android开发中Fingerprint模块浅析

来源:互联网 发布:c webservice json 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 07:03

一、Fingerprint上层总体架构

Fingerprint模块架构图如下,这里分为application,framework,fingerprintd和FingerprintHal这几个部分,不涉及指纹的IC库和驱动这部分,这部分逻辑由指纹厂商来实现,目前了解的并不多。 
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二、Fingerprint framework初始化流程

在系统开机的时候,会启动各种Service,包括FingerprintService。从下图的开机log(sys_log.boot)中可以看出: 
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FingerprintService的启动在SystemServer.Java的startOtherService方法中:

/**     * Starts a miscellaneous grab bag of stuff that has yet to be refactored     * and organized.     */    private void startOtherServices() {        final Context context = mSystemContext;        VibratorService vibrator = null;        IMountService mountService = null;        .......        //启动FingerprintService        if (mPackageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_FINGERPRINT)) {            mSystemServiceManager.startService(FingerprintService.class);        }        ......
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这里会通过PackageManager来判断是否支持指纹功能,这个判断是N新加的,如果支持的话,需要在framework/native/data/ect/目录下添加Android.hardware.fingerprint.xml来支持该功能,这样才能启动FingerprintService。 
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这里启动的时候,会将FingerprintService添加到ServiceManager中去,如下图: 
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将FingerprintService添加到ServiceManager中后,在SystemServiceRegistry.java中静态代码块中注册服务的时候,可以从ServiceManager中获取FingerprintService的Binder对象,从而可以构造出FingerprintManager对象,这样app端就可以通过Context来获取FingerprintManager对象。 
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这样,app端通过Context获取FingerprintManager,通过调用FingerprintManager的接口来实现相应的功能,FingerprintManager转调FingerprintService中方法,FingerprintService负责管理整个注册,识别、删除指纹、检查权限等流程的逻辑,FingerprintService调用fingerprintd的接口,通过fingerprintd和FingerprintHal层进行通信。

在FingerprintService的getFingerprintDaemon方法中有如下步骤:

//①获取fingerprintd

//②向fingerprintd注册回调函数mDaemonCallback

//③调用获取fingerprintd的openhal函数

//④建立fingerprint文件系统节点,设置节点访问权限,调用fingerprintd的setActiveGroup,将路径传下去。此路径一半用来存储指纹模板的图片等

public IFingerprintDaemon getFingerprintDaemon() {        if (mDaemon == null) {             //①获取fingerprintd            mDaemon = IFingerprintDaemon.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(FINGERPRINTD));            if (mDaemon != null) {                try {                    mDaemon.asBinder().linkToDeath(this, 0);                    //②向fingerprintd注册回调函数mDaemonCallback                    mDaemon.init(mDaemonCallback);                    //③调用获取fingerprintd的openhal函数                    mHalDeviceId = mDaemon.openHal();                    /*④建立fingerprint文件系统节点,设置节点访问权限,                    调用fingerprintd的setActiveGroup,                    将路径传下去。此路径一半用来存储指纹模板的图片等*/                    if (mHalDeviceId != 0) {                        updateActiveGroup(ActivityManager.getCurrentUser());                    } else {                        Slog.w(TAG, "Failed to open Fingerprint HAL!");                        mDaemon = null;                    }                } catch (RemoteException e) {                    Slog.e(TAG, "Failed to open fingeprintd HAL", e);                    mDaemon = null; // try again later!                }            } else {                Slog.w(TAG, "fingerprint service not available");            }        }        return mDaemon;    }
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1 FingerprintService在framework模块负责指纹的大部分逻辑,FingerprintService会在开机的时候初始化;
2 application调用framework通过FingerprintManager接口即可实现;
3 framework中FingerManager和FingerprintService的通信使用Binder机制实现,表现即使用aidl这个接口定义语言实现
4 framework调往fingerprintd的同样属于Binder通信,两者分属于不同的进程。不过这部分跟java层Binder处理有点不一样,是java层往native层的调用。

三、fingerprintd 部分的初始化

在system/core/fingerprintd目录下,有如下文件: 
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fingerprintd如果划分的比较细的话,可以分为四个部分:1.fingerprintd.cpp   "负责将fingerprintd加入到ServiceManager中,以便FingerprintService能够获取"2.IFingerprintDaemon.h/IFingerprintDaemon.cpp  "负责java层到fingerprintd的Binder通信"3.FingerprintDaemonProxy.h/FingerprintDaemonProxy.cpp  "负责fingerprintd和Fignerprint hal层的通信"4.IFingerprintDaemonCallback.h/IFingerprintDaemonCallback.cpp "负责将指纹的回调结果传给java层"
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fingerprintd在init.rc有相应的开机启动脚本,所以一开机就会跑它的main函数。fingerprintd作为一个独立的进程运行,负责将Framework和Hal层的通信连接起来。

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fingerprintd 的main函数就是将fingerprintd添加到servicemanager中管理。然后开了一个线程,等待binder消息。

四、接下来简单介绍下IFingerprintDaemon是如何跟framework通信的。

来看下IFingerprintDaemon.h文件:

