[原创]W2k Driving 学习笔记(二)使用GCC创建 Windows NT 下的内核DLL
来源:互联网 发布:苹果mac键盘使用教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 21:53
再温习<<Windows 2000 Driving>>分层驱动程序一章的时候,看到了关于紧耦合
驱动连接方式,这种方式不依赖于I/O管理器的串联,而是直接调用内核例程,这样可以大
大的提高驱动的执行效率。
为了实现这样一种功能,必须提供一种类似于在用户模式中DLL的机制,只不过该"DLL"
是加载到内核中的。其实Windows NT 内核本身早就利用了这样机制,比如Hal.dll、ntoskrnl.exe和某些类驱动程序等,他们分别为第3方驱动程序导出了HAL层、内核层、执行体层的功能函数。
在 Tim Roberts 的 《内核模式的 DLL》一文中,给出了内核DLL的主要特征:
内核 DLL就像用户模式 DLL 一样:链接器在构建 DLL 时生成一个导入库,然后将此库包含到将要使
用此DLL的任何驱动程序的目标库列表中。既不需要注册表技巧,也不需要任何特别的动作来起停该 DLL。
内核 DLL将随任何引用之的其他驱动程序自动加载,而随最后一个引用之的驱动程序自动卸载(注 1)。
为了实现这样一个DLL,Roberts给出的做法是使用DDK来生成一个TARGETTYPE为
EXPORT_DRIVER的项目。我试了一下,如其所愿,的确建立一个xxx.sys文件,我还
观察了一下该sys的PE类型,发现它与标准的内核sys并无两样,那么能不能用gcc来生成一
个内核模式的DLL呢?答案是肯定的!如果你正在用gcc(MinGW)在写Windows NT 下
的Core Dll的话,那么也可以写出DDK中EXPORT_DRIVER类型的模块了,具体做法从略...
好了,上面只是开个玩笑,呵呵。下面就详细说说如何用MinGW来写一个CoreDll:
- 首先在你的系统中应该安装一个MinGW,我现在用的是(MinGW 5.1.4);
- 在你的系统中还要有一个Masm32V9.0+的环境(这个不是必须的,Gcc也有能力自己生成驱动程序文件,而我采用的是Masm方式),你也可以安装WINDDK,用它的环境生成最终的的驱动文件。
- 用gccNTDrvFrame(注2)建立一个新的驱动包,其中如果要想实现CoreDll动态加载和卸载功能必须在sys.c中提供以下2个例程,你可以将构造和析构的相关内容放在它们里面。你同样要提供一个Driver必须包含标准的 DriverEntry 入口点,不过实际上系统不会调用它。这个需求是创建系统的人为限制,因为它会为每个内核驱动程序把/ENTRY:DriverEntry 添加到链接器选项中。因此我们为只导出的 DLL 也必须提供一个伪入口点。:
4. 建立一个需要导出的函数,我这里只是示例一下,所以写了一个简单的导出函数:
5. 为连接器建立def文件,内容如下:
6. 运行gccNTDrvFrame的builder,完成CoreDll的编译和连接,如果没有错误将会生
成若干个文件,其中只会用到2个:一个是xxx.sys,这个不用说就是供其它驱动调用
的CoreDll,另一个是xxx.lib,它是所有需要调用xxx.sys的其它驱动程序建立时需要
的文件,它和hal.lib、ntoskrnl.lib完全一样。
7. 新建另一个Driver工程,在b.bat中的link连接选项中添加xxx.lib。声明和调用外部
函数的方法如下:
你当然不一定非要在DriverEntry中调用,因为xxx.sys由系统在调用sys之前自动
动态加载.
8. 用builder建立这个sys,然后整个过程结束了。
结束语:这里只是一个最简单的示例,如果是只干这样的"小"事而用CoreDll的话,未免
杀鸡用牛刀的意思。CoreDll的用途可以被极大的拓展,至于如何发挥您的激情与才干,就
不是我力所能及的了。(^o^)
注1 :不过,在 Windows 98 第二版或者 Windows Me 中内核 DLL 永远也不会卸载。
注2 :gccNTDrvFrame是我写的一个gcc建立windows NT 驱动的框架包,稍后会在新文章中介绍。
(PS : 文章参考http://sluttery.spaces.live.com/blog/cns!3569FEA80C717FD4!519.entry)
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