常见面试题 -- JAVA 小结

来源:互联网 发布:ubuntu 12.04 163源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:20

1、面向对象的特征有哪些方面   

抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包 括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特 性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受 保护的接口访问其他对象。

多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数 同名问题。

 

2、String 是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean和 short。 java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率 节省空间,我们应该用 StringBuffer 类

 

3、int 和 Integer 有什么区别 ?

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是 java 的原始数据类 型,Integer是 java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBooleancharCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当 引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

 4、String 和 StringBuffer 的区别?

JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个 字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供 的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地, 你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。

 5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能 遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时 异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

 

6、说出 Servlet 的生命周期,并说出 Servlet 和 CGI 的区别。

Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其 service 方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的 doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其 destroy 方法。

 

与 cgi 的区别在于servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 service 方法,一个 实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 CGI 对每个请求都产生新的进程, 服务完成后就销毁,所以效率上低于 servlet。

 

7、说出 ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性

    ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存 操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了 synchronized 方法(线程安全), 通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

8、Collection和 Collections 的区别。 

   Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和 List. Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

 

9、&和&&的区别。   

  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

 

10、HashMap 和 Hashtable 的区别。     

    HashMap是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 Map 接口, 主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key) ,由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的key 或者 value,而 Hashtable 不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains 方法容易让人引起误解。  Hashtable 继承自Dictionary 类,而 HashMap 是Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。 最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。  Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

 

11、final, finally, finalize 的区别。   

final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可 以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

 

12、sleep() 和 wait() 有什么区别?    

 sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他 线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。 wait 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

 

13、Overload 和 Override 的区别。

Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写 Override和重载 Overload 是 Java 多态性的不同表现。重写 Override是父 类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在 子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Override)。子类 的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。 如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overload)。Overload 的方法是可以改变返回值的类型。

 14、error 和 exception 有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指 望程序能处理这样的情况。     exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

 

15、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方 法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 

16、abstractclass 和 interface 有什么区别?

    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某 些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类 的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。 不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供 实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实 现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换, instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

 

17、heap 和 stack 有什么区别?

 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素

 

18、forward 和 redirect 的区别?

forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个 URL 的响应内容读 取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。    redirect 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来 说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request 参数都可以获取。 

 

19、GC 是什么? 为什么要有 GC?    

GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection) ,内存处理是编程人员容易出现问题的地方, 忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自 动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内 存的显示操作方法。

 

20、short s1 =1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1= 1; s1 += 1;有什么错?

shorts1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是int 型,需要强转换)

shorts1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

 

21、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?      Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round 方法返回与参数最接近 的长整数,参数加1/2 后求其 floor.

 

22、String s =new String("xyz");创建了几个 StringObject?     

 两个

 23、设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1,另外两个线程对 j 每次减少 1。写出程 序。 以下程序使用内部类实现线程,对 j 增减的时候没有考虑顺序问题。

public classThreadTest1{  

privateint j;  

publicstatic void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=newThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(int i=0;i<2;i++){

Thread t=new Thread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec); t.start();

 }

}  

 

privatesynchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

privatesynchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

 }  

 

class Incimplements Runnable{

publicvoid run(){

for(int i=0;i<100;i++){

inc();

 }

}  

}  

class Decimplements Runnable{

publicvoid run(){

for(int i=0;i<100;i++){

dec();

}  

}

 

}

 

 

24、Java 有没有 goto? java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。

 

25、启动一个线程是用 run()还是 start()?

启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它 可以由 JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的 标志来停止一个线程。   

 

 

26、应用服务器有那些?

 BEA WebLogic Server  、 IBM WebSphere ApplicationServer,

Oracle9iApplication Server  、 jBoss  、 Tomcat

 

27、给我一个你最常见到的 runtime exception。

ArithmeticException,ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException,CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,

IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

 

28、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

 

29、List, Set,Map 是否继承自 Collection 接口?    

 List,Set 是,Map 不是

 

 

 

30、说出数据连接池的工作机制是什么?

    J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空 闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

 

31、abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized?      都不能

 

 

32、数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法?

数组没有 length()方法,有 length 的属性。String 有length()这个方法。

 

33、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是 equals()? 它们有何区别?

Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个 Set 是否相等。    

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

 

34、构造器 Constructor 是否可被 override?

构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Override,但可以被重载 Overload。

 

35、是否可以继承 String 类?

String 类是 final 类故不可以继承。

 

36、swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?

switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该 是 int、short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于 swtich。

 

37、try {}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {}里的 code 会不会被执行, 什么时候被执行,在 return 前还是后?

会执行,在 return 前执行。

 

38、编程题: 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几?  2 << 3

 

39、两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的 hash code,这句话对不对?            不对,有相同的 hash code。

 

40、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变 化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 

是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

 

41、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其 它方法?

不能,一个对象的一个 synchronized 方法只能由一个线程访问。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

42、编程题: 写一个 Singleton 出来。 Singleton模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。 一般 Singleton 模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static 的 private 的该类变量, 在类初始化时实例话,通过一个 public 的 getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的 方法。

public classSingleton {

privateSingleton(){}     

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?      

//注意这是 private 只供内部调用 

    

privatestatic Singleton instance = new Singleton();      

//这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问

 

public static Singleton getInstance() {        

returninstance;        

 }    

 }     

第二种形式: 

public classSingleton {   

private static Singleton instance = null;  

public static synchronized Singleton getInstance(){  

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次       

//使用时生成实例,提高了效率!  

if (instance==null)    

instance=new Singleton();

return instance;  

 

其他形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。

 

第一种形式要更加安全些 

 

 

 

 

 

 

 

 

43、Java 中的异常处理机制的简单原理和应用。

当 JAVA 程序违反了JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。 违反语义规则包括 2 种情况。一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是 JAVA 允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw 关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。

44、垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。

Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++程序员最头疼的内存管理的问 题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制, Java 中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回 收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独 的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。 回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

 

45、请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉 InterruptedException 异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒 某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是 让它们竞争。

 

46、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。

List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变 大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索 引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。

Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

 

 47、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制?

JVM 中类的装载是由 ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的 Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

 

48、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 

能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 占 16 个字节,所以放一个中文是没问题的

 

49、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 

多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口 同步的实现方面有两种,分别是 synchronized,wait 与 notify

 

50、JSP 的内置对象及方法。

request表示 HttpServletRequest 对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用 于获取 cookie, header, 和 session 数据的有用的方法。

     

response表示 HttpServletResponse 对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的 方法(如 cookies,头信息等)

    

out 对象是 javax.jsp.JspWriter 的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送 输出结果。 

   

pageContext表示一个 javax.servlet.jsp.PageContext 对象。它是用于方便存取各种范围的 名字空间、servlet 相关的对象的 API,并且包装了通用的 servlet 相关功能的方法。

    

session表示一个请求的 javax.servlet.http.HttpSession 对象。Session 可以存贮用户的状态信息  

  

applicaton表示一个 javax.servle.ServletContext 对象。这有助于查找有关servlet 引擎和servlet 环境的信息

    

config表示一个 javax.servlet.ServletConfig 对象。该对象用于存servlet实例的初始化 参数。

     

page 表示从该页面产生的一个 servlet 实例

 

 

51、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程, 也就是程序本身。

Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 

 

 

53、什么情况下调用 doGet()和 doPost()?

    Jsp 页面中的 form 标签里的 method 属性为 get 时调用 doGet(),为post 时调用 doPost()。

 

54、servlet 的生命周期

web 容器加载servlet,生命周期开始。通过调用 servlet 的 init()方法进行 servlet 的初始化。 通过调用 service()方法实现,根据请求的不同调用不同的 do***()方法。结束服务,web 容 器调用 servlet 的destroy()方法。

 

55、如何现实 servlet 的单线程模式

<%@ pageisThreadSafe="false"%>

 

56、页面间对象传递的方法 request,session,application,cookie 等

 

57、JSP 和 Servlet 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?  JSP 是 Servlet 技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP 编 译后是"类servlet"。Servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是在 Java 文件 中,并且完全从表示层中的 HTML 里分离开来。而 JSP 的情况是 Java 和 HTML 可以组合成 一个扩展名为.jsp 的文件。JSP 侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

 

