iOS App的国际化,以及App内的语言切换
来源:互联网 发布:墨尔本公立学校知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:44
一、国际化文件
其实国际化跟我们的NSDictionary差不多,我们要支持中文和英文,就会生成两个国际化文件(.string为后缀名),然后在两个国际化文件中,设置一个Key,在中文的国际化文件中这个Key对应的NSString值就是中文的,在英文的国际化文件中这个Key对应的NSString值就是英文的,这么说太不好理解了,我们先把国际化文件生成出来,然后使用一下,你就明白了。
首先新建一个项目,然后创建一个Localizable.strings文件。
这时找到这个新创建的文件,然后找到他的属性栏,点击他右侧的,Localize...按钮。
然后找到如下图的地方,就可以添加国际化文件了
然后点击步骤4的加号,添加语言文件,我们这里添加英文和简体中文
在弹出的页面上勾选全部,然后finish
这时我们展开Localizable.strings、Main.storyboard和LaunchScreen.storyboard,会看到这些文件。
我们这里需要着重注意的是Localizable.strings中的两个文件,我们在代码中使用的NSString字符串主要都是在这里面给他进行国际化的。
这里就是我们上面解释过的一个Key对应中文、英文,在对应的语言系统下寻找对应的值。我们再试着打印一句话,这里NSString的使用就要换一种方式了。
要使用NSLocalizedString(,)这个方法,第一个参数就是我们所说的Key,第二个参数是备注,就是为了给自己一个标识,方便分辨而已。
打印出来是这样的
二、搭建页面
这里我们就用一个tabbarController上面带几个navigationController这样的结构了。
首先写个自己的tabbarController子类,因为我们在切换语言的时候,需要把整个App的页面重新刷新下,又由于tabbarController是appDelegate中的window属性的rootViewController,比如我们之前的App语言是中文的,现在切换成英文的,点击按钮,将window的rootViewController置空,再新声明一个tabbarController,作为window的rootViewController就OK了。
这里我就不写怎么写页面了,贴下appDelegate中代码。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 创建主页面 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window.rootViewController = [[ZHTabBarController alloc] init]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}
这里ZHTabBarController是继承自UITabBarController的类,在初始化的时候就放进去三个UINavigationController。模拟器上运行结果如下(英文系统):
三、中英文切换
中英切换,就是让App根据自身设置的语言去读取对应的国际化文件。
在NSUserDefault中有一个字段:"AppleLanguages",这个字段就是负责存储App语言的字段,默认这个字段会根据系统语言去变动,中文系统他就存储中文,英文系统就存储英文。试着打印下,结果就是英文。
在finder中查看我们的国际化文件
你会发现Localizable.strings文件在en.lproj和zh-Hanz.lproj中都存在,而"en"和"zh-Hanz"正代表英文和中文。我们试着把zh-Hanz存储到AppleLanguages字段中。看看效果
那么我们就去写切换语言功能吧。
在第三个页面我们有两个切换按钮
- (IBAction)chineseBtnAction:(id)sender { [self changeLanguageTo:@"zh-Hans"];}- (IBAction)englishBtnAction:(id)sender { [self changeLanguageTo:@"en"];}- (void)changeLanguageTo:(NSString *)language { [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:language, nil] forKey:@"AppleLanguages"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];// 我们要把系统windown的rootViewController替换掉 ZHTabBarController *tab = [[ZHTabBarController alloc] init]; [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = tab; // 跳转到设置页 tab.selectedIndex = 2;}
看看效果。
没有生效,这是因为设置AppleLanguages字段的话,只会在下次启动App才会生效,在App启动后就已经生成了一个Bundle,里面识别好了对应着AppleLanguages的国际化文件,在App运行期间设置这个字段,是不生效的,所以我们去修改这个Bundle,写一个NSBundle的扩展。
.h
#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSBundle (Language)+ (void)setLanguage:(NSString *)language;@end
.m
#import "NSBundle+Language.h"#import <objc/runtime.h>static const char _bundle = 0;@interface BundleEx : NSBundle@end@implementation BundleEx- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(NSString *)value table:(NSString *)tableName { NSBundle *bundle = objc_getAssociatedObject(self, &_bundle); return bundle ? [bundle localizedStringForKey:key value:value table:tableName] : [super localizedStringForKey:key value:value table:tableName];}@end@implementation NSBundle (Language)+ (void)setLanguage:(NSString *)language { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ object_setClass([NSBundle mainBundle], [BundleEx class]); }); objc_setAssociatedObject([NSBundle mainBundle], &_bundle, language ? [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj"]] : nil, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}@end
重新写一下设置语言的方法
- (void)changeLanguageTo:(NSString *)language { // 设置语言 [NSBundle setLanguage:language]; // 然后将设置好的语言存储好,下次进来直接加载 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:language forKey:@"myLanguage"]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; // 我们要把系统windown的rootViewController替换掉 ZHTabBarController *tab = [[ZHTabBarController alloc] init]; [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = tab; // 跳转到设置页 tab.selectedIndex = 2;}
appDelegate中的方法修改为:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myLanguage"] && ![[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myLanguage"] isEqualToString:@""]) { [NSBundle setLanguage:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myLanguage"]]; } // 创建主页面 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window.rootViewController = [[ZHTabBarController alloc] init]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}
修改后的运行效果
而且再次运行还会保持上次的语言。
总结
综合上面的实践,我们发现修改AppleLanguages的方法仅适用于重新启动才生效的语言切换,而修改bundle的方法,可以不用重启应用直接生效。
觉得我讲的比较乱的,可以下载demo看看源码
https://github.com/ZhaoheMHz/ZHInternatinalDemo/tree/master
- iOS App的国际化,以及App内的语言切换
- iOS App的国际化,以及App内的语言切换
- iOS国际化之app内切换语言
- IOS国际化(三)app内部语言的切换
- Android多语言以及APP内切换语言的实现
- ios的APP国际化
- iOS - app的国际化
- app内切换语言
- IOS:国际化APP内部切换
- IOS APP 国际化的实现
- iOS开发:国际化之app支持多种语言切换
- iOS开发:国际化之app支持多种语言切换
- iOS App 名字多语言国际化的办法
- iOS - 项目国际化 , 应用内修改app语言
- 解决之前App内语言切换的某些bug
- IOS APP 国际化 程序内切换语言实现 不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)
- iOS App多语言国际化
- App语言国际化(iOS)
- js(javascript>中关于节点的方法和属性
- 5 排序检索:order by
- c#游戏事件系统
- java对redis的基本操作
- java 多线程打印1到75个数
- iOS App的国际化,以及App内的语言切换
- 对象的使用练习
- 简单弹框
- FIFO队列和优先队列
- ViewPager+Fragment实现滑动效果,并且能够点击切换
- myeclipse 导入maven工程 resources 下的文件不能编译,在target下没有产生.class文件
- zoj 3609 Modular Inverse
- HDU 6143 Killer Names (容斥)
- Easyui中使用jquery或js动态添加元素时出现的样式失效的解决方法