css3 实现进度条
来源:互联网 发布:mac怎么找安装包 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 15:59
css3实现圆圈进度条
实现原理
首先圆圈进度条是一直在旋转的,旋转我们可以利用的是css3的rotate(deg)实现
rotate(deg):
一个二维旋转的css3属性,作用是将指定元素旋转指定的角度,正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针防线旋转,旋转的角度范围为(-360deg~360deg)。
一般的进度条的是长这样的
这可以看成是一个圆弧在一直旋转,html中没有圆形标签,都是方形的,但可以通过设置border-radius将容器变为圆形,然后旋转即可.
关键样式
@keyframes load{ //这里设置动画,使容器旋转一周
from{
transform:rotate(0deg);
}
to{
transform:rotate(360deg);
}
}
.loading{
width:120px;
height:120px;
position: absolute;
top:50px;
left: 50%;
margin-left: -60px;
/*
设置为圆形形状
为了看到其中的一段旋转的效果,这里将其他边的透明度设置为0.4,从而隐藏了其他的边
*/
border-radius: 50%;
border-top: 15px solid rgb(255,255,255,1);
border-left: 15px solid rgb(255,255,255,0.4);
border-right: 15px solid rgb(255,255,255,0.4);
border-bottom: 15px solid rgb(255,255,255,0.4);
animation:load 2s infinite linear;
}
扩展
roate的三维实现样式有
a.旋转
1.rotateX(deg) //绕x轴旋转
2.rotateY(deg) //绕Y轴旋转
3. rotateZ(deg) //绕Z轴旋转b.平移
translate(a,b) //在x,y方向平移a,b像素距离。利用translate(-50%,50%)可以实现居中。
translateX(a) //在X方向平移a的像素距离。
translateY(a)//在Y方向平移a的像素距离。
translateZ(a)//在Z方向平移a的像素距离。在应用3d动画使,必须在所在元素样式中申明 transform-style: preserve-3d
其坐标系图如下所示
其中z的负方向为垂直指向屏幕的方向效果展示
https://zhijs.github.io/web/loading/
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