58、四种会话跟踪技术 会话作用域ServletsJSP 页面描述 page 否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可 以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编 译成 servlet 的 JSP 页面request 是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个 页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session 是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会 话可以也经常会跨越多个客户机请求 application 是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

 

59、Request 对象的主要方法: setAttribute(String name,Object):设置名字为 name的 request 的参数值getAttribute(String name):返回由 name 指定的属性值 getAttributeNames():返回 request 对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 getCookies():返回客户端的所有 Cookie 对象,结果是一个 Cookie 数组 getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 getContentLength():返回请求的 Body 的长度 getHeader(String name):获得 HTTP 协议定义的文件头信息 getHeaders(String name):返回指定名字的 requestHeader 的所有值,结果是一个枚举的实例 getHeaderNames():返回所以 request Header 的名字,结果是一个枚举的实例getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name 指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 getParameterValues(String name):获得有name 指定的参数的所有值 getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 getQueryString():获得查询字符串 getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址 getRemoteAddr():获取客户端的 IP 地址 getRemoteHost():获取客户端的名字getSession([Boolean create]):返回和请求相关 SessiongetServerName():获取服务器的名字 getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径 getServerPort():获取服务器的端口号removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性

 

60、J2EE 是技术还是平台还是框架?    

J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。     J2EE也是一个框架,包括 JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA 等技术。

 

61、我们在 web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如 iso8859-1 等,如何输出 一个某种编码的字符串?   Public String translate (String str) {     String tempStr = "";     try {      tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");       tempStr =tempStr.trim();     }     catch (Exception e) {       System.err.println(e.getMessage());     }    return tempStr;   }

 

62、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以 操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路

 

63、XML 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析 XML 文档有哪几种方式? 

a: 两种形式 dtd  schema,b: 本质区别:schema 本身是xml 的,可以被 XML 解析器解析(这 也是从 DTD 上发展 schema 的根本目的),c:有 DOM,SAX,STAX 等      DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由 DOM 的树结构所造成的, 这种结构占用的内存较多,而且 DOM 必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对 XML 的随机访问 SAX:不现于 DOM,SAX 是事件驱动型的 XML 解析方式。它顺序读取 XML 文件,不需要一 次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触 发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理 XML 文件,适合对 XML 的顺 序访问      STAX:Streaming API forXML (StAX)

 

64、简述 synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的异同 ? 主要相同点:Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能 主要不同点:Lock 有比 synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。synchronized 会自动释放锁,而 Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在 finally 从句中释放。

 

65、Servlet 执行时一般实现哪几个方法? public voidinit(ServletConfig config) public ServletConfig getServletConfig() publicString getServletInfo() public void service(ServletRequestrequest,ServletResponse response) public void destroy()

 

66、j2ee 常用的设计模式?说明工厂模式。     Java中的 23 种设计模式: Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式), Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式), Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),Command(命令模式),     Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),  State(状态模式),         Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain OfResponsibleity(责任链模式)

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方 法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成 不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

 

67、排序都有哪几种方法?请列举。用 JAVA 实现一个快速排序。     排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 / /使用快速排序方法对 a[ 0 :n- 1 ]排序 从 a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为 m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段 left 和 r i g h t,使得 l e f t 中的元素都小于等于支点,而 right 中 的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对 left 进行排序递归地使用快速排序方法对 right 进行排序 所得结果为 l e f t+ m i d d l e + r i g h t

 

68、 JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义? 在 try 块中可以抛出异常吗? Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接 口。在 Java 中,每个异常都是一个对象,它是 Throwable 类或其它子类的实例。当一个方 法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过 5 个关键词来实现的:try、catch、throw、 throws 和 finally。一般情况下是用 try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws) 一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器 来处理。 用 try 来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在 try 程序后面,应包含一个 catch 子句来指 定你想要捕捉的"异常"的类型。 throw 语句用来明确地抛出一个"异常"。throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 Finally 为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个 try 语句,在这个成员函数内部写另一个 try 语句保 护其他代码。每当遇到一个 try 语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的 try 语句都 完成。如果下一级的 try 语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理 这种"异常"的 try 语句。

 

69、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以。必须只有一个类名与文件名相同。

 

