用Kotlin开发android平台语音识别,语义理解应用(olamisdk)

来源:互联网 发布:社交网络可视化工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:32

本文使用Kotlin开发Android平台的一个语音识别方面的应用,用的是欧拉密开放平台olamisdk。

1.Kotlin简介

Kotlin是由JetBrains创建的基于JVM的编程语言,IntelliJ正是JetBrains的杰作,而android Studio是基于IntelliJ修改而来的。Kotlin是一门包含很多函数式编程思想的面向对象编程语言。

  后来了解到Kotlin原来是以一个岛的名字命名的(Котлин),它是一门静态类型编程语言,支持JVM平台,Android平台,浏览器JS运行环境,本地机器码等。支持与Java,Android 100% 完全互操作。Kotlin生来就是为了弥补Java缺失的现代语言的特性,并极大的简化了代码,使得开发者可以编写尽量少的样板代码。

2.Kotlin,java,Swift简单比较

  • 1.输出Hello,World!
        JAVA:  System.out.println("Hello,World!");         Kotlin: println("Hello,World!")        Swift:  print("Hello,World!")
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2.变量和常量
        Java:  int  mVariable =10;                mVariable =20;                static final int mConstant = 10;        Kotlin:var mVariable = 10                mVariable = 20                val mConstant = 10              Swift:var mVariable = 10               mVariable = 20               let mConstant = 10                    感觉Swift和Kotlin比Java简洁,Kotlin和swift很像。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 3.强制类型转换
      Swift :                let label = "Hello world "               let width = 80               let widthLabel = label + String(width)      Kotlin :               val label = "Hello world  "               val width = 80               val widthLabel = label + width       
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 4数组
     Swift :                var tempList = ["one", "two","three"]                tempList[1] = "zero"     Kotlin :               val tempList = arrayOf("one", "two","three")               tempList[1] = "zero"
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 5.函数
  Swift : func greet(_ name: String,_ day: String) -> String {                                      return "Hello \(name),today is \(day)." }                     greet("Bob", "Tuesday")            Kotlin :                       fun greet(name: String, day: String): String {                                       return "Hello $name, today is $day."}                   greet("Bob", "Tuesday")            
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 6.类声明及用法
 Swift :        声明:class Shape {                    var numberOfSides = 0                    func simpleDescription() -> String {                         return "A shape with \(numberOfSides) sides."                    }              }       用法:var shape = Shape()              shape.numberOfSides = 7              var shapeDescription = shape.simpleDescription()    Kotlin :         声明:class Shape {                    var numberOfSides = 0                    fun simpleDescription() = "A shape with $numberOfSides sides."              }        用法: var shape = Shape()               shape.numberOfSides = 7               var shapeDescription = shape.simpleDescription()
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

可见,Kotlin和Swift好像,现代语言的特征,比java这样的高级语言更加简化,更贴近自然语言。

3.开发环境

本文使用的是android studio2.0版本,启动androd studio。 
如下图在configure下拉菜单中选择plugins,在搜索框中搜索Kotlin,找到结果列表中的”Kotlin”插件。

这里写图片描述

如下图,找了一张还没有安装kotlin插件的图

这里写图片描述

点击右侧intall,安装后重启studio.

4.新建android项目

你可以像以前使用android stuio一样新建一个andoid项目,建立一个activity。本文用已经完成的一个demo来做示范。

如下图是一个stuio的demo工程 
这里写图片描述

选择MainActivity和MessageConst两个java文件,然后选择导航栏上的code,在下拉菜单中选择convert java file to kotlin file 
这里写图片描述

系统会自动进行转化,转化完后会生成对应的MainActivity.kt MessageConst.kt文件,打开MainActivity.kt,编译器上方会提示”Kotlin not configured”,点击一下Configure按钮,IDE就会自动帮我们配置好了!

