软件开发设计模式(三)—简单工厂模式
来源:互联网 发布:游戏算法书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 06:24
SimpleFactory简单工厂 关键字:多选一
问题:客户在使用对象时,面临在多个类型中选择一个来创建对象,具体对象的类型可能有变化
意图:定义一个全局的工厂类,负责类型的选择及对象的创建初始化,从而实现将创建与表示分离
适用性:
• 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
• 当类将创建对象的职责委托给一个全局创建点,客户不需要关心具体类型,需要对象的时候,找全局创建点即可.
结构:
代码实例:
创建一个角色类
public abstract class 角色 { }
角色类型有很多种,假设有ABC三种角色,分别建继承角色的子类
public class 角色A : 角色 { }
public class 角色B : 角色 { }
public class 角色C : 角色 { }
创建角色工厂类
public class 角色工厂 { public static 角色 创建角色(string 序号) { var type = Type.GetType("SimpleFactory.角色" + 序号); return Activator.CreateInstance(type) as 角色; } }
测试
public class 客户 { public void Test() { var 角色 = 角色工厂.创建角色("B"); } }
class Program { static void Main(string[] args) { //表示(使用) Console.WriteLine("请输入要创建角色的序号?"); var 序号 = Console.ReadLine(); var 角色 = 角色工厂.创建角色(序号); } }
阅读全文
1 0
- 软件开发设计模式(三)—简单工厂模式
- 软件爱 设计模式--工厂模式(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)
- Java设计模式(三):工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
- (三)简单工厂模式详解 分类: java 设计模式
- 设计模式——工厂模式(简单工厂)
- 可复用面向对象软件基础——设计模式(三)之抽象工厂模式
- Head_First设计模式(三)----工厂模式简单工厂
- 常用设计模式(三)——工厂设计模式
- 简单工厂模式(三)
- 简单工厂模式(三)
- 简单工厂模式(三)
- 简单工厂模式(三)
- 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- Qt设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- 设计模式系列——三个工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
- 申请阿里云免费https
- C#在httpclient下访问某第三方短信验证码平台API
- Python环境配置问题及解决办法
- python三行代码实现数据库创表字段的大小写转换
- 日常问题总结(2)
- 软件开发设计模式(三)—简单工厂模式
- vi 永久保存命令 vimrc
- zookeeper分布式协调服务
- UVA 1610 Party Games
- Bootstrap的3种form
- Hbase性能优化笔记
- ios 国际化
- Maven中央仓库镜像地址 mavenrepositories 1、OSChina Central Java代码 收藏代码 <mirror> <id>CN</id>
- MAC OS装win10