70、MVC 的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?  MVC 是 Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过 JavaBean,EJB 组件实现),"View" 是应用的表示面(由 JSP 页面产生),"Controller" 是 提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

 

71、java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和 suspend() 方法为何不推荐使用? 有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口 用 synchronized 关键字修饰同步方法反对使用 stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一 种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用 suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程 恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资 源,就会造成死锁。所以不应该使用 suspend(),而应在自己的 Thread 类中置入一个标志, 指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若 标志指出线程应当恢复,则用一个 notify()重新启动线程。

 

72、java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于 InputStream OutputStream,字符流继承于 InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

 

73、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 会。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i 为足够大的正数,i2 为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。

 

74、java 中实现多态的机制是什么? 方法的重写 Override和重载 Overload 是 Java 多态性的不同表现。重写 Override是父 类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overload 是一个类中多态性的一种表现。

 

75、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 对于 GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC 确定一些对象为"不可达"时,GC 就有责任回 收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行 System.gc(),通知 GC 运行,但是 Java 语言 规范并不保证 GC 一定会执行。

 

76、静态变量和实例变量的区别? static i = 10; //常量    class A a; a.i =10;//可变

 

77、什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化? 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对 对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现 Serializable 接口,该接口没有需要实现的方法, implementsSerializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如: FileOutputStream) 来构造一个 ObjectOutputStream(对象流) 对象,接着,使用 ObjectOutputStream对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保 存其状态),要恢复的话则用输入流。

 

78、是否可以从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的 method();不能保证对象初始化.

 

79、写 clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

 

80、在 JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用 break; return 方法。

 

81、List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特点? List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。

 

82、J2EE 是什么? J2EE 是 Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的 企业级应用模型 (enterprieseapplication model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分 为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括 客户层(clietn tier)组件,web 层和组件,Business 层和组件,企业信息系统(EIS)层。

 

83、UML 方面 标准建模语言 UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作 图),实现图。

 

84、说出一些常用的类,包,接口,请各举 5 个 常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader FileWirter  String  Integer 常用的包:java.lang  java.awt java.io  java.util  java.sql 常用的接口:Remote  List Map  Document  NodeList 

 

85、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核 心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了 MVC 的设计模式。用来开发 JSP/Servlet 或者 J2EE 的相关应用。简单工厂模式等。

 

86、jsp 有哪些动作?作用分别是什么?  JSP 共有以下 6 种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个 JavaBean。 jsp:setProperty:设置 JavaBean 的属性。 jsp:getProperty: 输出某个 JavaBean 的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览 器类型为 Java 插件生成 OBJECT 或 EMBED 标记。

 

87、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以 extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?  可以继承其他类或完成其他接口,在swing 编程中常用此方式。

 

88、应用服务器与 WEB SERVER 的区别? 应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss WEB SERVER:IIS、 Apache

 

89、BS 与 CS 的联系与区别。 C/S 是 Client/Server 的缩写。服务器通常采用高性能的 PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如 Oracle、Sybase、Informix 或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软 件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator 或 Internet Explorer,服务器安装 Oracle、Sybase、Informix 或SQL Server 等数据库。在这 种结构下,用户界面完全通过 WWW 浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 C/S 与 B/S 区别: 

1.硬件环境不同:  

  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提 供连接和数据交换服务.   B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比 C/S 更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行  2.对安全要求不同    C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系 统采用 C/S 结构适宜. 可以通过 B/S 发布部分可公开信息.   B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。 3.对程序架构不同    C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上. 比 C/S 有更高的要求 B/S 结构的程序架构是发展的趋势, 从 MS 的.Net 系列的BizTalk 2000 Exchange 2000 等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和 IBM 推的JavaBean 构件技术等,使 B/S 更加成熟.  4.软件重用不同    C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性 好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可 以再利用,而不是做在墙上的石头桌子  5.系统维护不同     C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是 再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户 从网上自己下载安装就可以实现升级.  6.处理问题不同    C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是 C/S 无法作到的. 与操作系 统平台关系最小.  7.用户接口不同    C/S 多是建立的 Window 平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低, 减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G 等信息、流向的变化, 更像交易中心。

 

90、LINUX 下线程,GDI 类的解释。LINUX 实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI 类为图像设备编程接口类库。