将两个kt文件复制到src/kotlin目录下,如下图

这里写图片描述

转化后的文件,也许有些语法错误,需要按照kotlin的语法修改。

环境配置好后,来看下gradle更新有哪些区别

project的gradle代码如下:

buildscript {    ext.kotlin_version = '1.1.3-2'    repositories {        jcenter()    }    dependencies {        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'        //此处多了kotlin插件依赖        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"    }}allprojects {    repositories {        jcenter()    }}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

再来看看某个module的gradle代码:

apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'kotlin-android'//此处多了这条插件声明android {    compileSdkVersion 14    buildToolsVersion "24.0.0"    defaultConfig {        applicationId "com.olami"        minSdkVersion 8        targetSdkVersion 14    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'        }    }    sourceSets {        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin' //生成的***.kt文件需要copy到对应的目录    }}dependencies {    compile 'com.android.support:support-v4:18.0.0'    compile files('libs/voicesdk_android.jar')    compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"//此处多了kotlin包的依赖}repositories {    mavenCentral()}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33

如上所示,如果不是通过转化的方式新建kotlin工程,则需要自己按照上面的gradle中增加的部分配置好。

5.olami语音识别应用

先贴一张识别后的效果图: 
这里写图片描述

在MainActivity.kt中

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        setContentView(R.layout.activity_main)        initHandler()//初始化handler用于处理消息        initView()//初始化view控件,比如点击开始录音的button        initViaVoiceRecognizerListener()//初始化语音识别回调,用于返回录音状态和识别结果        init()//初始化语音识别对象    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
fun init() {        initHandler()        //定义olami语音识别对象        mOlamiVoiceRecognizer = OlamiVoiceRecognizer(this@MainActivity)        val telephonyManager = this.getSystemService(                                    Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager        val imei = telephonyManager.deviceId        mOlamiVoiceRecognizer!!.init(imei)        //set null if you do not want to notify olami server.        //设置回调,用于更新录音状态和数据等的界面        mOlamiVoiceRecognizer!!.setListener(mOlamiVoiceRecognizerListener)        //设置支持的语言类型,默认请设置简体中文        mOlamiVoiceRecognizer!!.setLocalization(                                 OlamiVoiceRecognizer.LANGUAGE_SIMPLIFIED_CHINESE)        mOlamiVoiceRecognizer!!.setAuthorization("51a4bb56ba954655a4fc834bfdc46af1",                                      "asr", "68bff251789b426896e70e888f919a6d", "nli")        //注册Appkey,在olami官网注册应用后生成的appkey        //注册api,请直接填写“asr”,标识语音识别类型        //注册secret,在olami官网注册应用后生成的secret        mOlamiVoiceRecognizer!!.setVADTailTimeout(2000)        //录音时尾音结束时间,建议填//2000ms        mOlamiVoiceRecognizer!!.setLatitudeAndLongitude(                                             31.155364678184498, 121.34882432933009)        //设置经纬度信息,不愿上传位置信息,可以填0     }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32

代码比较简单,点击开始录音button后,启动录音,在OlamiVoiceRecognizerListener中回调处理,然后通过handler发送消息用于更新界面。

来看一下初始化view的代码,看看跟java方式书写有哪些不同

private fun initView() {        mBtnStart = findViewById(R.id.btn_start) as Button        mBtnStop = findViewById(R.id.btn_stop) as Button        mBtnCancel = findViewById(R.id.btn_cancel) as Button        mBtnSend = findViewById(R.id.btn_send) as Button        mInputTextView = findViewById(R.id.tv_inputText) as TextView        mEditText = findViewById(R.id.et_content) as EditText        mTextView = findViewById(R.id.tv_result) as TextView        mTextViewVolume = findViewById(R.id.tv_volume) as TextView        mBtnStart!!.setOnClickListener {            if (mOlamiVoiceRecognizer != null)                mOlamiVoiceRecognizer!!.start()        }        mBtnStop!!.setOnClickListener {            if (mOlamiVoiceRecognizer != null)                mOlamiVoiceRecognizer!!.stop()            mBtnStart!!.text = "开始"            Log.i("led", "MusicActivity mBtnStop onclick 开始")        }        mBtnCancel!!.setOnClickListener {            if (mOlamiVoiceRecognizer != null)                mOlamiVoiceRecognizer!!.cancel()        }        mBtnSend!!.setOnClickListener {            if (mOlamiVoiceRecognizer != null)                mOlamiVoiceRecognizer!!.sendText(mEditText!!.text.toString())            mInputTextView!!.text = "输入: " + mEditText!!.text        }    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36