17#ifndef IFINGERPRINT_DAEMON_H_18#define IFINGERPRINT_DAEMON_H_1920#include <binder/IInterface.h>21#include <binder/Parcel.h>2223namespace android {2425class IFingerprintDaemonCallback;2627/*28* Abstract base class for native implementation of FingerprintService.29*30* Note: This must be kept manually in sync with IFingerprintDaemon.aidl31*/32class IFingerprintDaemon : public IInterface, public IBinder::DeathRecipient {33    public:34        enum {35           AUTHENTICATE = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 0,36           CANCEL_AUTHENTICATION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 1,37           ENROLL = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 2,38           CANCEL_ENROLLMENT = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 3,39           PRE_ENROLL = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 4,40           REMOVE = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 5,41           GET_AUTHENTICATOR_ID = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 6,42           SET_ACTIVE_GROUP = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 7,43           OPEN_HAL = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 8,44           CLOSE_HAL = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 9,45           INIT = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 10,46           POST_ENROLL = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 11,47           ENUMERATE = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION + 12,48        };4950        IFingerprintDaemon() { }51        virtual ~IFingerprintDaemon() { }52        virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;5354        // Binder interface methods55        virtual void init(const sp<IFingerprintDaemonCallback>& callback) = 0;56        virtual int32_t enroll(const uint8_t* token, ssize_t tokenLength, int32_t groupId,57                int32_t timeout) = 0;58        virtual uint64_t preEnroll() = 0;59        virtual int32_t postEnroll() = 0;60        virtual int32_t stopEnrollment() = 0;61        virtual int32_t authenticate(uint64_t sessionId, uint32_t groupId) = 0;62        virtual int32_t stopAuthentication() = 0;63        virtual int32_t remove(int32_t fingerId, int32_t groupId) = 0;64        virtual int32_t enumerate() = 0;65        virtual uint64_t getAuthenticatorId() = 0;66        virtual int32_t setActiveGroup(int32_t groupId, const uint8_t* path, ssize_t pathLen) = 0;67        virtual int64_t openHal() = 0;68        virtual int32_t closeHal() = 0;6970        // DECLARE_META_INTERFACE - C++ client interface not needed71        static const android::String16 descriptor;72        static void hal_notify_callback(const fingerprint_msg_t *msg);73};7475// ----------------------------------------------------------------------------7677class BnFingerprintDaemon: public BnInterface<IFingerprintDaemon> {78    public:79       virtual status_t onTransact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply,80               uint32_t flags = 0);81    private:82       bool checkPermission(const String16& permission);83};8485} // namespace android8687#endif // IFINGERPRINT_DAEMON_H_
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java层到fingerprintd的通信这里同样是采用binder方式,注意到上面IFingerprintDaemon.h第30行的NOTE,需要手动保证IFingerprintDaemon.h文件与IFingerprintDaemon.aidl文件一致,由于java层aidl文件编译时会自动编译成IFingerprintDaemon.java文件。

当添加接口来调用指纹底层暴露的接口,在IFingerprintDaemon.h文件中添加类似上面35行到68行的枚举,枚举的值需要与java层aidl自动生成的java文件中的枚举保持一致。另外还需要在上面68行处加上描述这些接口的纯虚函数(c++中的纯虚函数类似java的抽象方法,用于定义接口的规范,在C++中,一个具有纯虚函数的基类被称为抽象类)。

如下面截图对比,我们发现IFingerprintDaemon.cpp和java层aidl生成的IFingerprintDaemon.java在onTransact是基本一致的。这样我们也就明白了为什么上面说需要手动和IFingerprintDaemon.aidl保持同步了,这样方式类似我们平时在三方应用使用aidl文件,需要保持client端和server端aidl文件一致。

可以看到onTransact有四个参数codedata ,replay , flagscode 是一个整形的唯一标识,用于区分执行哪个方法,客户端会传递此参数,告诉服务端执行哪个方法data客户端传递过来的参数replay服务器返回回去的值flags标明是否有返回值,0为有(双向),1为没有(单向)
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IFingerprintDaemon.aidl文件生成的IFingerprintDaemon.java文件 
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接着介绍下fingerprintd进程是如何和Fingerprint Hal层是如何传递数据的。

说到Hal层,即硬件抽象层,android系统为HAL层中的模块接口定义了规范,所有工作于HAL的模块必须按照这个规范来编写模块接口,否则将无法正常访问硬件。 
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指纹的HAL层规范fingerprint.h在/hardware/libhardware/include/hardware/下可以看到。

我们注意到在fingerprint.h中定义了两个结构体,分别是fingerprint_device_t和fingerprint_module_t,如下图。 
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fingerprint_device_t结构体,用于描述指纹硬件设备;fingerprint_module_t结构体,用于描述指纹硬件模块。在FingerprintDaemonProxy.cpp就是通过拿到fingerprint_device_t这个结构体来和Fingerprint HAL层通信的。

当需要添加接口调用指纹底层时,在这个fingerprint.h中同样需要添加函数指针,然后通过FingerprintDaemonProxy.cpp中拿到这个fingerprint_device_t来调用fingerprint.h中定义的函数指针,也就相当于调用指纹HAL层。

我们重点看一下它的openHal()函数。

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openHal的方法这里主要看上面三个部分: 
- ①根据名称获取指纹hal层模块。hw_module这个一般由指纹芯片厂商根据 fingerprint.h实现,hw_get_module是由HAL框架提供的一个公用的函数,这个函数的主要功能是根据模块ID(module_id)去查找注册在当前系统中与id对应的硬件对象,然后载入(load)其相应的HAL层驱动模块的*so文件。 
- ②调用fingerprint_module_t的open函数 
- ③向hal层注册消息回调函数,主要回调 注册指纹进度,识别结果,错误信息等等 
- ④判断向hal层注册消息回调是否注册成功

目前关于指纹的上层流程大致就到这儿,指纹底层就不怎么介绍了,术业有专攻,和专业做指纹的还是有不少差距。

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