关于Android消息机制你所需要知道的

来源:互联网 发布:网络攻击防御软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 04:18

       Android的消息机制几乎是面试必问的话题,当然也并不是因为面试,而去学习,更重要的是它在Android的开发中是必不可少的,占着举足轻重的地位,所以弄懂它是很有必要的。下面就来说说最基本的东西。

Looper

作用:

  • 关联起Thread
  • 循环取出消息

1、Looper是否可以直接实例化?

Looper构造方法是私有的,其中做了两件事

  • 创建一个MessageQueue
  • 得到与之对应的Thread
 private Looper(boolean quitAllowed) {    mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);    mThread = Thread.currentThread();}

2、一个线程能对应多个Lopper?

不能,一个线程对应一个Looper对象,通过ThreadLocal保证一个线程只有一个Looper与之对应,如果多次调用Looper.prepare();则会抛出运行时异常。

 private static void prepare(boolean quitAllowed) {   if (sThreadLocal.get() != null) { // 查看是否有looper与当前线程对应        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");    }    sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));}

3、Looper是无限循环,会阻塞吗?

是,当开启一个loop后是一个死循环,从MessageQueue中取出消息,处理消息,但是也有可能退出,在没有消息后退出循环。

  public static void loop() {    final Looper me = myLooper();    if (me == null) {        throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");    }    final MessageQueue queue = me.mQueue;// 略    for (;;) {        Message msg = queue.next(); // might block        if (msg == null) { // 当没有消息的时候,退出            // No message indicates that the message queue is quitting.            return;        }// 略        msg.target.dispatchMessage(msg);   }

4、可以再次调用Looper.prepareMainLooper吗?

不可以,Looper.prepareMainLooper最终也是调用prepare(),同2.

public static void prepareMainLooper() {    prepare(false); // 创建一个Looper    synchronized (Looper.class) {        if (sMainLooper != null) {            throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");        }        sMainLooper = myLooper();    }}

5、MainLooper什么时候创建的?

MainLooper是启动Activity创建ActivityThread(并不是一个Thread)时候创建,所以不能多次创建。

public static void main(String[] args) {  // 略   Process.setArgV0("<pre-initialized>");  Looper.prepareMainLooper();  // 略  ActivityThread thread = new ActivityThread();  thread.attach(false);  // 略  if (sMainThreadHandler == null) {  sMainThreadHandler = thread.getHandler();  }  // 略  Looper.loop();  throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");  }}

Handler

作用:

  • 发送消息到MessageQueue
  • 处理消息

1、Handler如何与Looper、MessageQueue关联起来?

我们知道一个Looper对应一个Thread,一个Looper包含一个MessageQueue。当我们创建Handler时就会从当前线程中取出与之对应的Looper,让后在从Looper中取出MessageQueue。

// 1、自动获取public Handler(Callback callback, boolean async) { // 略    mLooper = Looper.myLooper(); // 取出当前线程中的Looper    if (mLooper == null) {        throw new RuntimeException(            "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");    }    mQueue = mLooper.mQueue; // 取出MessageQueue    mCallback = callback;    mAsynchronous = async;}// 2、传递一个Looper进来public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {        mLooper = looper;        mQueue = looper.mQueue;        mCallback = callback;        mAsynchronous = async;    }

Message

单项链表结构。

作用:

  • 数据的载体

1、消息如何复用的?

从全局消息池(链表结构)中

public static Message obtain() {   synchronized (sPoolSync) {        if (sPool != null) {            Message m = sPool;            sPool = m.next;            m.next = null;            m.flags = 0; // clear in-use flag            sPoolSize--;            return m;        }    }    return new Message();}

2、Message为什么能传递?

Android中想要传递对象要么实现Serializable要么Parcelable,在这里是实现了Parcelable接口。

public final class Message implements Parcelable {  // 略}

3、如何与Handler关联?

我们知道在消息传机制中Handler充当着“快递员”的角色,那么他又是如何与“货物”--Message发生关系呢?实际上Message有一个成员变量target他的类型正是Handler,

/*package*/ Runnable callback;public int arg1; public int arg2;public Object obj;/*package*/ Handler target; // 关键点

当我们通过Handler去send一个Message时候最终都会为target赋值为this,即当前的Handler。

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {    msg.target = this; // 赋值语句    if (mAsynchronous) {        msg.setAsynchronous(true);    }    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);}

另为如果是通过Message.Obtain(),获取的复用Message也会为其赋值。

多说一句,Handler.obtainMessage()调用的就是Message.Obtain()。

public final Message obtainMessage(){    return Message.obtain(this);}

总结:

通过一系列的包涵关系,最终Looper、Handler、Message、MessageQueue即发生关联,从而形成一个闭合,开启消息循环。

困惑

最近一直在看这方面的知识,但是能力有限,还是有不少困惑,如果有错误,或你理解下面的问题请联系我fvaryu@qq.com,愿与君交流学习,谢谢

1、Message中的sPool,哪里初始化的?为什么Message.obtain()中不会抛异常?

2、ActivityThread并不是线程,为什么可以创建一个Looper,Main Thread什么时候创建?

3、为什么序列化了的对象就可以传递?与Binder有关?

4、MessageQueue对应的是NativeMessageQueue,具体实现需要学习?

5、Loop.loop(),会退出吗?退出时机是什么?如果会退出,那么主线程同样会退出吗?