSBlockOperation *operationA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"i的值是:%d",i);
}
}];
//创建一个B操作
NSBlockOperation *operationB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int j = 0; j<10; j++) {
NSLog(@"j的值是:%d",j);
}
}];
//将操作A和操作B分别加入到队列中
[queue addOperation:operationA];
[queue addOperation:operationB];
}
@end
打印结果
我们看到打印顺序是交替进行的。 那么如何进行顺序操作呢,只需一行代码,即添加依赖操作 [operationB addDependency:operationA]
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//设置最大并发线程数
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
//创建一个A操作
NSBlockOperation *operationA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"i的值是:%d",i);
}
}];
//创建一个B操作
NSBlockOperation *operationB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int j = 0; j<10; j++) {
NSLog(@"j的值是:%d",j);
}
}];
//添加操作依赖,操作B需要在操作A执行完成之后才能执行
[operationB addDependency:operationA];
//将操作A和操作B分别加入到队列中
[queue addOperation:operationA];
[queue addOperation:operationB];
}
@end
打印结果
顺序操作完成。
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