学习笔记_VC++深入详解(第一章)(part1)

来源:互联网 发布:淘宝卖书需要什么证 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:24


目录

1.API和SDK

2.句柄

3.消息和消息队列

4.WinMain函数


一.API和SDK

  • Windows API:是操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming interface)。
  • Win32 SDK:Windows 32平台下的软件开发包,包括API函数,帮助文档和一些辅助开发工具。

 

二.句柄

句柄:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。

 

三.消息和消息队列

消息:用于操作系统调用用户程序,在Window程序中,消息又MSG结构体来表示: 

typedef struct tagMSG{
            HWND hwnd;  窗口句柄(索引内存当中的资源)
            UINT(无符号整型)  message;
            WPARAM(整型) wParam; //关于消息的附加参数,例如:按下一个键,具体是哪个按键
            LPARAM(整型) LParam; //关于消息的附加参数
            DWORD(32位整数) time;//消息被传递时候的时间
            POINT(坐标结构体) pt; //消息被传递时候,光标在屏幕上的位置
            } MSG;
 

消息队列:Windows给应用程序创建的,用来存放该应用程序中窗口的消息。

进队消息:由Windows放入到应用程序的消息队列中,再由应用程序取出并发送到相应窗口。

不进队消息:由Windows直接调用窗口过程函数,直接发送给窗口。

注:无论进队消息还是不进队消息,都是由窗口过程函数对消息进行处理。

 

四.WinMain函数 

函数原型:

  int WINAPI WinMain(
               HINSTANCE hInstance,
               HINSTANCE hPrevInstance,
               LPSTRlpCmdLine,
               int nCmdShow
               );

hInstance:应用程序当前事例的句柄。

hPrelnstance:应用程序的先事例的句柄。对于同一个程序打开两次,出现两个窗口,第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。对于一个32的位程序,该参数总为NULL。

    -如果需要检测另外一个事例是否已经存在,则使用CreateMutex函数创建一个独一无二的名字。例如:

HANDLE handle= CreateMutex(NULL,TRUE,_T("testmsg"));
         if (handle==NULL)
        {
                  return FALSE;
         } 

互斥名已经存在,CreateMutex函数也是成功的,但是GetLastError函数将返回ERROR_ALREADY_EXISTS,这就表明在应用程序中有另外一个事例存在,因为它首先创建了互斥名。

if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
      {
         CloseHandle(handle);
         handle = NULL;
         return FALSE;
      }
   

lpCmdLine:是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数。

    -用GetCommandLine可获得整个命令行。

    -要在VC++开发环境中向应用程序传递参数,可以单击菜单【Project】→【Settings】,选择“Debug”选项卡,在“Program arguments”编辑框中输入你想传递给应用程序的参数。

  

nCmdShow:指明程序的窗口如何显示。该参数可以是下列值之一:

    SW_SHOWNA以窗口的当前状态显示窗口。激活窗口保持活动状态。 

    SW_SHOWNOACTIVATE以窗口的最近一次的尺寸和位置显示窗口。激活窗口维持激活状态。    

    SW_SHOWNORMAL:激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,系统将其恢复到原来的尺寸和位置(与SW_RESTORE相同)。

    SW_HIOE:隐藏窗口并且激活另外一个窗口。

    SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口,并且激活在系统表中的顶层窗口。     

    SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口已经最小化或最大化,系统将以恢复到原来的尺寸和位置显示窗口(与SW_SHOWNORMAL相同)。

    SW_SHOW:激活一个窗口并以原来的尺寸和位置显示窗口。

    SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并且将其最大化。

    SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其目标化。

    SW_SHOWMINNOACTIVE:将一个窗口显示为图标。激活窗口维持活动状态。