Android 线程池框架、Executor、ThreadPoolExecutor详解
来源:互联网 发布:游戏匹配算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 00:00
Java/Android线程池框架的结构主要包括:
1.任务:包括被执行任务需要实现的接口类:Runnable 或 Callable
2.任务的执行器:包括任务执行机制的核心接口类Executor,以及继承自Executor的EexcutorService接口。
3.执行器的创建者,工厂类Executors
一、Executor 和 ExecutorService
Executor只是一个接口,它是Java/Android线程池框架的基础,它将任务的提交与任务的执行分离开来。
ExecutorService继承自Executor,有两个关键类实现了ExecutorService接口:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。
(1)ThreadPoolExecutor 是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务。
(2)ScheduledThreadPoolExecutor 也是一个实现类,可以在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。它比Timer更灵活,功能更强大。
android中的线程池都是直接或是间接通过配置ThreadPoolExecutor来实现的.
ThreadPoolExecutor 的配置参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler;}corePoolSize: 线程池的核心线程数,默认情况下, 核心线程会在线程池中一直存活, 即使处于闲置状态. 但如果将allowCoreThreadTimeOut设置为true的话, 那么核心线程也会有超时机制, 在keepAliveTime设置的时间过后, 核心线程也会被终止.maximumPoolSize: 最大的线程数, 包括核心线程, 也包括非核心线程, 在线程数达到这个值后,新来的任务将会被阻塞.keepAliveTime: 超时的时间, 闲置的非核心线程超过这个时长,讲会被销毁回收, 当allowCoreThreadTimeOut为true时,这个值也作用于核心线程.unit:超时时间的时间单位.workQueue:线程池的任务队列, 通过execute方法提交的runnable对象会存储在这个队列中.threadFactory: 线程工厂, 为线程池提供创建新线程的功能.handler: 任务无法执行时,回调handler的rejectedExecution方法来通知调用者.AsyncTask的底层实现ThreadPoolExecutor
AsyncTask的底层实现ThreadPoolExecutor
AsyncTask对ThreadPoolExecutor进行参数配置,它的核心底层实现就是线程池.public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();//CPU数 private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1; private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1; private static final int KEEP_ALIVE = 1; private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); } }; private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128); public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);}配置的参数归纳为:核心线程数 = CPU数+1最大线程数 = CPU数*2 + 1非核心线程的超时时间为1秒任务队列的容量为128
二、Executors工厂类
Executors是一个工厂类,它不继承任何其它类,它通过ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor创建出四种不同的线程池,分别为:(1)newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,线程池的最大长度无限制,但如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
Executors.java
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
- return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
- 60L, TimeUnit.SECONDS,
- new SynchronousQueue<Runnable>());
- }
特点:没有核心线程,非核心线程数量没有限制, 超时为60秒.
适用于执行大量耗时较少的任务,当线程闲置超过60秒时就会被系统回收掉,当所有线程都被系统回收后,它几乎不占用任何系统资源.
使用示例:
- ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- final int index = i;
- try {
- Thread.sleep(index * 1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(index);
- }
- });
- }
Executors.java
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
- return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
- 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
- }
特点:只有核心线程数,并且没有超时机制,因此核心线程即使闲置时,也不会被回收,因此能更快的响应外界的请求.
使用示例:
- ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- final int index = i;
- fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- System.out.println(index);
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- }
Executors.java
- public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
- return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
- }
特点:核心线程数是固定的,非核心线程数量没有限制, 没有超时机制.
主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务.
使用示例:表示延迟3秒执行
- ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
- scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("delay 3 seconds");
- }
- }, 3, TimeUnit.SECONDS);
- scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
- }
- }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
(4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
Executors.java
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
- return new FinalizableDelegatedExecutorService
- (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
- 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
- }
特点:只有一个核心线程,并没有超时机制.
意义在于统一所有的外界任务到一个线程中, 这使得在这些任务之间不需要处理线程同步的问题.
使用示例:
- ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- final int index = i;
- singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- try {
- System.out.println(index);
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
- }
ScheduledThreadPoolExecutor的scheduleAtFixedRate方法探究
ScheduledThreadPoolExecutor除了具有ThreadPoolExecutor的所有功能外,还可以延迟执行任务或者周期性的执 行某个任务。scheduleWithFixedDelay和scheduleAtFixedRate就是用来完成这个功能的。平常使用 scheduleAtFixedRate这个方法时并没有多想,但是这几天在实现一个功能的时候,需要考虑scheduleAtFixedRate所执行 的task是否会影响任务的周期性,比如scheduleAtFixedRate(command,5,10,TimeUnit.SECONDS),那么 这个command的执行会不会影响这个10秒的周期性。因此特意仔细看了下ScheduledThreadPoolExecutor的源代码,这里记录 一下,以便以后查看。
scheduleAtFixedRate有两个时间参数,initialDelay和period,对应该方法的两个主要功能,即延迟运行任务和周期性执行任务。
- public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
- long initialDelay,
- long period,
- TimeUnit unit) {
- if (command == null || unit == null)
- throw new NullPointerException();
- if (period <= 0)
- throw new IllegalArgumentException();
- RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
- new ScheduledFutureTask<Object>(command,
- null,
- triggerTime(initialDelay, unit),
- unit.toNanos(period)));
- delayedExecute(t);
- return t;
- }
- /**
- * Specialized variant of ThreadPoolExecutor.execute for delayed tasks.
