04-WIFI通讯服务端搭建

来源:互联网 发布:在哪购买淘宝小号靠谱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:20

WIFI通讯服务端搭建


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  • 服务端的职责主要做两件事,一:监听socket网络中的端口 二:将某一个客户端的发送过来的消息转发给其他客户端

    • 客户端是无法直接和客户端通讯的,需要经过服务端的转发
    • 其他一些开发中细节笔者将会在代码注释中写明
  • [1.0-准备工作]

  • [1.1-服务端监听网络端口]

    • [1.1.1-关于端口号的说明]
  • [1.2-服务端接收客户端消息并转发]

  • [1.3-完整代码及示例演示]

1.0-准备工作

  • 笔者首先将上一小节的代码封装成一个wifi工具类,方便服务端和客户端快速获取自己的wifi名称和ip地址
#import "WIFITools.h"//系统配置框架(网络配置也在该框架中)#import <SystemConfiguration/CaptiveNetwork.h>#include <arpa/inet.h>#include <netdb.h>#include <net/if.h>#include <ifaddrs.h>#import <dlfcn.h>@implementation WIFITools//只对真机wifi连接有效,如果是模拟器和真机4G网络则都为nil+(NSString *)currentWifiSSID{    //1.获取网络底层监视的所有接口列表,返回的是一个BSD接口名称    NSArray *ifs = (__bridge id)CNCopySupportedInterfaces();        id info = nil;    for (NSString *ifnam in ifs) {                //2.通过BSD接口名称获取网络信息,返回的是一个字典。其中包含 1.wifi名称字符串  2.mac地址 3.wifi名称二进制数据        info = (__bridge id)CNCopyCurrentNetworkInfo((__bridge CFStringRef)ifnam);        if (info && [info count]) {            break;        }    }        //3.获取字典    NSDictionary *dctySSID = (NSDictionary *)info;        //4.字典的SSID键对应的值就是wifi的名称    //注意:  1. 模拟器获取不到wifi名称 返回为nil  2.真机的话如果没有连接wifi而是使用4G,返回的也是nil    NSString *ssid = [dctySSID objectForKey:@"SSID"];//wifi名称    //     NSString *bssid = [dctySSID objectForKey:@"BSSID"];//mac地址,苹果返回的是一个无效的mac地址,与手机实际mac地址不一致,主要用于保护用户隐私        return ssid;    }//获取本机在当前wifi中的ip地址,模拟器真机均可获取+(NSString *)localWiFiIPAddress{    BOOL success;    struct ifaddrs * addrs;    const struct ifaddrs * cursor;        success = getifaddrs(&addrs) == 0;    if (success) {        cursor = addrs;        while (cursor != NULL) {            // the second test keeps from picking up the loopback address            if (cursor->ifa_addr->sa_family == AF_INET && (cursor->ifa_flags & IFF_LOOPBACK) == 0)            {                NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cursor->ifa_name];                if ([name isEqualToString:@"en0"])  // Wi-Fi adapter                    return [NSString stringWithUTF8String:inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)cursor->ifa_addr)->sin_addr)];            }            cursor = cursor->ifa_next;        }        freeifaddrs(addrs);    }    return nil;}@end
  • 笔者搭建了一个简单的界面,主要功能就是服务端开始监听网络端口,并且将接收到的服务端的消息转发之后顺便显示在界面tableView中

1.1-服务端监听网络端口

  • 1.创建服务端socket
  • 2.开始监听
//服务端监听按钮点击事件- (IBAction)wifiButtonClick:(UIButton*)sender {        //1.创建服务端socket    if (!self.serviceSocket) {        self.serviceSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];    }        NSError *error = nil;        //2.开始监听端口    //注意:笔者这里随便写的一个端口。实际开发中,端口号不能随便乱写,硬件工程师会给我们一份wifi通讯协议文档,文档中会写明服务端的ip地址及端口号。  我这里默认情况下,ip地址用的就是mac电脑当前连接wifi的ip地址,已经在界面初始化时获取,端口号我写的是1234.    [self.serviceSocket acceptOnPort:1234 error:&error];        if (error==nil) {        NSLog(@"监听成功");    }    else    {        NSLog(@"%@",error.description);    }    }