 

91、STRUTS 的应用(如 STRUTS 架构)  Struts 是采用 Java Servlet/JavaServer Pages 技术,开发 Web 应用程序的开放源码的 framework。采用 Struts 能开发出基于 MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。二.JSP 自由tag 库,并且在 controller servlet 中提供关联支持,帮助开发员创建交互式 表单应用。三.提供了一系列实用对象:XML 处理、通过 Java reflection APIs 自动处理 JavaBeans 属性、国际化的提示和消息。

 

92、Jdo 是什么? JDO 是 Java 对象持久化的新的规范,为java data object 的简称,也是一个用于存取某种数据 仓库中的对象的标准化 API。JDO 提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据 对象完全不需要额外的代码(如 JDBC API 的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到 JDO 产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO 很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC 只是面向关系数据库(RDBMS)JDO 更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML 以及对象数据库 (ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

 

93、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

 

94、WEB SERVICE 名词解释。JSWDL 开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、 UDDI,WSDL 解释。  Web ServiceWeb Service 是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得 Web Service 能与其他兼容的组件进行互操作。 JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在 Java 中使用 DOM, SAX, XSLT 的通用的接口。这 样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。 JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP 通信提供访问方法和传输机制的 API。 WSDL 是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信 息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服 务)。 SOAP 即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换 XML 编码信息的轻量级协议。  UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI 是一套基于 Web 的、分布式的、为 Web Service 提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的 Web Service 注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

 

95、Hibernate的工作原理? 

hibernate的初始化  读取hibernate的配置信息,创建SessionFactory。

A、 创建Configeration的实例。

它的构造方法:将配置文件信息(hibernate-config.xml)读入到内存。一个Configeration实例代表java类到sql数据库映射的集合。

B、 创建SessionFactory实例。

把Configeration的所有配置信息拷贝到SessionFactory的缓存中。SessionFactory是实例代表一个数据库的存储源,创建后不再与Configeration有关联。

C、 调用SessionFactory创建Session方法。

   1)、用户自行创建JDBC连接。

Connectioncon=dataSource.getConnection();

Sessions=SessionFactory.openSession(con);

2)、让SessionFactory提供连接

                  Session s=sessionFactory.openSession();

D、 通过Session接口提供的各种方法类访问数据库。

 

 

原理:
1.读取并解析配置文件
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
3.打开Sesssion
4.创建事务Transation
5.持久化操作
6.提交事务
7.关闭Session
8.关闭SesstionFactory

 

 

96、为什么要用hibernate

   1.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
   2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
  3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。

  4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

 

97、spring工作机制及为什么要用?

1.spring mvc把所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.
3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller
4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
6.视图对象负责渲染返回给客户端。

 

为什么用:
{AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务(比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。
IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。
Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。}

 

98、Struts的工作原理

传统的MVC架构:

Jsp----->view(视图)

Servlet------>Cotroller(控制)

JavaBean------->Model(模型)

 

客户端的Request请求到达Servlet,然后获取用户输入,Set到Model中

由Model负责赋值,再有View层get数据 Response到Client(客户端)

Struts架构

Jsp+Struts标签库        ------View

 

ActionBean

                         -------Model

ActionFormBean

 

ActionServlet

                       ---------  Cotroller

ActionMapping

 

 

Struts的流程图:

 

 

Controller作为接受所有来自客户端请求的入口点,由ActionServlet来决定需要哪个动作来执行相应的操作,同时通知ActionFormBean来封装用户的表单输入,同时提交给ActionBean来执行相应的业务逻辑,通过ActionMapping来决定需要反馈给Client什么!

 

1.    首先在Tomcat启动的时候 ,自动检查web应用程序内是否有web.xml的配置文件,若没有找到的话就去找Tomcat下的web.xml配置文件,读取struts-config.xml配置信息然后将其加载到内存中!ActionServlet从struts- config.xml文件中读取配置信息将form-beans,action-formward等配置对象实例化!

   

注:s-c:struts-config.xml

   AM:ActionMapping

2.    当ActionServlet接受一个来自客户端的请求时:

 

(1)      检索和用去请求向匹配ActionMapping实例,如果不存在则返回请求路径无效500错误信息。匹配则进入下一步创建ActionForm.

