Go 接口 学习笔记
来源:互联网 发布:讯鸟软件招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:35
接口interface
- 接口是一个或多个方法签名的集合
- 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显式声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
- 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
- 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
- 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
- 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
- 接口调用不会做receiver的自动转换
- 接口同样支持匿名字段方法
- 接口也可实现类似OOP中的多态
- 空接口可以作为任何类型数据的容器
package mainimport ( "fmt")func main() { var a interface{} fmt.Println(a == nil) var p *int = nil a = p fmt.Println(a == nil)}
输出结果:
类型断言
- 通过类型断言的ok pattern可以判断接口中的数据类型
- 使用type switch则可针对空接口进行比较全面的类型判断
接口转换
- 可以将拥有超集的接口转换为子集的接口
package mainimport ( "fmt")//接口嵌套type Phone interface { Name() string Connector}type Connector interface { Connect()}type NokiaPhone struct { name string}func main() { var a Phone a = NokiaPhone{"phone"} a.Connect() DisConnect(a)}func (np NokiaPhone) Name() string { return np.name}func (np NokiaPhone) Connect() { fmt.Println("Connect")}// func DisConnect(phone Phone) {// //类型断言// // <目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言// if pc, ok := phone.(NokiaPhone); ok {// fmt.Println("DisConnect", pc.name)// return// }// fmt.Println("unknown decive")// }// //传入空接口表示,可以传入任何值// func DisConnect(phone interface{}) {// //类型断言// // <目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言// if pc, ok := phone.(NokiaPhone); ok {// fmt.Println("DisConnect", pc.name)// return// }// fmt.Println("unknown decive")// }func DisConnect(phone interface{}) { switch v := phone.(type) { case NokiaPhone: fmt.Println("DisConnect", v.name) default: fmt.Println("unknown decive") }}
输出结果:
本文参考整理自:《Go 编程基础》
个人微信公众号:
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking
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