SSS1629,SSS1629一级代理,USB游戏耳机方案,USB麦克风方案,台湾鑫创一级代理商
来源:互联网 发布:电子商务网络拓扑图 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:27
SSS1629,SSS1629一级代理,USB游戏耳机方案,USB麦克风方案,台湾鑫创一级代理商付R Q:15401-82856 TEL:180-2766-1972 SSS1629不仅适用于普通的USB游戏耳机,而且可以用于SSS1629/3S1629高端 USB 耳机解决方案:可以通过 IIS 外挂 WM8988 和 CS4270等高端CODEC,直接驱动 CODEC 初始化,无需外部 MCU 驱动,作为高端 USB 耳机解决方案。提升整体音质到所选用的 CODEC标准,整个 BOM COST 远少于 CM64XX。
SSS1629/3S1629免驱动软件
传统虚拟 7.1 软件,在不同平台的兼容性、稳定性较差。目前我们有一款免安装、免驱动,结合SSS1629/3S1629 硬件 EQ\3D 功能的软件。可以利用该软件直接调节 EQ、3D 功能,并在线下载到 USB 耳机中,永久保存在硬件上(存储到 EEPROM) 。可为客户修改界面。软件演示界面如图(2-1、2、3、4、5)所示:
5、SSS1629+WM8988板工作状态示意图
6、SSS1629A4Demoboard示意图
7、SSS1629A4_20140731DB工作演示
8、SSS1629/3S1629子板+母板分开图
9、SSS1629/3S1629子板备注
10、SSS1629/3S1629母板备注
SSS1629/3S1629交战灯的亮度可以随着音乐的 dB 值变化而变化, 也可以让它按照固定的节奏变化。 每个LED PIN 驱动电流为 2mA-16mA; (驱动电流越大,IC 耗电越高,越烫,建议采用 2-4mA) 。交战灯,主要是用于游戏耳机,可以显示目前游戏中的激烈程度。还可以用在线控上面,如下图(1-1)所示, 仅仅添加一颗 EEPROM(24C02/4 等)即可实现。
2、SSS1629/3S1629的灯效说明(呼吸灯、交战灯):
A) 无音乐播放时,只能做呼吸灯效果
B) 有音乐时,LED 会随着音乐的幅值变化,显示交战灯效果
C) 最多可以支持独立的 6 个 LED(6 阶) ; (可以采用并联方式,驱动更多 LED)
D) 呼吸灯、交战灯可以单独显示左右声道音效,各占用 3个 LED 灯;也可以左右共用 6 个LED 灯。也可以多路并行,例如:2 并到 12 颗灯、3 并到 18 颗灯等。
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