Java 常用类库(一)

来源:互联网 发布:手机淘宝运费怎么设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:09

为了熟悉java常用类库,可以多查阅JKD文档英文版,这里总结一下java.lang包下面的Runtime、System、StringBuffer类常用方法。

Runtime类

在每一个JVM进程中都会存在以Runtime类的实例话对象,此对象将由JVM为用户提供好。但是为了保持只有一个Runtime类的实例化对象,Runtime类采用的为单例设计模式,构造方法被私有化了(文档中查找不到该类构造函数)。

既然是单例设计模式,必然有一个static方法取得本类的实例化对象:public static Runtime getRuntime()

当取得了Runtime类对象之后,就可以通过如下三个方法取得一些内存信息:

  1. 最大可用内存量: public long maxMemory();
  2. 可用内存量: public long totalMemory();
  3. 空闲内存量: public long freeMemory();

Runtime类还有一个重要方法:清理垃圾空间: public void gc() ;

// Runtimel类方法的使用public class test {    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {    Runtime run = Runtime.getRuntime() ;    run.gc();    System.out.println("1、MAX = " + run.maxMemory());    System.out.println("1、TOTAL = " + run.totalMemory());    System.out.println("1、FREE = " + run.freeMemory());    String string = "" ;    for (int i = 0; i < 30000; i++) {        string += i ;       // 产生垃圾    }    System.out.println("2、MAX = " + run.maxMemory());    System.out.println("2、TOTAL = " + run.totalMemory());    System.out.println("2、FREE = " + run.freeMemory());    run.gc();    System.out.println("2、MAX = " + run.maxMemory());    System.out.println("2、TOTAL = " + run.totalMemory());    System.out.println("2、FREE = " + run.freeMemory());    }}

运行结果:

1MAX = 6899630081TOTAL = 482344961、FREE = 477217122MAX = 6899630082TOTAL = 2909798402、FREE = 624361283MAX = 6899630083TOTAL = 2909798403、FREE = 285322792

面试题:请问什么是GC?如何操作?

  1. GC是垃圾收集器(Garbage Collector),是负责垃圾空间清理的线程。
  2. 在Java之中可由JVM自动调用GC,或用户调用Runtime类中的gc()方法手工清理。

System类

在System类中有一个方法是取得当前日期时间:public static long currentTimeMillis()。此时取得的是一个long数值,并不是传统意义的年月日。

计算程序运行的时间

// 计算程序运行时间public class test {    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {    long start = System.currentTimeMillis();    String string = "" ;    for (int i = 0; i < 30000; i++) {        string += i ;       // 产生垃圾    }    long end = System.currentTimeMillis() ;    System.out.println("本操作所用时间:" + (end - start));    }}

运行结果:

本操作所用时间:2213

fianlize方法

在System类中存在一个方法:public static void gc() 。等价于Runtime类中的gc() 方法,这两个gc没有任何区别。
如果希望对象在被回收之前进行一些处理操作,则可以覆写Object类中的finalize()方法:protected void finalize() throws Throwable;

面试题:请解释final、finally、finalize的区别?

  1. final关键字:可以定义不能被继承的父类,不能被覆写的方法,常量。
  2. finally关键字:异常处理的统一出口,不管是否有异常都执行。
  3. finalize方法:Object类中的方法,当对象被清理前执行的收尾操作(相当于C++中的析构函数)。

StingBuffer类

string和StringBuffer的比较

首先列出String类的特点:

  1. 字符串内容一旦声明则不可改变
  2. 一个字符串常量就是String类的匿名对象;
  3. String类对象有两种实例化方式:
    1. 方式一:直接赋值,可以自动入池,只开辟一块内存空间
    2. 方式二:构造方法实例化,会开辟两块空间,其中一块成为垃圾,不会自动入池,可以使用intern()方法手工入池。

所有在频繁修改字符串内容时,不可使用Sring,此时Java中又提供有一个StringBuffer类。StringBuffer类中的字符串连接使用:public StringBuffer append(数据类型 d)

String和StringBuffer类的声明:

Sting StringBuffer public final class String extends Object implements Serializable, Comparable,CharSequence public final class StringBuffer extends Object implements Serializable, CharSequence

发现这两个类都是CharSequence接口的子类,如果见到某参数类型是CharSequence,就应该想到是字符串。StringBuffer和String类之间不可之间转型,但是可以通过间接方法转型。

StringBuffer和String类的间接转型

1、将String变为StringBuffer:

  • 利用StringBuffer类的构造方法:public StringBuffer(String str)
  • 利用StringBuffer类的append()方法:public StringBuffer append(String str)

2、将StringBuffer变为String

  • 所有对象都支持转换为String类对象的方法:public String toString()

StringBuffer类比较有用的方法

1、插入数据:public StringBuffer insert(int offset,数据类型 data)
2、删除部分数据:public StringBuffer delete(int start,int end);
3、字符串反转:public StringBuffer reverse()

String、StringBuffer、StringBuilder拼接字符串的性能比较

// String、StringBuffer、StringBuilder拼接字符串的性能比较public class test {    public static void main(String[] args) {        testString() ;        testStringBuffer() ;        testStringBuilder() ;    }    public static void testString(){        long start = System.currentTimeMillis() ;        String str = "" ;        for (int x = 0; x < 30000; x++){            str += x;        }        long end = System.currentTimeMillis() ;        System.out.println("String处理花费:" + (end - start));    }    public static void testStringBuffer(){        long start = System.currentTimeMillis() ;        StringBuffer str = new StringBuffer() ;        for (int x = 0; x < 30000; x++){            str.append(x) ;        }        long end = System.currentTimeMillis() ;        System.out.println("StringBuffer处理花费:" + (end - start));    }    public static void testStringBuilder(){        long start = System.currentTimeMillis() ;        StringBuilder str = new StringBuilder() ;        for (int x = 0; x < 30000; x++){            str.append(x) ;        }        long end = System.currentTimeMillis() ;        System.out.println("StringBuilder处理花费:" + (end - start));    }}

运行结果:

String处理花费:2190StringBuffer处理花费:8StringBuilder处理花费:9

面试题:请解释String、StringBuffer、StringBuilder类的区别?

  1. String不适合字符串频繁修改,而StringBuffer、StringBuilder适合,且速度远远高于String;
  2. StringBuffer是在JDK1.0引入的,StringBuilder是JDK1.5之后引入,二者继承方法相同,方法组成也相同;
  3. StringBuffer中所有方法都使用synchronized进行标记,都是同步方法,性能相对较低,但是多线程的数据安全性好。StringBuilder采用异步处理,性能相对较高,但是多线程时数据安全性差一点。

上面程序StringBuffer处理花费和StringBuilder处理花费时间差不多,是因为此程序为单线程的运行环境,所以同步异步操作差异不大。

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