java集合2

来源:互联网 发布:nike手机抢购软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:22

Day11.2—面向对象语言特性(续)

 

——集合

        数组的长度是固定的,在许多应用场合,一组数据的数目是不固定的,比如一个单位的员工数目是变化的,有老的员工跳槽,也有新的员工进来。比如一个单位的客户是变化的,有老的客户流失,也有新的客户签单。

           为了使程序能方便地存储和操纵数目不固定的一组数据,JDK类库提供了Java集合,所有Java集合类都位于java.util包中。

          与Java数组不同,Java集合中不能存放基本类型数据,而只能存放对象的引用。出于表达上的便利,通常把“集合中的对象的引用”简称为“集合中的对象“。

           Java中集合主要分为三种类型:

           ——Set : 无序,并且放进集合中的对象不能重复。

           ——List: 有序(放入的先后的次序), 放进集合中的对象可以重复。

           ——Map : 集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。(Key -Value)

       ——Collection和Iterator接口

              Set和List接口继承了Collection接口。

              在Collection接口中声明了适用于Set和List的通用方法:

               boolean add(Object o): 向集合中加入一个对象的引用;

              void clear(): 删除集合中的所有对象引用,即不再持有这些对象的引用;

               boolean contains(Object o): 判断在集合中是否持有特定对象的引用;

               boolean isEmpty(): 判断集合是否为空;

               Iterator iterator(): 返回一个Iterator对象,可用它来遍历集合中的元素;

               boolean remove(Object o): 从集合中删除一个对象的引用;

           

               

               int size(): 返回集合中元素的数目;

               Object[] toArray(): 返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素;

                  ——Collection中的另一些常用方法

                         boolean addAll(Collection c)

                         boolean removeAll(Collection c)

                         boolean containsAll(Collection c)

                         boolean retainAll(Collection c)

 

——Set

              Set集合中的元素是唯一的,不可重复(取决于hashCodeequals方法),也就是说具有唯一性。

              Set集合中元素不保证存取顺序,并不存在索引。

              HashSet: 按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快;

              LinkedHashSet: HashSet子类,不仅实现Hash算法,还实现链表数据结构,链表数据结构能提高插入和删除元素的性能;

              TreeSet: 实现SortedSet接口,具有排序功能;

              ——HashSet

                     按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。当向集合中加入一个对象时,HashSet会调用对象的hashCode()方法来获得哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。

                     在Object类中定义了hashCode()方法和equals()方法,Object类的equals()方法按照内存地址比较对象是否相等,因此如果object.equals(object2)为true, 则表明object1变量和object2变量实际上引用同一个对象,那么object1和object2的哈希码也肯定相同。

                     为了保证HashSet能正常工作, 要求当两个对象用equals()方法比较的结果为true时,它们的哈希码也相等。如果用户定义的Customer类覆盖了Object类的equals()方法,

 

 

                     但是没有覆盖Object类的hashCode()方法,就会导致当customer1.equals(customer2)为true时,而customer1和customer2的哈希码不一定一样,这会使HashSet无法正常工作。(先调用对象的hashCode()方法比较,如果是true再调用equals方法比较,如果还是true再认为俩个对象是同一个)。

              —— TreeSet

                      实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。当TreeSet向集合中加入一个对象时,会把它插入到有序的对象序列中。那么TreeSet是如何对对象进行排序的呢?TreeSet支持两种排序方式:自然排序和客户化排序。默认情况下TreeSet采用的是自然排序方式。

                     ——自然排序

                            在JDK类库中, 有一部分类实现了Comparable接口,如Integer、Double和String等。Comparable接口有一个compareTo(Object o)方法,它返回整数类型。对于x.comapreTo(y), 如:

                            返回0, 表明x和y相等

                            返回值大于0, 表明x>y

                            返回值小于0, 表明x<y

                            即:想表示出x比y大,让x.comapreTo(y)返回一个大于0的数字即可

                           TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行【升序】排序,这种排序方式称为自然排序。

                           使用自然排序, TreeSet中只能加入相同类型对象,且这些对象必须实现了Comparable接口。否则会抛出ClassCastException异常。

                           当修改了对象的属性后, TreeSet不会重新排序。最适合TreeSet排序的是不可变类(它们的对象的属性不能修改)。

                     ——客户化排序

       

 

 

——List

       主要特征是其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复对象。

       ——Vector

              ——设计原理:分析源码。

                     1、通过源码分析,发现Vector中有一个Object类型的数组,表面上是将数据存储到Vector中,其实底层还是存储在数组当中的。

                     2、我们发现该数组的元素类型是Object,意味着集合中只能存储任意类型的对象,不能存储基本数据类型的值。

              ——Vector类中操作方法:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                          

 

                    

            

             ——ArrayList

                    代表长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是ArrayList中插入与删除元素的速度较慢;

                    没啥区别

                    Vector;线程安全的

                    ArrayList:线程不安全的

  在真正开发的时候,Vector很少,

        

              ——LinkedList

                    在实现中采用链表结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和删除元素的速度较快,随机访问速度则相对较慢。

 

——Map

       Map是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。向Map集合中加入元素时,必须提供一对键对象和值对象,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

       Map集合中的键对象不允许重复,如以相同的键对象加入多个值对象,第一次加入的值对象将被覆盖。

       对于值对象则没有唯一性的要求,可以将任意多个键对象映射到同一个值对象上。

       ——HashMap

                按哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能,为了保证HashMap能正常工作,和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个键对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。

       ——TreeMap

               实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。和TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。(排序按照的是KEY值)。

 

——泛型

      Java5.0之后的新特性。广泛通用的类型、代码模板中的类型不确定,谁调用该段代码,谁就负责指明是什么类型。它可以作用在类、方法、接口中。

      一般来说,我们会用T、E、K、V来表示泛型,别人看了一目了然。

      ——为什么要使用泛型。

              1、我们之前使用的的Object类型可以接收任意的对象类型,但是在实际的使用中,会有类型转换的问题。也就存在这隐患,所以Java提供了泛型来解决这个安全问题。

              2、约束存储到集合中的元素必须是相同的数据类型。

                    因为只有相同数据类型可以作比较,比如TreeSet

              3、案例:设置一个Point类来封装点的坐标,要求坐标的类型既支持String类、又支持Integer类,又支持Double类。问你怎么设计?

              4、满屏黄色下划线你觉得爽吗?

      ——泛型类

              把泛型定义在类上。

              格式:public class类名<泛型类型1,…>

              注意:泛型类型必须是引用类型

                       使用泛型类,要保证前后类型一样,如

List<String> list=newArrayList<String>();

                       因为前后类型相同,java7.0之后推出了<>语法。

     ——泛型方法

             把泛型定义在方法上

             格式:public <泛型类型>返回类型方法名(泛型类型.)

      ——泛型接口

             把泛型定义在接口上

             格式:public  interface接口名<泛型类型1…>

      ——泛型的通配符和上限下限

             任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了,主要用在方法的参数列表中,如:

public void method(List<?> list) {}

             ? extends E:向下限定,E及其子类

             ? super E:向上限定,E及其父类

 



 

原创粉丝点击