PHP面向对象中魔术方法使用

来源:互联网 发布:google浏览器for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:29

一:
PHP为我们提供了一系列用__开头的函数,这些函数无需自己动手调用,会在何时的时机自动调用,称这类函数为魔术函数。
如:
function __construct( ) {} 在new一个新对象时自动调用此函数。

二:
1:构造函数__construct()和析构函数_destruct()
在new新的Player对象时会调用__construct()函数。对象销毁前自动调用__destruct函数。
代码如下:

<?php    class Player{        public $name;        public $age;        function __construct( $name, $age ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;            $this->age = $age;        }        function getName( ){            return $this->name;        }        function __destruct( ){            echo "析构函数<br>";        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );    $name = $player_1->getName( );    echo $name;    echo "<br>";    unset($player_1);    echo "end";?>

运行结果:
这里写图片描述

2:__get():访问类中私有属性时自动调用,传递读取属性名,返回$this->属性名。

当直接访问私有成员变量echo $player_1->name;时,会有报错信息,显示不能调用name。
这里写图片描述

使用__get可以访问私有属性。

<?php    class Player{        private $name;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        function __get( $name ){            return $this->$name;        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );    echo $player_1->name;    echo "<br>";?>

运行结果如下:
这里写图片描述

3:__set():给类的私有属性赋值时调用,传递需设置的属性名。属性值。
当设置私有成员变量$player_1->name = “james”;时,会有报错信息。
这里写图片描述

正确打开方式是:

<?php    class Player{        private $name;        private $age;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        function __set( $key, $value ){            $this->$key = $value;        }        function __get( $name ){            return $this->$name;        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );    $player_1->name = "james";    echo $player_1->name;    echo "<br>";?>

运行结果如下:
这里写图片描述

4:__isset():和 __unset():
__isset():检测对象私有属性时调用,传递检测的属性名,返回isset($this->属性名)。

__unset():使用unset函数删除对象的私有属性时调用,传递删除的属性名。方法中执行unset($this->属性名)。

unset私有成员变量时,会有报错信息。
这里写图片描述

代码如下:

<?php    class Player{        private $name;        private $age;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        function __isset( $key ){            return isset( $this->$key);        }        function __unset( $key ){            unset( $this->$key );        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 36 );    if ( isset($player_1->name) )        echo "name 成员变量存在";    else        echo "name 成员变量不存在";    unset($player_1->name);    echo "<br>";?>

这里写图片描述

5:__toString():使用echo打印对象时调用,返回打印对象时想要显示的内容,返回必须是字符串。
echo $player_1;时会有报错信息。
这里写图片描述

代码如下:

<?php    class Player{        private $name;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        function __toString(){            return "显示对象";        }    }    $player_1 = new Player( "kobe" );    echo $player_1;    echo "<br>";?>

运行结果:
这里写图片描述

6:__call():调用一个类中未定义的方法或者私有、受保护的方法时自动调用__call函数。传递被调用的函数名及参数列表。

<?php    class Player{        public $name;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        private function getName(){            return $this->$name;        }        function __call( $funcName, $funcParams ){            echo "调用的函数是$funcName, 参数列表是:";            print_r( $funcParams );        }    }    $player_1 = new Player( "kobe" );    echo $player_1->setName( "james" );    echo "<br>";    echo $player_1->getName();    echo "<br>";?>

这里写图片描述

7:__clone():当使用clone关键字克隆一个对象时自动调用,作用是为新克隆的对象初始化赋值。

<?php    class Player{        public $name;        function __construct( $name ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;        }        function __clone( ){            $this->name = "james";        }    }    $player_1 = new Player( "kobe" );    echo $player_1->name . "<br>";    $player_2 = clone $player_1;    echo $player_2->name . "<br>";    echo "<br>";?>

运行结果如下:
这里写图片描述

8:__sleep():对象序列化时自动调用,返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性。可以定义serialize()序列化时返回的数据。
不使用__sleep时,serialize()返回类中所有的成员变量数据。
这里写图片描述

使用__sleep之后的代码如下:

<?php    class Player{        public $name;        public $age;        public $sex;        function __construct( $name, $age, $sex ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;            $this->age = $age;            $this->sex = $sex;        }        function __sleep( ){            return array("name", "sex");        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 35, "male" );    echo serialize($player_1);?>

运行结果如下:
这里写图片描述

9:__wakeup():对象反序列化时调用,为反序列化新产生的对象进行初始化赋值。
代码如下:

<?php    class Player{        public $name;        public $age;        public $sex;        function __construct( $name, $age, $sex ){            echo "构造函数<br>";            $this->name = $name;            $this->age = $age;            $this->sex = $sex;        }        function __wakeup( ){            $this->name = "kobe";            $this->age = 35;            $this->sex = true;        }    }    $player_1 = new Player( "kobe", 22, false );    $temp = serialize($player_1);    $player_2 = unserialize($temp);    var_dump($player_2);?>

运行结果:
这里写图片描述