GO语言学习笔记(一)一些基础常识以及实现生成随机密码小程序

来源:互联网 发布:古典音乐流行音乐知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:00

GO语言学习笔记(一)一些基础常识以及实现生成随机密码小程序

之前用 nodejsshell 分别实现过生成随机密码的小程序。最近,准备入门一下 golang 在粗粗的看了一些资料之后,决定再实现一个这个语言,以方便我更加好的入门这一个语言。

由于我之前完全没有后端语言的经验,所以,全是坑。。。

go 程序的程序基本构架

// 申明主包package main// 引用需要的库import "fmt"// 主函数func main () {  // do something}

如上,一个最简单的程序,也需要这三个对应的内容。如果引用多个库,还可以简写

import (  "os"  "fmt"  "strconv"  "math/rand"  "time")

你的程序需要用到什么库,一定要先在这里引入。但是,我是初学,所以我不知道要用到啥,只能依赖搜索引擎了。

golang 的判断写法

go 语言的判断和 js 类似,但是是可以省略判断条件的括号的。

  if len(args) == 1 {    // do something  }

或者

  if ( len(args) == 1 ) {    // do something  }

都是可以正确执行的。因为 js 写习惯了,所以我习惯加上括号便于我自己查看层级。但确实不需要这个括号

golang 申明变量的几种方法

// 并指定类型,并赋值var name string = "fungleo"// 自动判断类型var name = "fungleo"// 省略 var 写法name := "fungleo"

由于 golang 是强类型语言,所以,我感觉,还是采用指定类型并赋值的方法好一点。

当然,我在写的时候,会更多的采用省略写法。。。

声明多个变量的简写写法

var (  name string = "fungleo"  sex string = "man")

我个人很喜欢这种多个变量的简写写法。比 js 的写法更加清楚。

golang 函数的写法

因为 golang 是强类型语言,所以函数的写法,还是比 js 要复杂一点点。

* 一个返回数据函数例子 *

package mainimport (  "fmt"  "strconv")func main () {  fmt.Println(showAge(18))}func showAge(age int) string {  a := strconv.Itoa(age)  return "Your are " + a + " old"}

如上面这个简单的小程序,我们的主函数 main() 调用了 showAge() 这个函数的结果,并且打印出来。

这里有几个关键的点:

  1. 传入的参数是 int 整数,要返回的参数是 string 字符串,这是需要分别指定的。
  2. 当要把整数和字符串拼接的时候,需要先把数字转换为字符串。这里使用的是 strconv 库来实现的。
  3. main 里调用 showAge() 入参的时候,类型一定是要是整数,是其他的类型一定会报错。

* 一个直接执行函数例子 *

同样是上面这个例子,我们将代码稍微调整一下

package mainimport (  "fmt"  "strconv")func main () {  showAge(18)}func showAge(age int) {  a := strconv.Itoa(age)  fmt.Println( "Your are " + a + " old" )}

在这个函数的构建里,我们没有 return 任何内容,也就不需要指定返回数据的类型。

golang 常见的数据转换方法

因为 golang 是一个强类型语言,所以,数据的转换就成了一个很普遍的问题,至少我在写第一个程序的时候,就涉及到了很多这样的情况。

// 字符串转数字,因为字符串很可能不是数字,所以要做错误处理num , err := strconv.Atoi("18")if err != nil {    fmt.Println("参数不是数字")    return}// 数字转字符串,这个都能转str := strconv.Itoa(18)// 整数转浮点数fnum := float64(18)// 浮点数转整数 浮点数,要先声明为浮点数,另外,转整数后会向下取整var fnum float64 = 18.111num := int(fnum)

这是我目前遇到的一些,以后遇到了更多,我会丰富这里的内容。

golang 获取终端输入参数

例如,我们在终端内输入这样一个命令:

go run age.go 18

我如何获得我传入的参数 18 呢?

这里需要使用到一个库 os ,目前我只用到了接收参数的功能。

import "os"func main () {  // os.Args 是我们输入的所有内容,它是一个数组,会把我们的命令切割  args := os.Args  // 获得我们输入命令得到的数组的长度,如果长度为1 则说明没有附加参数  len(args)  // 取得我们的第一个参数,这个为 `go run age.go` 本身  // 在 `go run` 这种命令运行下,输出的是一个临时的玩意儿  // 编译后 则我们输入的是什么,就是什么  args[0]  // 取得我们的第二个参数  // 默认取出来,全是字符串,无论你输入的是啥  args[1]}

如上面那个例子,我们用 args[1] 会得到 18 这个参数,但是这个参数,是字符串,如果要当成 int 类型适用,必须先转换类型。

实现生成随机密码的小程序

package mainimport (  "os"  "fmt"  "strconv"  "math/rand"  "time")func Usage() {  fmt.Println("USAGE: getpw [int]")}func main () {  args := os.Args  if (len(args) > 2) {    Usage()    return  }  if len(args) == 1 {    makepw(8)  }  if len(args) == 2 {    pwl , err := strconv.Atoi(args[1])    if err != nil {      fmt.Println("参数不是数字")      return    }    makepw(pwl)  }}func makepw(pwl int) {  chars := "abcdefghijkmnpqrstuvwxyzABCDEFGHJKMNPQRSTUVWXYZ23456789"  clen := float64(len(chars))  res := ""  rand.Seed(time.Now().Unix())  for i := 0; i < pwl; i++ {    rfi := int(clen * rand.Float64())    res += fmt.Sprintf("%c", chars[rfi])  }  fmt.Println(res)}

在踩了很多坑之后,终于完成了上面的这段程序。

小结

  1. 强类型就是强类型,数据的转换是一个非常严谨的问题,非常头疼
  2. GO的随机数真心不随机,我还没搞明白为什么rand.Seed(time.Now().Unix()) 这一句放在了 for 里面为什么就不随机了。
  3. 虽然是我写的,但没太明白

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