1.1.1-关于端口号的说明

  • 端口号
    • 总范围:0~65535
    • 周知端口:0~1023 通常由Unix系统占用
    • 注册端口:1025~49151 一般由系统自动分配
    • 1024端口一般不固定分配给某个服务,在英文中的解释是“Reserved”(保留)。之前,我们曾经提到过动态端口的范围是从1024~65535,而1024正是动态端口的开始。该端口一般分配给第一个向系统发出申请的服务,在关闭服务的时候,就会释放1024端口,等待其他服务的调用

1.2-服务端接收客户端消息并转发

  • 均在Socket代理中完成

  • 1.服务端将监听到的客户端添加到数组,否则会因为局部变量而导致被释放

  • 2.服务端接听到客户端加入之后,开始读取客户端的数据(该方法调用一次只能读取一次)

  • 3.服务端接收到客户端发送过来的数据之后,转发给数组中其他的客户端

  • 4.服务端接收到客户端数据之后,继续读取客户端数据,这样可以保证一直都能读取到客户端数据

#pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate//服务端监听到客户端的连接- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket{    //1.将连接的客户端添加到数组,防止局部变量被释放    if (!self.clientArr) {        self.clientArr = [NSMutableArray array];    }    [self.clientArr addObject:newSocket];        //2给客户端发送一个消息,可以让客户端在连接服务端时快速知道自己是否连接服务端成功    //注意:有的wifi通讯在这里会有一个握手的过程,也就是服务端会发给客户端一个用于验证的密文,然后客户端验证通过之后才能继续通讯,否则服务端就会踢掉客户端。主要是保证只能让自己的APP连接自己的产品,防止被其他程序连接    NSString *str = @"服务器:欢迎来到黑马程序员";        //线程延迟发送消息,防止线程阻塞    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{        [newSocket writeData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];    });            //2.开始读取客户端的数据(类似于服务器实时监听客户端发送的数据)    //注意:该行代码调用一次只能接收一次数据    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];}//服务端接收数据成功-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{    NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSLog(@"服务端接发送数据:%@",str);    //添加到数组用于界面显示    [self.tableArr addObject:data];    //1.服务器的作用主要是数据的转发,所以这里我们将数据转发给其他客户端    for (GCDAsyncSocket *socket in self.clientArr) {        //1.1过滤掉发送消息者本身        if (socket != sock) {                        //1.2给客户端发送数据            [socket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];        }    }    [self.tableView reloadData];        //2.接收到客户端数据之后,继续读取客户端数据    //注意在这个方法中调用该方法可以保证一直都能读取到客户端数据,如果不调用,每一个客户端的数据就只能读取一次    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];    }//服务端发送数据成功-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{    NSLog(@"服务端发送数据");}