(2)      检查是否有ActionFrom实例存在,如果ActionFrom实例不存在,就创建一个ActionForm 对象,把用户提交的表单数据保存到ActionFrom中!

(3)      根据配置决定是否进行表单验证(validate),若需要验证就调用就调用ActionForm的validate()方法。如果ActionForm的validate()方法返回null或者返回一个不包含ActionMessage的ActionErrors的对象,说明验证成功,继续进行下一步,不成功返回错误信息!

(4)      ActionServlet根据ActionMapping实例所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,若没有知道相应的Action实例存在,则首先创建这个Action实例,然后调用Action的execute()方法!

(5)      Action的execute()方法返回一个ActionForward对象。ActionServlet把转发给ActionForward对象指向的jsp组件。

(6)      ActionForward对象指向的jsp组件生成的动态网页 返回给客户端

 

 

Struts-config.xml内action-mappings解释:

  <action-mappings>

      <action

name="aFBug"             //要传给Action的ActionForm

        path="/aBug"        //访问Action的路径

         input=”/error.jsp”     //失败后要跳转的页面

        scope="request"     //这个Action的有效范围

        parameter="act"

        type="net.pcedu.bugsys.bug.web.ABug"

        validate="false"    //是否验证

>

    <forwardname="list" path="/ListBug.jsp"/>   //要转向的页面</action>

  </action-mappings>

 

99、Spring mvc运行原理

1. 客户端请求提交到DispatcherServlet

2. 由DispatcherServlet控制器查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller

3. DispatcherServlet将请求提交到Controller

4. Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

5. DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

6. 视图负责将结果显示到客户端

DispatcherServlet是整个SpringMVC的核心。它负责接收HTTP请求组织协调SpringMVC的各个组成部分。其主要工作有以下三项:

       1. 截获符合特定格式的URL请求。
       2. 初始化DispatcherServlet上下文对应的WebApplicationContext,并将其与业务层、持久化层的WebApplicationContext建立关联。
       3. 初始化Spring MVC的各个组成组件,并装配到DispatcherServlet中。

 

100、Mybatis工作原理及优势

原理详解:

 MyBatis应用程序根据XML配置文件创建SqlSessionFactory,SqlSessionFactory在根据配置,配置来源于两个地方,一处是配置文件,一处是Java代码的注解,获取一个SqlSession。SqlSession包含了执行sql所需要的所有方法,可以通过SqlSession实例直接运行映射的sql语句,完成对数据的增删改查和事务提交等,用完之后关闭SqlSession。

 

MyBatis的优缺点

优点:

1、简单易学

       mybatis本身就很小且简单。没有任何第三方依赖,最简单安装只要两个jar文件+配置几个sql映射文件易于学习,易于使用,通过文档和源代码,可以比较完全的掌握它的设计思路和实现。

  

2、灵活

       mybatis不会对应用程序或者数据库的现有设计强加任何影响。 sql写在xml里,便于统一管理和优化。通过sql基本上可以实现我们不使用数据访问框架可以实现的所有功能,或许更多。

 

3、解除sql与程序代码的耦合

       通过提供DAL层,将业务逻辑和数据访问逻辑分离,使系统的设计更清晰,更易维护,更易单元测试。sql和代码的分离,提高了可维护性。

 

4、提供映射标签,支持对象与数据库的orm字段关系映射

  
5
、提供对象关系映射标签,支持对象关系组建维护

 
6
、提供xml标签,支持编写动态sql。

 

缺点:

 

1、编写SQL语句时工作量很大,尤其是字段多、关联表多时,更是如此。

  
2
、SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能更换数据库。

  

3、框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据库修改。

  

4、二级缓存机制不佳

 

总结

mybatis的优点同样是mybatis的缺点,正因为mybatis使用简单,数据的可靠性、完整性的瓶颈便更多依赖于程序员对sql的使用水平上了。sql写在xml里,虽然方便了修改、优化和统一浏览,但可读性很低,调试也非常困难,也非常受限。

      mybatis没有hibernate那么强大,但是mybatis最大的优点就是简单小巧易于上手,方便浏览修改sql语句。

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