是不是感觉代码更简练了? 
下面两句赋值,效果相同,第二句可以用id之间进行文本赋值,比以前简练好多。

 mInputTextView!!.text = "输入: " + mEditText!!.text tv_inputText.text = "输入: " + et_content.text
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2

再来看看handler:

private fun initHandler() {        mHandler = object : Handler() {            override fun handleMessage(msg: Message) {                when (msg.what) {                    MessageConst.CLIENT_ACTION_START_RECORED -> mBtnStart!!.text                                                                 = "录音中"                    MessageConst.CLIENT_ACTION_STOP_RECORED -> mBtnStart!!.text                                                                 = "识别中"                    MessageConst.CLIENT_ACTION_CANCEL_RECORED -> {                        mBtnStart!!.text = "开始"                        mTextView!!.text = "已取消"                    }                    MessageConst.CLIENT_ACTION_ON_ERROR -> {                        mTextView!!.text = "错误代码:" + msg.arg1                        mBtnStart!!.text = "开始"                    }                    MessageConst.CLIENT_ACTION_UPDATA_VOLUME -> mTextViewVolume!!.text                                                                = "音量: " + msg.arg1                    MessageConst.SERVER_ACTION_RETURN_RESULT -> {                        if (msg.obj != null)                            mTextView!!.text = "服务器返回: " + msg.obj.toString()                        mBtnStart!!.text = "开始"                        try {                            val message = msg.obj as String                            var input: String? = null                            val jsonObject = JSONObject(message)                            val jArrayNli =                                   jsonObject.optJSONObject("data").optJSONArray("nli")                            val jObj = jArrayNli.optJSONObject(0)                            var jArraySemantic: JSONArray? = null                            if (message.contains("semantic")) {                                jArraySemantic = jObj.getJSONArray("semantic")                                input =                                    jArraySemantic!!.optJSONObject(0).optString("input")                            } else {                                input =   jsonObject.optJSONObject("data")                                              .optJSONObject("asr").optString("result")                            }                            if (input != null)                                mInputTextView!!.text = "输入: " + input                        } catch (e: Exception) {                            e.printStackTrace()                        }                    }                }            }        }    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49

原来的switch case的方式,变成了when***,代码不仅简练,更贴近现代语言,更容易理解。

上面的MessageConst.SERVER_ACTION_RETURN_RESULT时,获取了服务器返回的结果,紧接着对这段语义进行了简单的解析

{    "data": {        "asr": {            "result": "我要听三国演义",            "speech_status": 0,            "final": true,            "status": 0        },        "nli": [            {                "desc_obj": {                    "result": "正在努力搜索中,请稍等",                    "status": 0                },                "semantic": [                    {                        "app": "musiccontrol",                        "input": "我要听三国演义",                        "slots": [                            {                                "name": "songname",                                "value": "三国演义"                            }                        ],                        "modifier": [                            "play"                        ],                        "customer": "58df512384ae11f0bb7b487e"                    }                ],                "type": "musiccontrol"            }        ]    },    "status": "ok"}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36

1)解析出nli中type类型是musiccontrol,这是语法返回app的类型,而这个在线听书的demo只关心musiccontrol这 个app类型,其他的忽略。

2)用户说的话转成文字是在asr中的result中获取 
3)在nli中的semantic中,input值是用户说的话,同asr中的result。 
modifier代表返回的行为动作,此处可以看到是play就是要求播放,slots中的数据表示歌曲名称是三国演义。 
那么动作是play,内容是歌曲名称是三国演义,在这个demo中调用 
mBookUtil.searchBookAndPlay(songName,0,0);会先查询,查询到结果会再发播放消息要求播放,我要听三国演义这个流程就走完了。

这段是在线听书应用中的语义解析,详情请看博客:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/71519203

6.代码下载

用Koltlin实现android平台语音识别语义理解

7.相关博客

语音在线听书博客:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/71519203

语音记账demo:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/72765789

基于javascript用olamisdk实现web端语音识别语义理解(speex压缩)

http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/73920229

olami开放平台语法编写简介:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/71624340

olami开放平台语法官方介绍:https://cn.olami.ai/wiki/?mp=nli&content=nli2.html

转载请注明CSDN博文地址:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/75084994

阅读全文
0 0
原创粉丝点击