1.3-完整代码及示例演示

  • 整个项目Demo将在稍后给出下载链接

////  ServiceViewController.m//  wifi通讯////  Created by 晓坤张 on 2017/8/12.//  Copyright © 2017年 晓坤张. All rights reserved.//#import "ServiceViewController.h"#import "GCDAsyncSocket.h"#import "WIFITools.h"@interface ServiceViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>//显示wifi名称文本@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *wifiNameLabel;//显示ip地址文本@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *ipAddressLabel;//开始连接按钮(监听端口)@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *wifiButton;//服务端socket(在socket网络通讯中,万物皆socket,类似于OC中的NSObject)@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket *serviceSocket;//客户端数组(防止因为客户端是局部变量而被释放!)@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *clientArr;//显示所有客户端的数据@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;//存放客户端的消息用于显示@property(nonatomic,strong)NSMutableArray <NSData *>*tableArr;@end@implementation ServiceViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];        //界面初始化操作    self.wifiNameLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"wifi名称:%@",[WIFITools currentWifiSSID]];    self.ipAddressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"ip地址:%@",[WIFITools localWiFiIPAddress]];        self.tableArr = [NSMutableArray array];    // Do any additional setup after loading the view.}//服务端监听按钮点击事件- (IBAction)wifiButtonClick:(UIButton*)sender {        //1.创建服务端socket    if (!self.serviceSocket) {        self.serviceSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];    }        NSError *error = nil;        //2.开始监听端口    //注意:笔者这里随便写的一个端口。实际开发中,端口号不能随便乱写,硬件工程师会给我们一份wifi通讯协议文档,文档中会写明服务端的ip地址及端口号。  我这里默认情况下,ip地址用的就是mac电脑当前连接wifi的ip地址,已经在界面初始化时获取,端口号我写的是1234.    [self.serviceSocket acceptOnPort:1234 error:&error];        if (error==nil) {        NSLog(@"监听成功");    }    else    {        NSLog(@"%@",error.description);    }    }#pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate//服务端监听到客户端的连接- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket{    //1.将连接的客户端添加到数组,防止局部变量被释放    if (!self.clientArr) {        self.clientArr = [NSMutableArray array];    }    [self.clientArr addObject:newSocket];        //2给客户端发送一个消息,可以让客户端在连接服务端时快速知道自己是否连接服务端成功    //注意:有的wifi通讯在这里会有一个握手的过程,也就是服务端会发给客户端一个用于验证的密文,然后客户端验证通过之后才能继续通讯,否则服务端就会踢掉客户端。主要是保证只能让自己的APP连接自己的产品,防止被其他程序连接    NSString *str = @"服务器:欢迎来到黑马程序员";        //线程延迟发送消息,防止线程阻塞    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{        [newSocket writeData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];    });            //2.开始读取客户端的数据(类似于服务器实时监听客户端发送的数据)    //注意:该行代码调用一次只能接收一次数据    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];}//服务端接收数据成功-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{    NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSLog(@"服务端接发送数据:%@",str);    //添加到数组用于界面显示    [self.tableArr addObject:data];    //1.服务器的作用主要是数据的转发,所以这里我们将数据转发给其他客户端    for (GCDAsyncSocket *socket in self.clientArr) {        //1.1过滤掉发送消息者本身        if (socket != sock) {                        //1.2给客户端发送数据            [socket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];        }    }    [self.tableView reloadData];        //2.接收到客户端数据之后,继续读取客户端数据    //注意在这个方法中调用该方法可以保证一直都能读取到客户端数据,如果不调用,每一个客户端的数据就只能读取一次    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];    }//服务端发送数据成功-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{    NSLog(@"服务端发送数据");}#pragma mark -UITableViewDelegate- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{    return self.tableArr.count;}- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"serviceCell"];        UILabel *nameLabel = (UILabel *)[cell.contentView viewWithTag:1];    UILabel *msgLabel = (UILabel *)[cell.contentView viewWithTag:2];        //读取数据  笔者这里定义的数据协议格式是这样   客户端的设备名称:数据   通过分割:来获取对于数据,实际中应当根据wifi协议来。另外,笔者这里演示的字符串通讯,实际中wifi协议有可能是更加底层的一些通讯格式  例如 二进制字节流  Ascii码等    NSData *data = self.tableArr[indexPath.row];    NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSArray *arr = [str componentsSeparatedByString:@":"];    //显示数据    nameLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"设备名称:%@",arr[0]];    msgLabel.text = [NSString stringWithFormat:@" 数据:%@",arr[1]];        return cell;    }- (void)didReceiveMemoryWarning {    [super didReceiveMemoryWarning];    // Dispose of any resources that can be recreated.}/*#pragma mark - Navigation// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].    // Pass the selected object to the new view controller.}*/@end

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