- */
- private void delayedExecute(Runnable command) {
- if (isShutdown()) {
- reject(command);
- return;
- }
- // Prestart a thread if necessary. We cannot prestart it
- // running the task because the task (probably) shouldn't be
- // run yet, so thread will just idle until delay elapses.
- if (getPoolSize() < getCorePoolSize())
- prestartCoreThread();
- super.getQueue().add(command);
- }
首先创建一个ScheduledFutureTask,然后通过delayedExecute执行这个task。在delayedExecute中,首先 预先启动一个线程,这里要注意的是这个这里用来启动一个新线程的firstTask参数是null,所以新启动的线程是idle状态的,然后把这个 task加入到workQueue。ScheduledThreadPoolExecutor里的workQueue用的是 DelayedWorkQueue,这个DelayedWorkQueue就是实现delay的关键。DelayedWorkQueue内部使用的是 DelayQueue,DelayQueue实现task delay的关键就在于其Offer(E e)和Take.下面,通过分析这两个方法和结合ThreadPoolExecutor的运行原理来说明delay操作是如何实现的
- public boolean offer(E e) {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- E first = q.peek();
- q.offer(e);
- if (first == null || e.compareTo(first) < 0)
- available.signalAll();
- return true;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
- public E take() throws InterruptedException {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lockInterruptibly();
- try {
- for (;;) {
- E first = q.peek();
- if (first == null) {
- available.await();
- } else {
- long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
- if (delay > 0) {
- long tl = available.awaitNanos(delay);
- } else {
- E x = q.poll();
- assert x != null;
- if (q.size() != 0)
- available.signalAll(); // wake up other takers
- return x;
- }
- }
- }
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
ScheduledThreadPoolExecutor执行task是通过工作线程Work来承担的,Work的Run方法如下:
- public void run() {
- try {
- Runnable task = firstTask;
- firstTask = null;
- while (task != null || (task = getTask()) != null) {
- runTask(task);
- task = null;
- }
- } finally {
- workerDone(this);
- }
- }
因为前面在delayedExecute方法里面创建work线程的firstTask参数为null,所以就通过getTask去从workQueue 里面获取task,getTask在正常情况下(即线程池没有关闭,线程数量没有超过corePoolSize等)是通过 workQueue.take()从workQueue里获取任务。根据上面的贴出来的take方法的代码,如果queue是空的,则take方法会阻塞 住,直到有新task被add进来。而在上面的delayedExecute方法的最后,会把创建的scheduledFutureTask加入到 workQueue,这样take方法中的available.await()就被唤醒;在take方法里面,如果workQueue不为空,则执行 task.getDelay()方法获取task的delay
- public long getDelay(TimeUnit unit) {
- return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
- }
这里的time是通过两个方法把initialDelay变成一个triggerTime
- /**
- * Returns the trigger time of a delayed action.
- */
- private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {
- return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));
- }
- /**
- * Returns the trigger time of a delayed action.
- */
- long triggerTime(long delay) {
- return now() +
- ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
- }
注意看这个方法,这里返回的delay不是固定不变的,从task被放入workQueue起,不同的时间调用getDelay方法会得出不同的 delay。如果放入workQueue的task的initialDelay是5秒,那么根据take方法的代码,如果在放入workQueue5秒 后,就可以从delayQueue中拿到5秒前put进去的task,这样就实现了delay的功能。
在本文的最前面提到scheduleAtFixedRate能够周期性地执行一项任务,那么这个是如何实现的呢?在 scheduleAtFixedRate方法里创建了一个ScheduledFutureTask,这个ScheduledFutureTask包装了 command,最后周期性执行的是ScheduledFutureTask的run方法。
- private void runPeriodic() {
- boolean ok = ScheduledFutureTask.super.runAndReset();
- boolean down = isShutdown();
- // Reschedule if not cancelled and not shutdown or policy allows
- if (ok && (!down ||
- (getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() &&
- !isStopped()))) {
- long p = period;
- if (p > 0)
- time += p;
- else
- time = triggerTime(-p);
- ScheduledThreadPoolExecutor.super.getQueue().add(this);
- }
- // This might have been the final executed delayed
- // task. Wake up threads to check.
- else if (down)
- interruptIdleWorkers();
- }
- /**
- * Overrides FutureTask version so as to reset/requeue if periodic.
- */
- public void run() {
- if (isPeriodic())
- runPeriodic();
- else
- ScheduledFutureTask.super.run();
- }
由上面的代码可以看出,scheduleAtFixedRate(command,5,10,TimeUnit.SECONDS)这个方法的周期性会受 command的影响,如果command方法的执行时间是10秒,那么执行command的周期其实是20秒,即 scheduleAtFixedRate这个方法要等一个完整的command方法执行完成后才继续周期性地执行command方法。
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